содержащая знания о том, как поставить мат королем и ладьей. Эта таблица вызывается в том случае, когда в процессе игры возникает соответствующее окончание.

Мы рассмотрим здесь упрощенную версию Языка Советов, допускающую только одну таблицу советов. Будем называть эту версию Язык Советов 0 или, для краткости, AL0 (Advice Language 0). Ниже описывается структура языка AL0, синтаксически специально приспособленная для удобной реализации на Прологе.

Программа на AL0 называется таблицей советов. Таблица советов представляет из себя упорядоченное множество 'если-то'-правил. Каждое правило имеет вид:

        ИмяПравила:  если   Условие  то  СписокСоветов

Условие  -  это логическое выражение, состоящее из имен предикатов, соединенных между собой логическими связками и, или, неСписокСоветов - список имен элементарных советов. Приведем пример правила под названием 'правило_края' из окончания 'король и ладья против короля':

    правило_края:

        если король_противника_на_краю и короли_рядом

        то [мат_2, потеснить, приблизиться,

                                                        сохранить_простр, отделить].

В этом правиле говорится: если в текущей позиции король противника находится на краю доски, а король игрока расположен близко к королю противника (точнее, расстояние между королями меньше четырех клеток), то попытаться выполнить в указанном порядке предпочтения следующие советы: 'мат_2', 'потеснить', 'приблизиться', 'сохранить_простр', 'отделить'. Элементарные советы расположены в порядке убывания их 'притязаний' на успех: сначала попытаться поставить мат в два хода, если не получится - 'потеснить' короля противника в угол и т.д. Обратите внимание на то, что при соответствующем определении операторов наше правило станет синтаксически корректным предложением Пролога.

Для представления элементарных советов в виде прологовских предложений предназначен еще один формат:

        совет( ИмяСовета,

                    ГлавнаяЦель:

                    ЦельПоддержка:

                    ХодыИгрока:

                    ХодыПротивника).

Цели представляются как выражения, состоящие из имен предикатов и логических связок и,   илине.  Ограничения на ходы сторон - это тоже выражения, состоящие из имен предикатов и связок и  и затем:  связка  и  имеет обычный логический смысл, а  затем   задает порядок. Например, ограничение, имеющее вид

        Огр1  затем   Огр2

означает: сначала рассмотреть ходы, удовлетворяющие ограничению Oгp1, а затем - ходы, удовлетворяющие Огр2.

Например, элементарный совет, относящийся к мату в два хода в окончании 'король и ладья против короля', записанный в такой синтаксической форме, имеет вид:

        совет( мат_2,

                    мат:

                    не потеря_ладьи:

                    (глубина = 0) и разреш затем

                    (глубина = 2) и ход_шах :

Вы читаете Prolog
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату