– Здесь наемников вербуют?
Голос пришельца звучал несколько хрипловато, часть лица прикрывал светлый платок, кисти рук – грубые перчатки. И, судя по всему, пришелец не имел претензий к выстрелившему ветерану.
– Да! – уверенно ответил Тронг, уже успевший оценить реакцию новобранца и теперь нашаривающий в ящике стола бумагу и письменный прибор. – Надеюсь, ты ничем не болен?
Говоря это, ветеран указал кивком головы на повязки.
– Нет, – усмехнулся вошедший и, стянув перчатки, не спеша открыл лицо.
– Ну и рожа у тебя, парень. Повидал жизнь, да? – уже с любопытством произнес Тронг, без стеснения разглядывая все еще воспаленные раны на лице и руках кандидата в наемники. – Чего-то не пойму, чем это тебя?
– Разным, – уклончиво пожал плечами человек. В этот момент из-за его головы высунулась мордочка пушистого зверька. Оглядев собеседника своего хозяина, зверек заверещал. Пришелец усмехнулся, отчего шрамы на его лице зашевелились, словно змеи, и погладил четвероного приятеля.
– Знатный зверек… Откуда будешь? – принялся задавать положенные вопросы вербовщик.
– С Сардуора. С деревеньки Белые Хвыщи, – с некоторой ленцой ответил молодой еще парень, как успел разглядеть Тронг.
– Далековато тебя занесло… – Ветеран понимал, что правды он не услышит, но все формальности должны выполняться.
– На все воля светлого Орриса. – Улыбка новобранца хоть и должна была говорить о дружелюбии, но походила на оскал. Тронг внутренне поежился. В армию этот молодчик тоже по воле Светлых Сил записывается?
– Ясно. Чего умеешь-то? – Прошлое новобранца никого не касается, главное, как он служить будет, тогда все прошлые грехи простятся и забудутся, более важно, куда его определить. Ответом ему стала та же улыбка и пожатие плечами. – И тут все ясно. Будешь получать три гильта в день плюс жратва, плюс боевые и премиальные. Спать в казарме. Короче, стандартный контракт на три года. Захочешь уйти раньше, заплатишь пятьдесят фарлонгов и свободен, но больше ни в одну часть тебя не примут. Условия подходят? – Тронг выжидающе уставился на своего собеседника. Снова утвердительный кивок. – Ну тогда давай оформляться… Имя? – Ветеран разгладил углы бумаги и придавил один из них тяжелой чернильницей.
Пришелец на мгновение замер, затем мрачно усмехнулся и ответил:
– Пусть будет К’ирсан. Да. К’ирсан!
– Как? К’ирсан? Редкое имя, ну да ладно. Так и запишем… А прозвище есть? – Вербовщик посмотрел на назвавшегося К’ирсаном и пояснил: – Ты все же будешь солдатом королевской армии, а не подзаборным отребьем с одним именем.
Тут Кирсан откровенно разулыбался и снова погладил своего зверя.
– Кайфат! К’ирсан по прозвищу Кайфат. Запиши именно так!..
Называя свое новое имя, Ярик держал в голове его значение на ургском. Какая все же насмешка судьбы, урги – единственный народ, давший Ярику имя, и он его принимает. Маленький ург именовал своего пленителя Рыргой, которого еще называли Пришедшим извне или К’ирсан. Имя, отражающее внутреннюю суть и самого Ярослава. Нет, уже не Ярослава, а К’ирсан Кайфата, наемника Его Величества. Какая-то злая ярость блеснула в глазах человека, когда он наклонился над бумагой, чтобы поставить подпись. Недолго повертел в руках остро заточенное перо, зачем-то оттянул в сторону рукав на правой руке и затем принялся выводить на бумаге замысловатый иероглиф. Уже много позже, когда К’ирсан ушел, Тронг долго смотрел на эту подпись, от которой по его спине бежали ледяные мурашки, а потом постарался выкинуть этого странного парня с такими яростными глазами из головы…
Глоссарий
Аура – магическое излучение физических объектов на эфирный план бытия.
Быхдурк – очень редкий зверь. Водится в основном в Лихоземье и пустошах. Напоминает хомяка, разросшегося до размеров лисицы, но с рогами, подобными козьим. Мясо быхдурка является предметом торговли всех племен Лихоземья с остальными землями, так как считается деликатесом.
Вартаги (
Войны Падения – череда чудовищных войн между объединенными силами людей, эльфов, гномов, Истинных магов, с одной стороны, и человеческими и эльфийскими отщепенцами – с другой. Последние называли себя Объединенными Колониями Заката и возглавлялись неизвестными существами, в конце войны уничтожившими самих себя, отказавшись сдаться победителям. Результаты войны определили сегодняшнее мироустройство. Больше всех выиграли Истинные маги, получившие в свое владение остров Нолд.
Гарлун – трава, дым которой содержит специфический наркотик. Слабая его концентрация используется мастерами большинства фехтовальных школ. Принимаемый по специальной схеме с использованием влияния особых магических артефактов и постоянных воинских упражнений, этот наркотик вызывает направленные мутации некоторых внутренних органов, что приводит к появлению самых различных паранормальных способностей. Использование этого наркотика с иными целями ведет к привыканию и деградации мозга. Применение вне фехтовальных школ запрещено. Предмет торговли с племенами Лихоземья, где гарлун и произрастает.
Гвонки – название людских племен Лихоземья прочими дикарскими племенами. Эти так называемые люди схожи с цивилизованным человеком только внешним обликом. Душа же у них звериная, что и объясняет совершенно дикий образ жизни и жестокие законы этих несчастных. Единственное, что не позволяет цивилизованным народам железной пятой раздавить дикарей, – это место их проживания – Лихоземье. Некоторые племена промышляют работорговлей, и они единственные, кто обладает секретом создания кордов.
Гральг – язык, получивший распространение в Сардуоре. Сегодня сохранился в основном только на севере Сардуора, но и там постепенно изживается благодаря миссионерской деятельности Объединенного Протектората. Вырос из мертвого новокайенского языка – языка Закатной империи. Официальные документы на гральге считаются недействительными, если не содержат перевод на торн. Гральг продолжает изучаться только в военной академии Нолда.
Друл – плод, напоминающий яблоко, но растущий на кустарнике почти у самой земли.
Дхарг-Лог – высший ранг в иерархии драконов Междумирья. Информацией о существовании живых обладателей этого ранга люди не владеют. Предположительно обладатель данного ранга должен иметь гигантский магический потенциал. Сила воздействия на реальность колеблется от 100 до 131 балла по стосорокачетырехбалльной шкале Птоломея.
Заар’х’дор (
Закатная империя – империя, созданная людьми и представителями иных рас, располагалась на двух материках: Сардуоре и Горхе, на два остальных оказывала сильнейшее влияние. По легендам, Нолд, остров Истинных, создан магами этой империи (информация только для слушателей Академии Общей Магии). Сохранились предания о неизвестных расах, являющихся союзниками этого государства. Воевала с неизвестными расами, в столкновениях с которыми и был разрушен пятый материк (факт существования этого материка до сих пор остается недоказанным, так что последняя информация идет на уровне слухов). Просуществовала, по разным источникам, от 5000 до 10 000 лет. Погибла в череде