Управляя лапками 'таракана', как своими, С заставил 'жучок' бодро бежать вперед.

Впереди кто-то появился. 'Таракан', повинуясь С, задрал голову, посмотрел на лицо идущего.

Павел.

'Таракан' опустил голову и побежал дальше.

Хряссь!!!

И темнота.

С едва успел разъединиться. И все равно, в ушах стоял звон. Мысленно обругав Павла, не смотрящего под ноги, С полез за другим 'жучком'.

'Ну как ты мог наступить на него, а!', — возмущался С. — 'Ты бы знал, сколько мне за него пришлось заплатить!'.

Теперь выбор С пал на стайку мошек. Их было сто штук, каждая размером не более двух миллиметров. И управлялись они, как один организм. В сущности, они и были единым организмом — свехминиатюрные видеокамеры каждой из мошек передавали свою картинку, которая преобразовывалась в одну. В итоге получалось изображение, какое видел человеческий глаз.

Наладив управление, С отправил их на фотоохоту.

Мошки, чуть поплутав по комнате — С приноравливался к управлению — вылетели в коридор. С повернул их влево и направил по коридору.

'Сейчас я загляну в одну из комнат девушек', — с предвкушением подумал С. — 'И смогу наблюдать за ними, сколько захочу! Посмотрю все, что захочу! А они ни о чем не догадаются!'.

В поле зрения мошек появился Анк. Он шел в свою комнату.

'Ну, теперь я управляю не тараканом, так что никто случайно не наступит, не раздавит', — подумал С. — 'С такими жучками легко избежать опасностей… Блин, что происходит???'.

Мушки, облетая Анка, вдруг замерли, а потом полетели следом за ним. С попытался повернуть их — ничего не вышло. Жучки не реагировали на приказы хозяина. С переключил управление на другой канал, приказал мошкам изменить направление.

'Устройство приема сигналов отключено', — пришло сообщение от блока самодиагностики жучков. — 'Сбой в программе. Управление невозможно. Подождите, пока закончится заряд, соберите жучков и отнесите их в сервисную мастерскую'.

— Нет!!! — во весь голос завопил С.

Тем временем Анк вошел в комнату, мошки влетели следом. И сразу, подчиняясь бзику неисправной программы, полетели дальше — в приоткрытую дверь санблока. Там Алекс принимал душ.

— Нет!!! — простонал С. — Я не хочу это видеть!!!

И послал приказ через бип:

'Отключить связь!'.

'Сбой в программе управления. Выполнение приказов невозможно. Подождите, пока закончится заряд, соберите жучков и отнесите их в сервисную мастерскую'.

Тем временем мошки окружили Алекса. Они были настолько маленькими, и располагались довольно далеко друг от друга, поэтому были незаметны человеческому взгляду. Но снимали очень четкую объемную картинку, которую и передавали прямо в мозг С.

— За что мне это… — простонал С. — Я! Не! Хочу! Это! Видеть! Я хочу посмотреть на девушек!!!

С закрыл глаза, в нелепой попытке отгородиться от изображения, передаваемого жучками. Это не могло помочь — изображение транслировалось в мозг. Отключить передачу можно только программно — но программа не отвечала. Впрочем, оставались еще два варианта — физически разрушить приемник или передатчик сигнала. Но передатчик располагался в мошках, и бежать в комнату Алекса, в его душ, и ловить там невидимых мошек было не самой лучшей идеей. Приемник же находился в бипе, имплантированном в мозг. Еще можно надеть на голову что-нибудь из экранирующего биоволновое излучение материала, но ничего подходящего в комнате не было. С попытался вспомнить, сколько жучки могут работать без подзарядки. И, к своему несчастью, вспомнил — около суток.

С схватился за голову.

— Нет, нет, нет!

В бесполезных стенаниях прошло полчаса. Алекс принял душ, оделся и вышел из душевой. Мошки последовали за ним.

'Ну, может, не так все плохо', — с надеждой подумал С. — 'Перетерплю как-нибудь'.

— Сегодня у меня свидание с Лоей, — сказал Алексей Анку. — Так что, если ночью меня не будет, не теряй…

— О нет… — прошептал С. — Я, конечно, люблю смотреть порнуху… Но это — чересчур! Такого я точно не выдержу…

Тут С вспомнил, что в аудиториях учебного корпуса стоят 'глушилки' биоволнового излучения. Это должно помочь! Аудитории обычно не закрываются… Правда, придется там всю ночь торчать… Но что теперь поделаешь?

С вскочил и выбежал из комнаты. Он уже почти добежал до учебного корпуса, когда изображение Алекса вдруг пропало.

И тут же пришло сообщение:

'Связь прервана по причине деактивации программы. Соберите жучков и отнесите их в сервисную мастерскую'.

С облегченно вздохнул. Можно возвращаться в свою комнату.

* * *

После первых неудач с 'жучками' С решил отложить 'фотоохоту'.

'Надо подумать, как использовать их более эффективно', — думал он. — 'И просто подожду более удачного дня. А пока потренируюсь в симуляторе'.

В прошлый раз С осилил пятьдесят четыре ситуации, созданные генератором случайных ситуаций. И чем-то все они походили на первые три. Ни разу С не удалось достичь успеха.

Поэтому сейчас он решил попробовать самостоятельно создать ситуацию.

Сжал кристалл пальцами, позволяя программе загрузиться в мозг.

Темнота вокруг. Проступающие буквы. Голос.

С не стал прослушивать введение, сразу перейдя к меню. В этот раз вместо 'генератора случайных ситуаций' он выбрал 'самостоятельное создание ситуаций'.

'Самостоятельное создание ситуаций состоит из трех частей. Первая — объект знакомства. Вы можете либо создать собственный объект, на основе элементов из базы данных, либо воспользоваться одним из нескольких сотен шаблонов. Объект характеризуется двумя параметрами: внешностью и характером. В базе данных имеется десять основных типов и около сотни вариантов готовых объектов. Также вы можете составить внешность сами. База данных располагает широким набором параметров. Рост, вес, объем груди, талии и бедер, цвет кожи, волос и глаз, форма черепа, и многое другое. Также можно выбрать одежду. То же относится и к характеру. Либо вы выбираете один из нескольких сотен характеров, либо полностью формируете свой, из имеющегося набора. Вторая часть — место, в котором вы встретитесь с объектом знакомства. В базе данных имеются тысячи самых разнообразных мест, но вы также можете создать его сами. И, наконец, ситуация. Здесь все целиком зависит от вашей фантазии. Искусственный разум будет управлять Объектом Знакомства в данной ситуации в соответствии с выбранным вами характером'.

С ткнул пальцем в светящуюся надпись 'Далее'.

В темноте проступили три пункта меню:

'Создание Объекта Знакомства'.

'Создание Места Знакомства'.

'Создание Ситуации Знакомства'.

С выбрал первый пункт.

'Готовые Объекты'.

'Создать Объект из имеющихся элементов'.

'Хватит с меня готового', — подумал С. — 'Одни ситуации чего стоят… Я уж лучше сам все составлю'.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату