Текстовые поля довольно часто используются в приложениях. В принципе, они достойно справляются с поставленными задачами, имея необходимую функциональность. Предположим, что на форме расположены несколько текстовых полей для ввода информации. Для улучшения удобства использования применяется следующий трюк: после того как пользователь ввел необходимые данные в текстовом поле и нажал клавишу Enter
, фокус переходит к следующему текстовому полю. Код, реализующий подобный механизм работы, приведен в листинге 4.1.
private void textBox1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode == Keys.Enter) textBox2.Focus();
}
private void textBox2_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode = Keys.Enter) textBox3.Focus();
}
private void textBox3_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode == Keys.Enter) textBox1.Focus();
}
Управление полосой прокрутки
При отображении большого текста пользователь может применять полосу прокрутки для перемещения по тексту. Разработчик может использовать сообщение WM_VScroll
для программного управления полосой прокрутки. Например, можно использовать этот механизм для создания эффекта автоматической прокрутки текста.
Для иллюстрации примера нужно расположить на форме текстовое поле и отобразить в нем какой- нибудь длинный текст. В примере используется отрывок из произведения А. Пушкина «Дубровский». Также на форме надо расположить четыре кнопки, при помощи которых пользователь сможет управлять отображением текста, прокручивая его на одну строчку или страницу вниз и вверх. В листинге 4.2 приведен код, который реализует описанный способ отображения текста.
[DllImport('coredll.dll')]
extern static int SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, int wParam, int lParam);
/// <summary>
/// Сообщение Windows для работы с полосой прокрутки
/// </summary>
const int WM_VSCROLL = 0x115;
// константы для сообщения WM_VSCROLL
const int SB_LINEUP = 0:
const int SB_LINEDOWN = 1;
const int SB_PAGEUP = 2;
const int SB_PAGEDOWN = 3;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
// Отрывок из повести А.С.Пушкина 'Дубровский'
txtBook.Text = @'Несколько лет тому назад в одном из своих
поместий жил старинный русский барин, Кирила Петрович Троекуров.
Его богатство, знатный род и связи давали ему большой вес в губерниях,
где находилось его имение. Соседи рады были угождать малейшим его
прихотям; губернские чиновники трепетали при его имени; Кирила
Петрович принимал знаки подобострастия как надлежащую дань; дом его
всегда был полон гостями, готовыми тешить его барскую праздность,
разделяя шумные, а иногда и буйные его увеселения.';
}
private void butUp_Click(object sender, EventArgs e) {
// на одну строчку вверх
SendMessage(txtBook.Handle, WM_VSCROLL, SB_LINEUP, 0);
}
private void butDown_Click(object sender, EventArgs e) {
// на одну строчку вниз
SendMessage(txtBook.Handle, WM_VSCROLL, SB_LINEDOWN, 0);
}
private void butPageUp_Click(object sender, EventArgs e) {
// на одну страницу вверх
SendMessage(txtBook.Handle, WM_VSCROLL, SB_PAGEUP, 0);
}
private void butPageDown_Click(object sender, EventArgs e) {
// на одну страницу вниз
SendMessageCtxtBook.Handle, WM_VSCROLL, SB_PAGEDOWN, 0);
}
Внешний вид приложения показан на рис. 4.1.
Рис. 4.1. Программная прокрутка текста
Многострочный текст в кнопке
По умолчанию текст для кнопок может содержать только одну строку. Но при желании можно изменить этот стиль с помощью функций GetWindowLong
и SetWindowLong
, как показано в листинге 4.3.
[DllImport('coredll.dll')]
private static extern IntPtr GetCapture();
[DllImport('coredll.dll')]
private static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);
[DllImport('coredll.dll')]