Предположим, что это свойство справедливо для n ? 1. Для реализации Н(n, d, а) нужно выполнить сначала Н(n ? 1, d, 3 ? а ? d). В течение этой операции диск n остается в основании начального стержня d и, следовательно, в основании диска d находится диск n и потому диск той же четности, что и n. Диски, которые при этом оказываются в основании стержня прибытия для процедуры Н (n ? 1, d, 3 ? а ? d), имеют (по предположению индукции) ту же четность, что и n ? 1. Но этот стержень прибытия является для игры Н (n, d, а) запасным стержнем, и, следовательно, в основании запасного стержня оказываются диски, имеющие ту же четность, что и n ? 1. Наконец, запасной стержень для игры Н(n ? 1, d, 3 ? а ? d) есть а, в основание которого попадают диски с четностью n ? 2, следовательно, с четностью n.
Перемещение диска n со стержня d на стержень а помещает n в основание стержня а, так что при этом свойство четности для а подтверждается. Проверьте, что для стержней d и 3 ? а ? d оно также подтверждается. Для этого разложите Н (n, d, а) на 5 операций:
Н (n ? 2, d, а) n и n ? 1 на стержне d
Р (n ? 1, d, 3 ? а ? d) n на d, n ? 1 на 3 ? а ? d
Н (n ? 2, а, 3 ? а ? d)
Р (n, d, а) n на а, n ? 1 на 3 ? а ? d
Н (n ? 2, 3 ? a ? d, d)
Р (n ? 1, 3 ? а ? d, а) n на а, n ? 1 на а
Н (n ? 2, d, а).
Предположим, что искомое свойство четности выполняется для n ? 1. Тогда остается заниматься только теми дисками, которые ложатся на диск n.
В первой операции диск n ? 1 находится на диске n, они разной четности, и, таким образом, здесь свойство четности выполняется. Во время игры Н(n ? 2, а, 3 ? а ? d) диск n находится на стержне, который для этой игры является запасным. Диски, которые в этой игре ложатся в основание этого стержня — и потому ложатся на диск n — имеют четность, противоположную четности числа n ? 2, следовательно, четность, противоположную четности n, что и проверяет на этом этапе наше условие четности. Вы легко завершите это рассуждение.
Разобранный пример хорошо иллюстрирует тесную связь между рекурсивностью и рекуррентностью, которые представляют собою не что иное, как две немного отличающиеся реализации одного и того же рассуждения.
Игра 33.
Предположите, что в Н (n ? 1, d, а) диск 1 перемещается всегда в одном и том же направлении. Для Н (n, d, а) вы должны выполнить
Н (n ? 1, d, 3 ? а ? d)
Н (n ? 1, 3 ? а ? d, а).
Вместо того, чтобы непосредственно переходить от d к а, вы осуществляете этот переход с помощью стержня 3 ? а ? d, иначе говоря, вы делаете два перемещения в обратном направлении. Диск 1 продолжает перемещаться всегда в одном и том же направлении, но это направление меняется при переходе от n ? 1 к n. Для n = 1 этот диск перемещается в направлении от d к а. Это всегда будет так для всех нечетных n, в то время как для четных n он будет перемещаться в направлении от а к d.
Простое итеративное решение имеет следующий вид: исходя ив четности n определите направление перемещения диска 1. Начните с 2n ? 1 число ходов, которые осталось сделать:
s := ЕСЛИ четно (n) ТО 2 ИНАЧЕ 1 КОНЕЦ_ЕСЛИ
d := 0; k:= 2n ? 1
ВЫПОЛНЯТЬ
а := d + s; ЕСЛИ a > 2 ТО а := а ? 8
КОНЕЦ_ЕСЛИ
переместить диск 1 с d на а;
d : = a; k := k ? 1
ЕСЛИ k = 0 TO КОНЧЕНО КОНЕЦ_ЕСЛИ
переместить единственный диск, который можно переместить, кроме диска 1
k := k ? 1
ВЕРНУТЬСЯ
Все диски имеют общее свойство: нечетные диски перемещаются в том же направлении, что и диск 1, а четные диски — в другом направлении.
В вышеприведенной программе стратегия совершенна с точки зрения исполнения вручную, потому что в каждый данный момент сразу видно, какой диск нужно переместить, если это не самый маленький диск (меньший из двух остальных дисков перемещается на больший). В нашей программе вам нужно вычислить это движение. Один из наиболее простых способов состоит в том, чтобы представить игру с помощью