Присвоение (должен быть функцией-членом)
+ Сложение
- -= Вычитание
* *= Умножение и разыменование
/ /= Деление
% %= Остаток от деления
++ Инкремент
-- Декремент
^ ^= Битовое исключающее ИЛИ
~ Битовое дополнение
& &= Битовое И
| |= Битовое ИЛИ
<< <<= Сдвиг влево
>> >>= Сдвиг вправо

Для большинства операторов из табл. 8.1 существует две лексемы: первая — это версия оператора, используемая обычным образом, т.е. 1+2, а вторая версия — это версия, которая также присваивает результат операции переменной, т. е. x+=5. Заметьте, что операторы инкремента и декремент ++ и -- описываются в рецепте 8.13.

Реализация всех арифметических операторов и оператора присвоения очень похожа, за исключением оператора присвоения, который не может быть отдельной функцией (т.е. он должен быть методом).

Наиболее популярным при перегрузке является оператор сложения — благодаря тому что он может использоваться в отличных от математических контекстах, таких как объединение двух строк, так что давайте вначале рассмотрим именно его. Он складывает правый аргумент с левым и присваивает результирующее значение левому аргументу, как в выражении.

int i = 0;

i += 5;

После выполнения второй строки int i изменяется и содержит значение 5. Аналогично, если посмотреть на пример 8.15, следует ожидать такого же поведения от этих строк.

Balance checking(500.00), savings(23.91);

checking += 50;

Это означает, что следует ожидать, что после использования оператора += значение checking будет увеличено на 50. Именно это происходит при использовании реализации из примера 8.15. Посмотрите на определение функции для оператора +=.

Balance& operator+=(double other) {

 val_ += other;

 return(*this);

}

Для оператора присвоения список параметров — это то, что будет указано в операторе в его правой части. В данном случае используется целое число. Тело этой функции тривиально: все, что здесь делается, — это добавление аргумента к частной переменной-члену. Когда эта работа сделана, возвращается *this. Возвращаемым значением из арифметических операторов и операторов присвоения должно быть *this, что позволяет использовать их в выражениях, когда их результаты будут входом для чего-то еще. Например, представьте, что operator+= объявлен вот так.

void operator+=(double other) { // Не делайте так

 val += other;

}

Затем кто-то захочет использовать этот оператор для экземпляра класса и передать результат в другую функцию.

Balance moneyMarket(1000.00);

// ...

updateGeneralLeager(moneyMarket += deposit); // He скомпилируется

Это приведет к проблеме, так как Balance::operator+= возвращает void, а функция типа updateGeneralLedger ожидает получить объект типа Balance. Если из арифметических операторов и оператора присвоения возвращать текущий объект, то этой проблемы не возникнет. Однако это верно не для всех операторов. Другие операторы, типа оператора элемента массива [] или оператора отношения возвращают объекты, отличные от *this, так что это правило верно только для арифметических операторов и операторов

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату