повсеместно используемое в вашем приложении или библиотеке (что все равно является плохой идеей), и оно не является интуитивно понятным кому-либо еще, кроме вас, следует строго придерживаться стандартных значений.

Чтобы эффективно перегрузить операторы, требуется проделать большое количество черновой работы. Но ее требуется проделать только один раз, и она будет окупаться каждый раз, когда ваш класс будет использоваться в простых выражениях. При умеренном и разумном использовании перегрузки операторов она может сделать код легким как для чтения, так и для написания.

Смотри также

Рецепт 8.13.

8.15. Вызов виртуальной функции родительского класса

Проблема

Требуется вызвать функцию родительского класса, но она переопределена в производном классе, так что обычный синтаксис p->method() не дает нужного результата.

Решение

Укажите полное имя вызываемого метода, включая имя родительского или базового класса (если есть только два класса, например). (См. пример 8.16.)

Пример 8.16. Вызов определенной версии виртуальной функции

#include <iostream>

using namespace std;

class Base {

public:

 virtual void foo() {cout << 'Base::foo()' << endl;}

};

class Derived : public Base {

public:

 virtual void foo() {cout << 'Derived::foo()' << endl;}

};

int main() {

 Derived* p = new Derived();

 p->foo();       // Вызов версии производного класса

 p->Base::foo(); // Вызов версии базового класса

}

Обсуждение

Регулярное использование переопределения полиморфных возможностей C++ является плохой идеей, но иногда это требуется сделать. Как и в случае с большинством других методик С++, это по большей части вопрос синтаксиса. Когда требуется вызвать определенную версию виртуальной функции базового класса, просто укажите ее имя после имени этого класса, как это сделано в примере 8.16.

p->Base::foo();

Здесь будет вызвана версия foo, определенная в Base, а не та, которая определена в каком-то из подклассов Base, на который указывает p.

Глава 9

Исключения и безопасность

9.0. Введение

Данная глава содержит рецепты по обработке исключений в С++. Язык C++ обеспечивает необходимую поддержку работы с исключениями, и, используя некоторые приемы, вы сможете создавать программный код, в котором исключительные ситуации эффективно обрабатываются и легко отлаживаются.

Первый рецепт описывает семантику C++ по выбрасыванию (throwing) и перехвату (catching) исключений и затем показывает, как создавать класс для представления исключений. Это является хорошей отправной точкой, если у вас мало или совсем нет опыта работы с исключениями. Здесь описываются также стандартные классы исключений, определенные в заголовочных файлах <stdexcept> и <exception>.

Остальные рецепты иллюстрируют методы оптимального использования исключений и попутно вводят несколько важных терминов. Программное обеспечение не станет хорошим, если вы будете просто выбрасывать исключение, когда происходит что-нибудь неожиданное, или перехватывать исключение только для того, чтобы напечатать сообщение об ошибке и завершить программу аварийно. Для эффективного использования средств C++ по обработке исключений вам придется создавать программный код, который предотвращает утечку ресурсов и обеспечивает четкий режим работы при выбрасывании исключения. Эти условия известны как базовые и строгие гарантии безопасности исключений. Я описываю методы, которые позволят вам обеспечить эти гарантии для конструкторов и различных функций-членов.

9.1. Создание класса исключения

Проблема

Требуется создать свой собственный класс исключения, предназначенный для выбрасывания и перехвата исключений.

Решение

Вы можете выбрасывать (throw) или перехватывать (catch) любые типы С++, которые удовлетворяют некоторым простым требованиям, а именно имеют конструктор копирования и деструктор. Однако исключения являются сложными объектами, поэтому при проектировании класса, который представляет исключительные ситуации, необходимо рассмотреть ряд вопросов. Пример 9.1 показывает, каким может быть простой класс исключения.

Пример 9.1. Простой класс исключения

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

class Exception {

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату