| protected | (#) Доступ имеет сам к |
| private | (-) Доступ имеет то |
Организация атрибутов и операций
От того, как будут организованы атрибуты и операции в соответствующих отделениях диаграммы класса, зависит степень успешности использования этого класса. Атрибуты и операции можно упорядочить по алфавиту, уровню доступа или категориям. Как оказалось, алфавитный порядок вряд ли поможет узнать, как могут называться те или иные атрибуты или операции (если документация находится в руках пользователя системы), или какие из них еще не определены (если документация используется в процессе разработки). Упорядочение по уровню доступа зарекомендовало себя гораздо лучше. В этом случае пользователь четко видит, какие атрибуты и операции являются, например, общедоступными (public) или закрытыми (private). Знание перечня защищенных (protected) членов поможет расширить возможности класса или специализировать ero, используя механизм наследования. Такое упорядочение просто реализовать с помощью символов видимости (+, - и #) или C++-спецификаторов доступа (public, private и protected,).
Существует несколько способов разбиения атрибутов и операций по кате
• конструктор по умолчанию;
• деструктор;
• конструктор копии;
• операции присваивания;
• операции сопоставления на равенство;
• операции ввода-вывода;
• операции хеширования;
• операции запросов.
Этот список можно использовать в качестве основного перечня категорий для классификации операций, определяемых в классе. В этот перечень можно внести категории, которые позволяют указать дополнительные характеристики для атрибутов и операций.
• static
• const
• virtual
• pure virtual
• friend
При выборе категорий следует исходить из того, какал из них лучше всего описывает услуги, предоставляемые классом. Имя категории справа и слева заключается вдвойные угловые скобки («. . .»). На рис. 10.3 показано два возможных способа организации атрибутов и операций для класса student_schedule, использующих: символы видимости и спецификаторы доступа (рис. 10.3, а) и категории минимально- гостандартного интерфейса (рис. 10.3, б).
![]() |
Шаблонные классы
Шаблонный класс представляет собой механизм, который позволяет в качестве параметра в определении класса использовать тип. Шаблон определяет действия, которые выполняются над переданным ему типом. В С++ параметризованный класс создается с помощью ключевого слова template.
template <class Type > classname { . . . } ;
Параметр Туре представляет любой тип, передаваемый шаблону. Это может быть встроенный С++-тип или определенный пользователем класс. При объявлении параметра Туре шаблон связывается с эле
Контейнер map использует для ключа тип string, а для значения — тип vector. Контейнер vector содержит объекты определенно
map <int, vector <string> > Соответствие
map <int, string> > Соответствие
vector <student_schedule> Вектор объектов класса student_schedule
vector <map <int,string> > Вектор отображений, которые устанавливают соответствие между числом и строкой
Шаблонные классы также представляются как прямоугольники. Параметризованный тип представляется как прямоугольник (меньшего размера), начертанный штриховой линией и расположенный в правом верхнем углу прямоугольника класса. Шаблонный класс может быть
Этот вариант называется

