(рис. 5.60).
![](/pic/1/4/5/5/3/2//i_223.jpg)
Рис. 5.60. Настройки коррекции изображения в режиме Additive Color Filter (Фильтр дополнительного цвета).
Последний метод цветовой коррекции, предлагаемый на этапе Color Cast & Color Balance (Оттенки цвета и цветовой баланс) фильтром Dfine, – это Subtractive Color Filter (Фильтр вычитаемого цвета). Данный метод удобно использовать для удаления с изображения определенного оттенка (рис. 5.61).
![](/pic/1/4/5/5/3/2//i_224.jpg)
Рис. 5.61. Выбор цвета в режиме Subtractive Color Filter (Фильтр вычитаемого цвета).
Цвет выбирается при помощи кнопки Subtractive Filter Color (Фильтр дополнительного цвета), после чего подбирается яркость (Brightness (Яркость)) и сила воздействия эффекта на изображение (Strength (Степень)).
Глава 6
Andromeda
¦ Andromeda Three-D Luxe.
¦ Andromeda Series 3 Screen и Andromeda Cutline.
¦ Andromeda RedeyePro.
¦ Series 1 Photography Filters.
¦ ScatterLight Lenses.
¦ Andromeda VariFocus.
Копания Andromeda Software Inc. известна на рынке программного обеспечения для компьютерной графики с 1990 года. С момента своего основания компания тесно сотрудничает с Adobe Systems Inc. Все сотрудники компании Andromeda Software Inc. – известные в своей области специалисты. Плагины для Photoshop производства Andromeda давно стали незаменимыми инструментами для многих пользователей. Надеемся, что после прочтения это главы и вы будете применять их в работе.
Andromeda Three-D Luxe
Несмотря на то что Adobe Photoshop представляет собой редактор двухмерной графики, некоторые из его инструментов предназначены для создания трехмерных эффектов. Например, в программе можно создавать выпуклый текст, верхний слой в проекте может отбрасывать тень на предыдущий слой, а с помощью фильтров изображение можно сделать «хромированным» или «стеклянным». Трехмерное изображение выглядит эффектно и скорее привлечет внимание зрителя, нежели плоское, двухмерное. Несмотря на то что для создания объемных изображений используются специальные редакторы трехмерной графики, добиться трехмерного эффекта можно и с помощью дополнительных модулей Adobe Photoshop.
Фильтр Three-D Luxe компании Andromeda предназначен для создания несложных трехмерных эффектов. Его интерфейс заметно отличается от привычного вида окон настроек многих плагинов для Photoshop (рис. 6.1).
![](/pic/1/4/5/5/3/2//i_225.jpg)
Рис. 6.1. Окно настроек фильтра Andromeda Three-D Luxe.
Фильтр Andromeda Three-D Luxe – это улучшенная версия фильтра Andromeda Series 2 Three-D Filter, который завоевал широкую популярность среди пользователей Photoshop. Разработка Andromeda Series 2 Three-D Filter не прекращена, однако всем пользователям этого продукта разработчики рекомендуют переходить на Andromeda Three-D Luxe. Поэтому мы не будем рассматривать Andromeda Series 2 Three-D Filter в рамках этой книги, а остановимся на более совершенном продукте.
Работа с плагином напоминает упрощенный вариант работы в функциональном редакторе трехмерной графики. Происходит она следующим образом. Сначала в окне программы создается трехмерный объект, после чего в библиотеке предварительных заготовок выбирается эффект, который необходимо применить. После этого можно вносить изменения в настройки трехмерной сцены – изменять положение и масштаб используемых текстур, менять освещение, управлять положением объектов и пр.
Параметром каждого из этих объектов можно управлять, переключившись в режим редактирования параметров трехмерной сцены с помощью кнопки 3D Geometry (Трехмерная геометрия) в правом нижнем углу окна Andromeda Three-D Luxe. Среди трехмерных объектов, которые можно использовать в программе, все основные примитивы – цилиндр, плоскость, сфера, куб.
Созданные в программе примитивы могут иметь любую текстуру, доступную в библиотеке заготовок. В комплекте с плагином поставляется пакет фирменных текстур, которые можно использовать в любых проектах. На трехмерные объекты можно также «надевать» текстуру, в качестве которой выступает исходное изображение.
Рисунок выбранной текстуры будет спроецирован на поверхность трехмерного объекта. Изменять угол проецирования текстуры на созданный объект можно в режиме 3D Geometry (Трехмерная геометрия).
Возможность использования трехмерных эффектов значительно увеличивает возможности дизайнера (рис. 6.2). Такие трехмерные эффекты с успехом могут применяться при разработке различных логотипов, составлении коллажей и т. д.
![](/pic/1/4/5/5/3/2//i_226.jpg)
Рис. 6.2. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Andromeda Three-D Luxe (справа).
У вас может возникнуть вопрос, зачем использовать этот плагин, если существует очень большое количество утилит, с помощью которых можно создавать такие же (и даже лучшие) спецэффекты? Ответ на этот вопрос заключается в рациональности использования того или иного программного продукта. С одной стороны, Andromeda Three-D Luxe позволяет сэкономить средства, с другой – время, которое понадобится для изучения сложных пакетов трехмерного моделирования. При разработке логотипов небольшого размера, вряд ли будут уместны громоздкие программы, просчитывающие трехмерное изображение в высочайшем разрешении. В отличие от этих программ, Andromeda Three-D Luxe работает быстро и не требует больших системных ресурсов. В свою очередь, эффекты, которые можно создать с ее помощью, разнообразят ваши проекты (рис. 6.3).
![](/pic/1/4/5/5/3/2//i_227.jpg)
Рис. 6.3. Примеры использования фильтра Andromeda Three-D Luxe.
Andromeda Series 3 Screen и Andromeda Cutline
Фильтры Andromeda Series 3 Screen и Andromeda Cutline похожи, поэтому мы рассматриваем их в одном разделе.
Первый фильтр предназначен для управления растром на изображении. Чаще всего этот фильтр используется для создания верхних слоев изображения с частичной прозрачностью. Использование таких слоев в проекте позволяет получить более четкие участки фотографии, как при помощи стандартного фильтра Adobe Photoshop, который называется Unsharp Mask (Нерезкая маска).