[x]. Общеприменимой техникой решения проблемы является сборка мусора. Ее накладные издержки приемлемо малы в нормальных ситуациях и, благодаря алгоритмам, работающим в стартстопном режиме, невидимы в нормальных интерактивных приложениях.
[x]. Сборка мусора поколений увеличивает эффективность алгоритма, используя тот факт, что недостижимыми становятся, в первую очередь, новые объекты.
[x]. Хороший механизм управления памятью должен возвращать неиспользуемую память не только текущему приложению, но и операционной системе.
[x]. Описанная схема реальной системы управления памятью предлагает комбинацию алгоритмов и способов, позволяющих разработчикам приложений производить настройку механизмов системы, в том числе позволяя включать и отключать сборку мусора в критических разделах приложения.
Библиографические заметки
Различные модели создания объектов, обсуждаемые в начале этой лекции, поддерживаются 'контурной моделью' выполнения языка программирования, которая может быть найдена в [Johnston 1971].
Информация о фиаско Лондонской службы скорой помощи получена из множества сообщений, присланных на форум Risks.
Алгоритм параллельной сборки мусора представлен в [Dijkstra 1978]. Проблемы производительности подобных алгоритмов рассматривал [Cohen 1984]. Сборка мусора поколений представлена в [Ungar 1984].
Механизм сборки мусора ISE's среды, описанный в конце этой лекции, был создан Рафаэлем Манфреди (Raphael Manfredi) и усовершенствован Ксавьером Ле Вурч (Xavier Le Vourch) и Фабрис Францески (Fabrice Franceschi) (чей технический отчет служил основой данного здесь описания).
Упражнения
У9.1 Модели создания объектов
При обсуждении автоматического управления памятью рассмотрен подход, основанный на создании внутренних списков свободной памяти. В этом случае память, занимаемая утилизированными объектами, не возвращается операционной системе, а остается в создаваемом списке. Разработайте модель системы, демонстрирующую постоянный рост занимаемой памяти, хотя фактически требуемая приложению память ограничена.
Вы можете описать эту модель как последовательность
У9.2 Какой уровень утилизации?
Подход на уровне компонентов, если программировать на языке типа Pascal или C, где операционная система предоставляет
У9.3 Совместное использование стека достижимых элементов
(Это упражнение подразумевает знакомство с результатами лекции 18) Перепишите компонент
У9.4 Совместное использование
(Это упражнение подразумевает, что вы выполнили предыдущее и прочитали все лекции, включая лекцию 18) Можно ли сделать
Лекция 10. Универсализация
Слияние двух концепций - модуля и типа - позволило разработать мощное понятие класса, послужившее основой ОО-метода. Уже в таком виде оно позволяет делать многое. Однако для достижения наших целей - расширяемости, возможности повторного использования, надежности необходимо сделать конструкцию класса более гибкой. Развитие может идти в двух направлениях. Один, представленный вертикалью на следующем рисунке, показывает абстракцию и специализацию; он ведет к изучению наследования в последующих лекциях. В данной лекции изучается другая размерность (горизонталь на рисунке), параметризация (тип как параметр), известная также как универсализация.
Горизонтальное и вертикальное обобщение типа
Рис. 10.1. Размерности обобщения
Уже изученные механизмы позволяют написать класс, помещенный в центр рисунка -
[x]. Списки являются специальным видом структур, представляющих контейнеры.
