обеспечивает считывание из файла IOR-ссылки на объект adding_machine. Одно из прекрасных свойств IOR-ссылки состоит в том, что ее можно хранить как простую строку и передавать другим программам. Передачу IOR-ссылки проще всего реализовать с помощью аргументов командной строки, переменных среды или файлов. IOR-ссылку можно отправить по электронной почте или с помощью протокола передачи файлов (File Transfer Protocol — FTP). IOR-ссылки совместно используют файловые системы, и их можно загружать с Web-страниц. Если некоторая программа имеет IOR-ссылку на удаленный объект, то для доступа к нему можно использовать ORB-брокер. Другие методы связи между объектами с помощью IOR-ссылок будут рассмотрены ниже в этой главе. Но для начала вполне достаточно использования файловых систем. Итак, в программе 8.1 IOR-ссылка была получена путем преобразования объектной ссылки в «строковую» форму (с использованием ORB-брокера удаленного калькулятора) и записана в файл. При выполнении строки 18 локальный объект Orb преобразует «строковую» IOR-ссылку обратно в объектную. В строке 19 эта объектнал ссылка используется для реализации объекта adding_machine. Обратите внимание на то, что при вызове методов этого объекта adding_machine выполняется соответствующий код удаленного калькулятора (см. строки 20, 21 и 22).
Machine->add(700) ;
Machine->subtract(250) ;
cout « «Результат равен ' « Machine->result() « endl;
И хотя вызовы этих методов сделаны в нашей локальной области види
// Программа 8.2
1 #include <iostream>
2 #include <fstream>
3 #include «adding_machine_impl.h» 4
5 6 7
8 int main(int argc, char *argv[])
9 {
10 CORBA::ORB_var Orb = CORBA: :ORB_init(argc,argv,«mico-local-orb»);
11 CORBA::BOA_var Boa = Orb->BOA_init(argc,argv,«mico-local-boa») ;
12 adding_machine_impl *AddingMachine =new adding_machine_impl;
13 CORBA::String_var Ref = Orb->object_to_string(AddingMachine);
14 ofstream Out(«adding_machine.objid»);
15 Out « Ref « endl;
16 Out.close() ;
17 Boa->impl_is_ready (CORBA: : ImplementationDef : :_nil () ) ;
18 Orb->run();
19 CORBA: :release(AddingMachine) ;
20 return(0);
21 } 22 23
Обратите внимание на то, что программа-«изготовитель» также должна инициализировать объект Orb (в строке 10). Это — одно из важных требований, предъявляемых к CORBA- ориентированным программам, поскольку каждая программа реализует взаимодействие с удаленными объектами с помощью ORB-брoкepa. Именно поэтому инициализация ORB-объекта— первое действие, которое должна выполнить CORBA-программа. В строке 12 объявляется реальный объект
Язык описания интерфейсов (IDL):более «пристальный» взгляд на CORBA-объекты
Язык описания интерфейсов (IDL) — стандартный язык объектно-ориентированного проектирования, который используется для разработки классов, предназначенных для распределенного программирования. Он применяется для отображения интерфейса класса и отношений между классами, а также для определения прототипов функций-членов, типов параметров и типов значений, возвращаемых функциями. Одно из основных назначений языка IDL — отделить интерфейс класса от его реализации. Но дл
Таблица8.1. | Ключевые слова IDL | ||
abstract | enum | native | struct |
any | factory | Object | supports |
attribute | FALSE | octet | typedef |