остальные могут находиться пока в состоянии ожидания? Каким двум (или больше) компонентам необходим доступ к одному и тому же ресурсу? Кто имеет право получить его первым? Если некоторые части ПО завершат свою работу гораздо раньше других, то нужно ли им «поручать» новую работу? Кто должен давать новую работу в таких случаях? ДСС (декомпозиция, связь и синхронизация) — это тот минимум вопросов, которые необходимо решить, приступая к параллельному или распределенному программированию. Помимо сути проблем, составляющих ДСС, важно также рассмотреть их привязку. Существует несколько уровней параллелизма в разработке приложений, и в каждом из них ДСС-составляющие применяются по-разному.

Базовые уровни программного параллелизма

В этой книге мы исследуем возможности параллелизма в пределах приложения (в противоположность параллелизму на уровне операционной системы или аппаратных средств). Несмотря на то что параллелизм на уровне операционной системы или аппаратных средств поддерживает параллелизм приложения, нас все же интересует само приложение. Итак, параллелизм можно обеспечить на уровне:

• инструкций;

• подпрограмм (функций или процедур);

• объектов;

• приложений.

Параллелизм на уровне инструкций

Параллелизм на уровне инструкций возникает, если несколько частей одной инструкции могут выполняться одновременно. На рис. 1.3 показан пример декомпозиции одной инструкции с целью достижения параллелизма выполнения отдельных операций.

На рис. 1.3 компонент (А + В) можно вычислить одновременно с компонентом (С - D) • Этот вид параллелизма обычно поддерживается директивами компилятора и не попадает под управление С++- программиста.

Рис. 1.3. Декомпозиция одной инструкции

Параллелизм на уровне подпрограмм

ДСС структуру программы можно представить в виде ряда функций, т.е. сумма работ, из которых состоит программное решение, разбивается на некоторое количество функций. Если эти функции распределить по потокам, то каждую функцию в этом случае можно выполнить на отдельном процессоре, и, если в вашем распоряжении будет достаточно процессоров, то все функции смогут выполняться одновременно. Подробнее потоки описываются в главе 4.

Параллелизм на уровне объектов

ДСС-структуру программного решения можно распределить между объектами. Каждый объект можно назначить отдельному потоку или процессу. Используя стандарт CORBA (Common Object Request Broker Architecture — технология построения распределенных объектных приложений), все объекты можно назначить различным компьютерам одной сети или различным компьютерам различных сетей. Более детально технология CORBA рассматривается в главе 8. Объекты, реализованные в различных потоках или процессах, могут выполнять свои методы параллельно.

Параллелизм на уровне приложений

Несколько приложений могут сообща решать некоторую проблему. Несмотря на то что какое-то приложение первоначально предназначалось для выполнения отдельной задачи, принципы многократного использования кода позволяют приложениям сотрудничать. В таких случаях два отдельных приложения эффективно работают вместе подобно единому распределенному приложению. Например, буфер обмена (Clipboard) не предназначался для работы ни с каким конкретным приложением, но его успешно использует множество приложений рабочего стола. О некоторых вариантах применения буфера обмена его создатели в процессе разработки даже и не мечтали.

Второй и третий уровни — это основные уровни параллелизма, поэтому методам их реализации и уделяется основное внимание в этой книге. Уровня операционной системы и аппаратных средств мы коснемся только в том случае, когда это будет необходимо в контексте проектирования приложений. Получив соответствующую ДСС-структуру для проекта, предусматривающего параллельное или распределенное программирование, можно переходить к следующему этапу — рассмотрению возможности его реализации в С++.

Отсутствие языковой поддержки параллелизма в С++

Язык С++ не содержит никаких синтаксических примитивов для параллелизма. С++-стандарт ISO также отмалчивается на тему многопоточности. В языке С++ не предусмотрено никаких средств, чтобы указать, что заданные инструкции должны выполняться параллельно. Включение встроенных средств параллелизма в других языках представляется как их особое достоинство. Бьерн Страуструп, создатель языка С++, имел свое мнение на этот счет:

Можно организовать поддержку параллелизма средствами библиотек, которые будут приближаться к встроенным средствам параллелизма как по эффективности, так и по удобству применения. Опираясь на такие библиотеки, можно поддерживать различные модели, а не только одну, как при использования встроенных средств параллелизма. Я полагаю, что большинство программистов согласятся со мной, что именно такое направление (создание набора библиотек поддержки параллелизма) позволит решить

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату