// а это - свободная функция.
//CNoChange& operator‹‹ (CNoChange& _nc, CBase& _cb)
// {_cb.passTo(_nc); return _nc;};
// проверить надо.
int main() {
CNoChange nc;
CFirst fs;
CSecond sc;
nc‹‹fs;
nc‹‹sc;
return 0;
}
Шаг 26 - Как сделать массив из чего угодно. Продолжение 2.
Итераторы.
В Шагах 15 и 16 мы повозились с имитацией массива (коллекцией). Мы добились нормальной работы при чтении и записи в ячейки массива. Но работа с массивом этим не ограничивается. Вот захочется нам сделать что-то со всеми элементами массива, а он индексирован по строке.
// Бред
for (string cCounter= 'a'; a ‹ 'zzzz'; a++) array.[cCounter].doit();
Нет, это неправильно. Нужно сделать так, чтобы коллекция сама себя перебирала.
CIndex index = array.getStart();
while (!array.eof()) {
index = array.getIndex ();
array[index].doIt();
array.getNext();
};
Ну вот, на что-то похоже. Появился некий элемент index класса CIndex, без которого в принципе можно обойтись, если коллекция будет хранить текущее значение перебора внутри себя. Но вот беда - если вдруг коллекцию захотят перебрать разные клиенты? Ну глобальная она, существует вместе с программой, а обращаются к ней разные объекты, как себя перебрать бедной коллекции? В общем, подход тут такой же, как и в жизни: тебе надо, ты и шевелись, в смысле перебирай. Упомянутый выше index тут как нельзя кстати. Называем его Зингельшухером… (oops!) Простите - итератором, объявляем его дружественным коллекции, прописываем в него текущую позицию, пишем скромный набор функций навигации типа goFirst, goNext, isLast. В зависимости от того, где мы их пишем, итератор будет или активным - если функции навигации в нем, или пассивным - если они лежат в коллекции.
Итак, что делаем: в шаблон ampstack‹Type› из Шага 23 вписываем дружбу к классу итератора:
friend class ampIter;
и сам шаблон класса итератора:
// Класс итератора, дружественный нашему стеку.
template ‹class Type›
class ampIter {
private:
ampstack‹Type›* m_stack;
int iPosition;
public:
ampIter(ampstack‹Type›* _as = NULL)
: m_stack(_as), iPosition (0) {}
int isLast(void)
{ return iPosition + 1 - m_stack-›iTop; }
void moveStart(void) {iPosition = 0; }
Type* moveNext(void)
{ return m_stack-›array[iPosition++]; }
};
Итераторы - это тема, граничащая с безумием. Мы вовремя остановились на активном итераторе, шаблоне, не вложенном, с семантикой указателей. А ведь их можно вкладывать (т.е. объявлять класс итератора внутри класса коллекции), связывать с курсорами, перегружать их операторы, изменять семантику, вводить многопоточность, создавать внутри (!) итератора мгновенную частную копию коллекции и это только начало. По счастью, о нас уже позаботился Алексей Степанов, и подарил нам Библиотеку Стандартных Шаблонов - Standart Template Library, полную итераторов, равно коллекций и алгоритмов. Немного о них можно почитать на этом же сайте в разделе VC++-›STL у Артема Каева, а много - в MSDN.
Так же добавлю, что пользуюсь при подготовке Шагов компилятором BC3.1, а он поддерживает шаблоны не вполне так, как это делают современные компиляторы. То есть, если Вы просто скопируете код, вероятно он сразу даже не откомпилируется. Так что предупреждаю - если собираетесь пользоваться шаблонами - проверьте, что на эту тему думает компилятор (а так же насчет исключений и операторов вида xxxxxxx_cast‹›()).
Мне же итератор нужен был исключительно для следующих Шагов, а совпадения фамилий, характеров и событий прошу считать случайными.
Шаг 27 - Умные указатели. Перегрузка operator*, operator(),operator-›*.
Пробегая по верхам интересных идиом я упустил одну важную вещь. Поначалу она была не так важна, но пришло время замучать и ее. Я имею в виду то, что наши замечательно умные указатели, smart pointers, вообще-то имеют неполную семантику. То есть, они не полностью имитируют обычные, настоящие указатели. За примерами не надо ходить далеко - попробуем разыменовать смарт или вызвать функцию по указателю:
obj = *(smart_ptr);
(obj-›*ptr_to_funct) (some_parameter);
С первой проблемой рассчитаться легко. Если Вы НЕ читаете сейчас этот Шаг, не беспокойтесь - решение придет само, в тот момент, когда задача возникнет.
//Ясно, это реализации перегруженных операторов-селекторов.
CSmth* operator-›() const { return prt_real; }
CSmth& operator* () const { return *ptr_real; }
operator CSmth* () const { return ptr_real; }
А что вторая проблема? Да, тут ситуация намного серьезнее, и если Вы опять-таки не читаете этот Шаг, то нужно немедленно прочесть его - или первоисточник - статью Мейерса в Dr. Dobb's Journal. Только там придется продираться через тучные стада шаблонов и долгих рассуждений. Без шаблона конечно не обойтись, но нужно ухватить хотя бы идею. Поэтому сделаем так, как нормальный