разработчиков Flash, должно повысить точность его позиционирования. Включите этот флажок, если хотите 'бить без промаха'.

Раскрывающийся список Connect lines позволяет указать, как близко от уже нарисованной линии должна находиться рисуемая, чтобы Flash соединил их. В этом списке три пункта:

? Must be close — рисуемая линия должна быть рядом с нарисованной;

? Normal — обычное поведение; выбран по умолчанию;

? Can be distant — линии могут находиться достаточно далеко друг от друга.

Раскрывающийся список Smooth curves позволяет задать параметры сглаживания кривых, рисуемых с помощью инструмента 'карандаш' при включенных режимах Straighten или Smooth. В нем четыре пункта: Off (нет сглаживания), Rough ('грубые' кривые), Normal (обычное поведение; выбран по умолчанию) и Smooth (гладкие кривые).

Раскрывающийся список Recognize lines позволяет указать, насколько линии, рисуемые с помощью инструмента 'карандаш' при включенных режимах Straighten или Smooth, должны быть близки к прямым для того, чтобы Flash сделал их прямыми. В списке четыре пункта: Off (распознавание отключено), Strict (линии должны быть строго прямыми с минимальными отклонениями), Normal (обычное поведение; выбран по умолчанию) и Tolerant (отклонения от 'прямизны' могут быть достаточно велики).

Раскрывающийся список Recognize shapes позволяет указать, насколько правильными должны быть фигуры, рисуемые с помощью инструмента 'карандаш' при включенных режимах Straighten или Smooth, для того, чтобы Flash распознал их и преобразовал в классические геометрические фигуры. В списке четыре пункта: Off (распознавание отключено), Strict (фигуры должны быть правильными с минимальными отклонениями), Normal (обычное поведение; пункт выбран по умолчанию) и Tolerant (отклонения могут быть достаточно велики).

Раскрывающийся список Click accuracy определяет, насколько близко курсор мыши (при выбранном инструменте 'стрелка') должен находиться от фрагмента изображения для того, чтобы Flash при щелчке выделил этот фрагмент. В списке три пункта: Strict (курсор мыши должен находиться точно над графическим фрагментом), Normal (обычное поведение; выбран по умолчанию) и Tolerant (отклонение может быть достаточно велико).

Категория Text

Категория Text диалогового окна Preferences (рис. 23.5) служит для настройки текста и текстовых блоков.

Здесь нам будет полезен только раскрывающийся список Font mapping default, задающий шрифт по умолчанию, используемый для подстановки отсутствующих шрифтов. Остальные же элементы управления задают параметры текста, набранного на восточных языках, и нам на первых порах вряд ли пригодятся.

Категория Warnings

Категория Warnings диалогового окна Preferences позволяет включить или отключить выдачу различных предупреждений. Содержимое этой категории показано на рис. 23.6.

Здесь расположена большая группа флажков, назначение некоторых из которых описано в табл. 23.1. Заметим, что все флажки этой вкладки по умолчанию включены.

Осталось сказать, что, закончив установку параметров Flash, нужно нажать кнопку ОК. Чтобы отказаться от заданных параметров Flash, нужно нажать кнопку Cancel.

Настройка комбинаций клавиш

Комбинации клавиш, используемые во Flash для быстрого выполнения различных операций без вызова меню, настраиваются в диалоговом окне Keyboard Shortcuts (рис. 23.7). Чтобы вызвать его на экран, нужно выбрать пункт Keyboard Shortcuts меню Edit.

Нужно сказать сразу, что Macromedia Flash 8 поставляется с шестью предопределенными наборами комбинаций клавиш. Каждый из этих наборов объединяет комбинации клавиш, применяемые в шести популярных графических программах (включая и сам Flash). Выбирается нужный набор с помощью раскрывающегося списка Current, в котором доступны шесть пунктов:

? Macromedia Standard — стандартный набор комбинаций клавиш, используемый по умолчанию во Flash 8;

? Fireworks 4 — комбинации клавиш Macromedia Fireworks 4;

? Flash 5 — комбинации клавиш, используемые в Macromedia Flash 5;

? Freehand 10 — комбинации клавиш Macromedia Freehand 10;

? Illustrator 10 — комбинации клавиш Adobe Illustrator 10;

? Photoshop 6 — комбинации клавиш Adobe PhotoShop 6.

Если нам не подходит ни один из этих предопределенных наборов, мы можем создать свой на базе одного из них. Для этого выберем в списке Current набор, наиболее близкий к нашим потребностям, и нажмем кнопку, расположенную правее этого списка:

На экране появится диалоговое окно Duplicate (рис. 23.8). Введем в единственное поле ввода Duplicate name этого окна имя создаваемого набора и нажмем кнопку ОК. Нажатие кнопки Cancel отменяет создание нового набора.

Сразу после создания нового набора его имя появится в раскрывающемся списке Current. Теперь мы можем изменять комбинации клавиш, входящие в этот набор, как нам заблагорассудится.

Прежде всего, нужно задать с помощью раскрывающегося списка Commands группу комбинаций клавиш, которую требуется изменить. Этот список содержит семь пунктов:

? Actions Panel Commands — операции, доступные в панели Actions.

? Drawing Menu Commands — пункты главного меню, отображаемые в обычном режиме;

? Mobile Menu Commands — пункты меню окна просмотра фильма, предназначенного для мобильных устройств;

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

1

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×