? Script Edit Commands — пункты меню, доступные при работе с окном кода (окно кода и файлы сценариев ActionScript описаны в интерактивной справке Flash);

? Test Movie Menu Commands — пункты меню окна просмотра фильма;

? Timeline Commands — операции, доступные в панели Timeline;

? Tools Panel — инструменты, доступные в главном инструментарии;

? Workspace Accessibility Commands — операции, с помощью которых выполняется переход с одного элемента управления на другой;

Если мы выберем один из пунктов списка Commands, соответствующий набор пунктов меню, инструментов или операций появится в иерархическом списке, расположенном ниже (см. рис. 23.7). Если были выбраны пункты Drawing Menu Commands, Test Movie Menu Commands или Script Edit Commands, то отображается иерархический список, 'ветвями' которого являются меню и подменю, а пунктами — соответствующие пункты этих меню и подменю. Если же был выбран какой-либо из остальных пунктов, отображается обычный список, содержащий названия инструментов или операций.

Кроме названия собственно пункта меню, инструмента или операции, каждый пункт этого списка содержит также обозначения всех клавиатурных комбинаций, привязанных к нему (к ней). Так что мы сразу можем увидеть, подходит нам эта комбинация клавиш или нет.

Если мы выберем любой из пунктов иерархического списка, ниже его появится краткое описание пункта меню, инструмента или операции. А еще ниже, в списке Shortcuts, будут отображены все привязанные к нему (к ней) комбинации клавиш.

Чтобы изменить какую-либо комбинацию клавиш, выберем ее в списке Shortcuts. Выбранная комбинация клавиш появится в поле ввода Press key, расположенного под списком Shortcuts. Щелкнем мышью по содержимому этого поля и нажмем нужную комбинацию клавиш. После этого нажмем кнопку Change, и новая комбинация клавиш заменит старую в списке Shortcuts.

Чтобы добавить новую комбинацию клавиш к уже существующим, нажмем кнопку со знаком 'плюс', расположенную над списком Shortcuts. В поле ввода Press key появится надпись <empty>. Так же, как и при изменении комбинации клавиш, выделим содержимое поля ввода Press key и нажмем нужную комбинацию клавиш. После этого, опять же, нажмем кнопку Change, и новая комбинация клавиш добавится в список Shortcuts.

Чтобы удалить ненужную или ошибочно введенную комбинацию клавиш, выберем ее в списке Shortcuts и нажмем кнопку со знаком 'минус', расположенную над списком Shortcuts. Выбранная клавиатурная комбинация тотчас исчезнет из этого списка.

Мы также можем переименовать созданный нами набор комбинаций клавиш. Для этого выберем его в списке Current и нажмем кнопку, расположенную правее этого списка:

На экране появится диалоговое окно Rename, аналогичное окну Duplicate (см. рис. 23.8). Введем в единственное поле ввода New name новое имя набора и нажмем кнопку ОК. Если нажать кнопку Cancel, Flash оставит набору старое имя.

Разумеется, Flash предоставляет также возможность удалить ненужный или ошибочно созданный набор комбинаций клавиш. Для этого нажмем кнопку, расположенную правее списка Current:

На экране появится диалоговое окно Delete Set (рис. 23.9). Выберем в списке, занимающем большую часть этого окна, нужный набор и нажмем кнопку Delete; если нажать кнопку Cancel, ни один набор не будет удален.

Внимание!

Набор Macromedia Standard, поставляемый вместе с Flash, невозможно ни переименовать, ни удалить.

Еще одна возможность, появившаяся только во Flash 8, — экспорт набора комбинаций клавиш в виде Web-страницы. Такая Web-страница будет содержать набор таблиц, каждая из которых соответствует одной из групп комбинаций клавиш и содержит все входящие в эту группу комбинации клавиш.

Чтобы выполнить экспорт набора, его нужно будет выбрать в списке Current и нажать кнопку:

На экране появится стандартное диалоговое окно сохранения файла Windows; вводим в него имя Web-страницы и нажимаем кнопку сохранения.

Создав новые наборы комбинаций клавиш или внеся изменения в старые, нужно нажать кнопку ОК для их сохранения. Чтобы отказаться от изменений и вернуть предыдущие настройки, достаточно нажать кнопку Cancel.

Что дальше?

А дальше — ничего! Только несколько слов на прощание…

Заключение

Все в жизни рано или поздно кончается. Кончается зима, кончается терпение, кончается йогурт в пакете, даже сериал 'Санта-Барбара', и тот закончился. Когда-нибудь закончится существование самой нашей Вселенной (правда, это будет нескоро). Что уж говорить о книгах, даже очень толстых…

Итак, автору больше нечего рассказать о создании графики и анимации в пакете Macromedia Flash 8.

Но все ли он рассказал? Нет — конечно, не все.

Очень многое осталось 'за кадром'. В книге ничего не рассказывалось о сложном программировании во Flash: использовании компонентов и написании Flash-приложений. Также ничего не было сказано о расширениях Flash — дополнительных модулях, подключаемых к основной среде и выполняющих какие-либо специальные задачи. Совершенно обойденной осталась тема автоматизации повторяющихся действий — a Flash предоставляет для этого весьма богатые средства.

Увы — пакет Flash 8 настолько сложен и объемен, что ему впору посвятить несколько книг, и немаленьких. Ибо невозможно объять необъятное, тем более в одной, пусть даже и немаленькой книге.

К счастью, вместе с Flash 8 поставляется весьма подробная интерактивная справка, в которой описано буквально все необходимое для работы с Flash. А если там чего-то недостает, то дополнительную информацию можно найти на сайте фирмы Macromedia и других сайтах, посвященных Flash. Благо, их сейчас много в Интернете…

Кстати, если уже речь зашла о сайтах, то вот список некоторых из них (табл. 31). Конечно, он не полон — слишком уж подвижная среда этот Интернет, слишком часто появляются там новые сайты (и, чего

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

1

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×