же, придется поэкспериментировать.

Выбрав нужные параметры, нажмем кнопку ОК, чтобы применить их. Если мы передумали, нажмем кнопку Cancel. Если же мы хотим, чтобы заданные нами параметры использовались во всех вновь создаваемых документах, т. е. стали значениями по умолчанию, нажмем кнопку Save Default.

Работа с файлами

Предположим, что мы создали какой-то документ Flash и теперь хотим сохранить его в файле. Что нужно делать в этом случае?

Чтобы сохранить открытый в активном окне документ в файле документа Flash, достаточно выбрать пункт Save в меню File или нажать комбинацию клавиш <Ctrl> +<S>. Если сохранение выполняется первый раз, т. е. документ еще ни разу не был сохранен, на экране появится стандартное диалоговое окно сохранения файла Windows, где мы должны будем задать имя файла. Впоследствии Flash будет сохранять документ, не спрашивая имени файла (поскольку мы его уже задали).

Если в работе находятся несколько документов, можно сохранить сразу их все, выбрав в меню File пункт Save All. Это быстрее, чем выполнять сохранение документов по одному.

Во время работы с документом в нем может накопиться всякий 'мусор': сведения о недавно выполненных действиях, импортированные и впоследствии удаленные растровые изображения и фильмы и пр. При сохранении этот 'мусор' остается в документе. Чтобы удалить его, нужно выбрать пункт Save and Compact в меню File. Flash выполнит сохранение документа в файле и при этом удалит из него весь 'мусор'.

Часто бывает нужно пересохранить документ, т. е. записать его в другой файл с другим именем. Для этого достаточно выбрать пункт Save As меню File или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>+<S>. На экране появится стандартное диалоговое окно сохранения файла Windows, где мы сможем задать имя нового файла.

Открыть сохраненный в файле документа можно, выбрав пункт Open в меню File или нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<0>. После этого на экране появится стандартное диалоговое окно открытия файла Windows, в котором мы сможем выбрать нужный файл.

Еще один способ открыть файл — это воспользоваться подменю Open Recent меню File. В этом подменю перечислены в виде пунктов имена нескольких последних открывавшихся нами документов.

Если мы после многочисленных изменений пожелаем загрузить последнюю сохраненную версию документа, то мы выберем пункт Revert меню File.

Flash тотчас загрузит документ, сохраненный в файле; все прошедшие после последнего сохранения изменения будут потеряны. Пункт Revert меню File недоступен, если текущий документ ни разу не был сохранен в файле или ни разу не был изменен после его открытия.

Чтобы закрыть документ, нужно выбрать пункт Close меню File или нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<W>. Хотя проще всего будет закрыть это окно (имеется в виду окно документа, а не окно программы). А если выбрать пункт Close All меню File, будут закрыты все открытые во Flash документы.

А закрыть саму программу Flash можно четырьмя способами:

? выбрать пункт Exit меню File;

? нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<Q>;

? щелкнуть кнопку закрытия главного окна;

? нажать системную комбинацию клавиш <Alt>+<F4>.

Если при этом во Flash был открыт, исправлен и не сохранен какой-то документ, Flash предложит нам его сохранить. На экране появится окно-предупреждение с тремя кнопками; кнопка Да выполняет сохранение документа, кнопка Нет отменяет сохранение, а кнопка Отмена запрещает Flash завершить свою работу.

Интерактивная справка Flash

В любом серьезном программном продукте имеется интерактивная справка, содержащая полное описание всех его возможностей. Flash 8 — серьезный программный продукт, поэтому он тоже содержит интерактивную справку. Давайте выясним, как ею пользоваться — это очень пригодится нам в дальнейшем.

Содержимое интерактивной справки отображается в панели Help (рис. 2.24). Чтобы вывести ее на экран, достаточно включить пункт-выключатель Flash Help меню Help или нажать клавишу <F1>.

Панель Help разделена на две части. Они отделяются друг от друга серой полосой, которую мы можем перемещать мышью, меняя тем самым размеры этих частей.

В левой части панели Help расположен древовидный список статей справки, составляющих собственно справку. Можно сказать, что справка состоит из статей, как книга — из глав и параграфов. Мы можем свертывать и развертывать 'ветви' этого списка, делая двойной щелчок мышью на значках, находящихся левее названий этих статей. Чтобы просмотреть содержимое нужной статьи, нужно щелкнуть на ее названии.

Давайте перечислим некоторые 'ветви' самого верхнего уровня этого списка, которые будут нам полезны.

? How to Use Help — в терминологии фирмы Microsoft это 'справка по справке', инструкция по пользованию интерактивной справкой.

? Getting Started with Flash — начальные сведения о Flash, перечисление новых возможностей, появившихся во Flash 8, описание установки и запуска пакета и введение в его пользовательский интерфейс.

? Flash Tutorials — описания различных приемов работы во Flash, предназначенные для начинающих.

? Using Flash — описание всех возможностей Flash по созданию графики и анимации.

? Flash Samples — список примеров, которые можно найти в комплекте поставки Flash. Как говорится, лучше один раз увидеть.

? Learning ActionScript 2.0 in Flash — руководство по языку программирования сценариев ActionScript.

? ActionScript 2.0 Language Reference — справочник по языку ActionScript.

Содержимое выбранной нами статьи выводится в правой части панели Help. Ее мы описывать не будем, потому что описывать тут, собственно, нечего.

Если нам понадобится выполнить поиск всех статей, содержащих какой-либо текст, мы введем искомый текст в поле ввода, находящееся в левой части небольшого инструментария панели Help, и нажмем кнопку Search. После этого в иерархическом списке слева появятся заголовки всех найденных статей, и нам останется только выбрать нужную щелчком мыши.

Чтобы вернуться к обычному иерархическому списку, отображающему все статьи справки,

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

1

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату