удален (рис. 4.9).
А пункт Crop оставляет в результирующей фигуре только те части выделенных фрагментов, кроме верхнего, что являются общими с самым верхним фрагментом. Верхний фрагмент при этом удаляется (рис. 4.10).
Нелишне напомнить, что описанные выше операции имеют смысл только для фрагментов изображения, нарисованных в режиме объектного рисования. Если же нужно применить их к обычному, 'графическому' фрагменту, то следует преобразовать его в 'объектный' фрагмент, для чего достаточно выделить его и выбрать пункт Union подменю Combine Objects меню Arrange.
Более сложные трансформации
От простого — к сложному. Это вечный путь познания. Последуем им и мы.
Сложные трансформации графики (вращение, сдвиг, изменение размеров и пр.) выполняются во Flash 8 с помощью особого инструмента, называемого Free Transform (Трансформатор). Чтобы выбрать его, достаточно щелкнуть по кнопке главного инструментария:
Или нажать клавишу <Q>. Курсор мыши примет вид черной стрелки.
Теперь нам останется только щелкнуть на нужном фрагменте изображения, чтобы его выделить. И читать дальше.
Мы уже знаем, как можно изменить размеры выделенного фрагмента. Для этого достаточно указать новые значения в полях ввода W и Н, находящихся в панели Properties (см. рис. 4.5) и Info (см. рис. 4.6), и нажать клавишу <Enter>. В общем, ничего сложного.
Однако изменить размеры фрагмента графики можно намного проще и удобнее — с помощью мыши. Для этого используется модификатор Scale (Изменение размера), доступный при выбранном инструменте 'трансформатор'. Чтобы включить его, нужно щелкнуть по кнопке- выключателю:
Если главного инструментария на экране нет, можно воспользоваться главным меню. Для этого нам даже не придется выбирать инструмент 'трансформатор'. Просто включаем пункт-выключатель Scale подменю Transform меню Modify — и можем управлять размерами выделенного фрагмента.
Посмотрим теперь на выделенный нами фрагмент графики. Он должен выглядеть так, как показано на рис. 4.11, — он словно вписан в уже знакомый нам по
Чтобы изменить какой-либо из геометрических размеров выделенного фрагмента, достаточно перетащить мышью нужный маркер. Маркеры на вертикальных сторонах прямоугольника выделения меняют ширину фрагмента, а маркеры на горизонтальных сторонах — его высоту. Если нам нужно изменить одновременно и ширину, и высоту фрагмента, мы воспользуемся одним из маркеров, расположенных в углах (на вершинах) прямоугольника выделения. А если нам нужно сделать то же самое, но без искажения пропорций фрагмента, мы начнем перетаскивать угловой маркер, нажмем клавишу <Shift> и будем удерживать ее, пока не закончим перетаскивание.
Есть еще один способ изменения размеров выделенного фрагмента — воспользоваться панелью Transform (рис. 4.12). Чтобы вывести ее на экран, мы включим пункт-выключатель Transform меню Window или нажмем комбинацию клавиш <Ctrl> +<T>.
Использование этой панели чем-то напоминает использование панели Info. Нужные размеры фрагмента вводятся в два верхних поля ввода: горизонтальный размер — в левое, вертикальный — в правое. Причем размеры эти указываются не в обычных единицах измерения, заданных нами при установке параметров документа Flash
Если мы включим флажок Constrain, расположенный правее этих полей ввода, Flash будет сохранять пропорции фрагмента. При этом если мы введем в одно поле ввода новое значение, содержимое второго поля ввода изменится — Flash сам вычислит новое значение, чтобы соблюсти эти пропорции.
Вращение и сдвиг выделенного фрагмента также осуществляются с помощью инструмента 'трансформатор'. Однако модификатор для этого используется другой — Rotate and Skew (Вращение и сдвиг). Он включается с помощью кнопки-выключателя:
Также можно включить пункт-выключатель Rotate and Skew подменю Transform меню Modify.
Выделенный фрагмент графики имеет при этом вид, показанный на рис. 4.11, т. е. такой же, как при выбранном модификаторе 'изменение размеров'. Он также вписан в прямоугольник выделения, но имеет другие маркеры, выполняющие другие функции. Так, на углах прямоугольника выделения расположены квадратные
Чтобы выполнить вращение выделенного фрагмента, мы перетащим мышью один из угловых маркеров — неважно, какой. Чтобы повернуть фрагмент на угол, кратный 45°, при перетаскивании маркера будем удерживать нажатой клавишу <Shift>. Чтобы выполнить Сдвиг, мы перетащим мышью маркер, находящийся на нужной стороне прямоугольника: горизонтальной — для сдвига по горизонтали или вертикальной — для сдвига по вертикали.
В центре прямоугольника выделения находится белая точка. Это центр вращения фрагмента, вокруг него осуществляется поворот. Его также называют
Если нужно быстро повернуть выделенный фрагмент на 90°, проще всего воспользоваться главным меню. Пункт Rotate 90 °CW подменю Transform меню Modify поворачивает фрагмент на 90° по часовой стрелке, а пункт Rotate 90 °CWW — против часовой стрелки. Вместо выбора этих пунктов можно нажать комбинацию клавиш <Ctrl> +<Shift>+<9> и <Ctrl>+<Shift>+ +<7> соответственно.
И, конечно же, мы можем повернуть или сдвинуть фрагмент, воспользовавшись панелью Transform (см. рис. 4.12). Выведем ее на экран. После этого включим переключатель Rotate и введем в расположенное справа от него поле ввода нужный угол поворота. Чтобы выполнить сдвиг, нам нужно будет включить переключатель Skew и ввести в расположенные справа от него поля ввода нужные углы сдвига: горизонтального — в левое поле ввода, вертикального — в правое. Теперь остается нажать клавишу < Enter> — и дело сделано.
Если мы хотим одновременно повернуть графический фрагмент и изменить его размеры, мы можем использовать особую функцию Flash. Выберем пункт Scale and Rotate подменю