[DllImport('CoreDll.DLL', EntryPoint = 'PlaySound', SetLastError = true)]

  private extern static int PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, int flags);

  [DllImport('CoreDll.DLL', EntryPoint = 'PlaySound', SetLastError = true)]

  private extern static int PlaySoundBytes(byte[] szSound, IntPtr hMod,

   int flags);

  /// <summary>

  /// Конструктор объекта Sound, который проигрывает звук из

  /// указанного файла

  /// </summary>

  public Sound(string fileName) {

   m_fileName = fileName;

  }

  /// <summary>

  /// Конструктор объекта Sound, который проигрывает звук из

  /// ресурсов

  /// </summary>

  public Sound(Stream stream) {

   // читаем данные из потока

   m_soundBytes = new byte[stream.Length];

   stream.Read(m_soundBytes, 0, (int)stream.Length);

  }

  /// <summary>

  /// Воспроизводим звук

  /// </summary>

  public void Play() {

   // Если из файла, то вызываем PlaySound.

   // если из ресурсов, то PlaySoundBytes.

   if (m_fileName != null)

    PlaySound(m_fileName, IntPtr.Zero,

     (int)(Flags.SND_ASYNC | Flags.SND_FILENAME));

   else

    PlaySoundBytes(m_soundBytes, IntPtr.Zero,

     (int)(Flags.SND_ASYNC | Flags.SND_MEMORY));

  }

 }

}

Теперь нужно перейти к самой форме. Код для нее приведен в листинге 13.12.

Листинг 13.12

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Reflection;

namespace PlaySound_CS {

 public partial class Form1 : Form {

  public Form1() {

   InitializeComponent();

   InitializeComponent();

#if DEBUG

   MinimizeBox = false;

#else

   MinimizeBox = true;

#endif

  }

  private void butResource_Click(object sender, EventArgs e) {

   Sound sound =

    new Sound(Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(

     'PlaySound_CS.chimes.wav'));

   sound.Play();

  }

  private void butFile_Click(object sender, EventArgs e) {

   Sound sound = new Sound('Windows\alarm3.wav');

   sound.Play();

  }

 }

}

Системные звуки

Также разработчик может использовать функцию MessageBeep, позволяющую проигрывать системные звуки. Код, использующий эту функцию, приведен в листинге 13.13.

Листинг 13.13

[DllImport('coredll.dll')]

extern static void MessageBeep(uint BeepType);

private void butBeep_Click(object sender, EventArgs e) {

 MessageBeep(0);

}

Системное время

Чтобы получить или установить системное время на устройстве, нужно использовать функции GetSystemTime и SetSystemTime. Следует учитывать, что функция GetSystemTime возвращает время по Гринвичу, а не местное время. Код, иллюстрирующий

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату