Рис. 7.12. Настройки фильтра Glare (Сияние).
Lacquer (Глазурь)
Еще один фильтр для создания оригинальных эффектов. Изображения, полученные с его помощью, будут размыты и будто бы покрыты глазурью. Lacquer (Глазурь) работает с яркостью изображения и на основе полученной информации о яркости картинки строит трехмерную поверхность, которую освещает разными способами (рис. 7.13). Подбирая настройки эффекта, можно получить металлическое изображение, чеканку, яркий блеск, лаковое покрытие и многое другое.
Рис. 7.13. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Lacquer (Глазурь) (справа).
Параметры фильтра позволяют точно управлять эффектом (рис. 7.14). Ползунок Blur (Размытие) отвечает за то, насколько «мягким» будет изображение, параметр Detail (Детализация) позволяет определить степень сохранения деталей изображения, Bulge (Выпуклость) показывает глубину трехмерного эффекта. Если вы хотите, чтобы рисунок получился прозрачным, увеличьте значение параметра Glass (Стекло). Если вам нужно получить металлическую поверхность, то используйте ползунок Gradient (Градиент). Цвет отражений металлической поверхности регулируется при помощи двух кнопок определения цвета под названием Grad colors (Цвета градиента). При больших значениях параметра Glass (Стекло) хорошо будет виден эффект, создаваемый параметром Sparkle (Блеск) – небольшие световые блики. Блики можно также добавить при помощи параметра Glitter (Сверкание). Чтобы добавить эффект радуги, воспользуйтесь параметром Prism (Призма). Для управления световыми эффектами, наложенными на изображение, используйте параметр Light Direction (Направление света). С его помощью можно указать, откуда будет падать свет на картинку. Соответственно, вместе с изменением этого параметра блики также будут менять свой вид и положение (рис. 7.14).
Рис. 7.14. Настройки фильтра Lacquer (Глазурь).
Silver (Серебро)
Данный фильтр подойдет, прежде всего, для работы с текстом. С его помощью можно создавать на поверхности букв разнообразные рисунки: разноцветные клетки, полосы, точки и др. Фильтр можно также применять к любым картинкам или выделенным фрагментам, при этом будет особым образом изменяться форма и цвет рисунка на изображении.
С этим фильтром, как и со многими другими, выпускаемыми Flaming Pear, очень удобно работать, используя функцию случайного подбора параметров. Если же вас не устраивают предварительные заготовки, и вы хотите создать что-нибудь особенное, то попробуйте подобрать настройки вручную.
Параметр Blur (Размытие) управляет областью воздействия эффекта (рис. 7.15). Чем выше его значение, тем больший участок изображения будут находиться под влиянием фильтра. Параметр Edges (Края) делает края объектов более темными, что создает иллюзию трехмерного изображения. Ползунок Bands (Полосы) позволяет добавить полосы на изображение. Чем больше его значение, тем больше полос будет на картинке. Параметр Dots (Точки) служит для добавления точек, а Checkers (Шашки) – для добавления клеток. При помощи параметра Angle (Угол) можно определить угол расположения элементов на рисунке, а при помощи кнопок Color 1 (Цвет 1) и Color 2 (Цвет 2) – определить цвет эффекта.
Рис. 7.15. Настройки фильтра Silver (Серебро).
Swerve (Отклонение)
Деформация изображений – один из самых популярных приемов работы в Photoshop для многих дизайнеров. Даже самое неудачное фото будет привлекать внимание, если его растянуть, сжать, повернуть или сделать все это одновременно. Возможности деформации изображений, которые предлагает фильтр Swerve (Отклонение), практически безграничны. На рисунке 7.16 в одном случае фотография была деформирована таким образом, что кажется, изображение поместили за толстое стекло, в другом – что картинку сильно потрясли и т. д.
Рис. 7.16. Исходное изображение (в верхнем левом углу) и примеры использования фильтра Swerve (Отклонение).
Для создания оригинального эффекта нужно выбрать тип искажения при помощи параметра Chop Mode (Режим волнения): обычное, V-образное, полосами или ступенчатое. Установите требуемое значение параметра Chop (Волнение). Он отвечает за сглаживание изображения. Наконец, выберите силу искажения при помощи параметра Warping (Искажение), а также степень детализации, используя параметр Warp size (Размер искажения). Чем больше значение этого параметра, тем меньше линий искажения вы увидите (рис. 7.17).
Рис. 7.17. Настройки фильтра Swerve (Отклонение).
Twist (Скручивание)
Если вам недостаточно тех искажений, которые может предложить фильтр Swerve (Отклонение), попробуйте применить Twist (Скручивание) (рис. 7.18). Он позволяет создать сильные искажения разной формы, которые сделают картинку неузнаваемой. Фильтр размывает изображение разными способами. При помощи Twist (Скручивание) фотографию можно превратить в абстракцию с яркими цветами, «плеснуть» на нее химические реактивы, «залить» маслянистой массой и т. п.
Рис. 7.18. Исходное изображение (слева) и пример искажения, полученного при помощи фильтра Twist (Скручивание) (справа).
Многие настройки эффекта (рис. 7.19) будут вам знакомы – они такие же, как в фильтре Swerve (Отклонение), рассмотренном выше. Сила искажения указывается при помощи параметра Warping (Искажение), а степень детализации определяется параметром Warp size (Размер искажения). Параметр Twist (Скручивание) отвечает за угол размазывания изображения, Streaks (Линии) добавляет линии, параллельные основному размазыванию, которые позволяют получить дополнительные искажения, а Streak Size (Размер линий) управляет размером этих линий.
Рис. 7.19. Настройки фильтра Twist (Скручивание).
Flexify (Сгибать)
Flexify (Сгибать) – это фильтр для искажения сферических фотографий. С его помощью таким фотографиям можно придавать неожиданный вид. Примером использования фильтра может служить создание горизонтальной развертки из сферического изображения Земли. Однако применение плагина не ограничивается лишь работой со сферическими фотографиями. С его помощью можно создать очень интересные искажающие эффекты, используя его даже с обычными фотографиями (рис. 7.20) или применяя к сферическим снимкам более одного раза.
Рис. 7.20. Исходное изображение (в верхнем левом углу) и примеры искажения, полученные при помощи фильтра Flexify (Сгибать).
То, какое изображение вы получите в результате применения фильтра, во многом определяется параметром Output (Результат) (рис. 7.21). С его помощью можно выбрать тип проекции изображения. Это может быть шар, бинокль, сфера в виде сердца, звезды, элементы конструктора «Лего» и т. д. Интересно также наблюдать за преобразованием изображения при настройке центра проекции. Изменить его можно при помощи параметров Latitude (Широта) и Longitude (Долгота). При помощи параметра Spin (Вращение) можно повернуть вид вокруг центра проекции. Если установлен флажок Grid (Сетка), то на изображении появится сетка.
Рис. 7.21. Настройки фильтра Flexify (Сгибать).
Flood (Наводнение)
Пейзажи Венеции всегда вызывают восхищение. Дома, «вырастающие» из воды, и улицы, залитые водой, по которым плывут гондолы, поражают своей необычностью и узнаются из десятков фотографий, сделанных в других уголках мира.