[DllImport('CoreDll.DLL', EntryPoint = 'PlaySound', SetLastError = true)]
private extern static int PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, int flags);
[DllImport('CoreDll.DLL', EntryPoint = 'PlaySound', SetLastError = true)]
private extern static int PlaySoundBytes(byte[] szSound, IntPtr hMod,
int flags);
/// <summary>
/// Конструктор объекта Sound, который проигрывает звук из
/// указанного файла
/// </summary>
public Sound(string fileName) {
m_fileName = fileName;
}
/// <summary>
/// Конструктор объекта Sound, который проигрывает звук из
/// ресурсов
/// </summary>
public Sound(Stream stream) {
// читаем данные из потока
m_soundBytes = new byte[stream.Length];
stream.Read(m_soundBytes, 0, (int)stream.Length);
}
/// <summary>
/// Воспроизводим звук
/// </summary>
public void Play() {
// Если из файла, то вызываем PlaySound.
// если из ресурсов, то PlaySoundBytes.
if (m_fileName != null)
PlaySound(m_fileName, IntPtr.Zero,
(int)(Flags.SND_ASYNC | Flags.SND_FILENAME));
else
PlaySoundBytes(m_soundBytes, IntPtr.Zero,
(int)(Flags.SND_ASYNC | Flags.SND_MEMORY));
}
}
}
Теперь нужно перейти к самой форме. Код для нее приведен в листинге 13.12.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
namespace PlaySound_CS {
public partial class Form1 : Form {
public Form1() {
InitializeComponent();
InitializeComponent();
#if DEBUG
MinimizeBox = false;
#else
MinimizeBox = true;
#endif
}
private void butResource_Click(object sender, EventArgs e) {
Sound sound =
new Sound(Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(
'PlaySound_CS.chimes.wav'));
sound.Play();
}
private void butFile_Click(object sender, EventArgs e) {
Sound sound = new Sound('Windows\alarm3.wav');
sound.Play();
}
}
}
Системные звуки
Также разработчик может использовать функцию MessageBeep
, позволяющую проигрывать системные звуки. Код, использующий эту функцию, приведен в листинге 13.13.
[DllImport('coredll.dll')]
extern static void MessageBeep(uint BeepType);
private void butBeep_Click(object sender, EventArgs e) {
MessageBeep(0);
}
Системное время
Чтобы получить или установить системное время на устройстве, нужно использовать функции GetSystemTime
и SetSystemTime
. Следует учитывать, что функция GetSystemTime
возвращает время по Гринвичу, а не местное время. Код, иллюстрирующий