Разумеется, время от времени мы будем править созданные нами образцы. В конце концов, нечасто удается сделать все так, как надо.
Flash предоставляет целых три способа исправить образец:
? в обычном режиме правки образца;
? 'на месте';
? в отдельном окне документа Flash.
Мы можем выбрать любой из этих способов.
Проще всего переключиться в режим правки образца 'на месте' (рис. 8.10). При этом мы сможем исправить образец прямо на рабочем листе, где находится наше изображение. Вся окружающая образец графика станет недоступной для выделения и правки; мы сможем править только сам образец.
Чтобы переключиться в режим правки образца 'на месте', нужно дважды щелкнуть по любому созданному на его основе экземпляру. Также можно выделить нужный экземпляр и выбрать пункт Edit in Place меню Edit или контекстного меню экземпляра.
Режим правки образца в отдельном окне документа Flash обладает тем преимуществом, что мы можем править образец, одновременно с ним имея перед глазами основное изображение. Конечно, для этого нам придется изменить размеры открытых окон Flash и переместить их, чтобы были видны и основное изображение, и исправляемый образец. (Как это сделать, было описано в
Чтобы переключиться в режим правки образца в новом окне, достаточно выделить любой экземпляр, созданный на основе этого образца, и выбрать пункт Edit in New Window в его контекстном меню. При этом окно документа, в котором будет открыт образец, получит заголовок вида:
<Имя файла документа>.fla: < Порядковый номер образца>.
Так что мы сразу поймем, что открыто в этом окне.
Обычный режим правки образца — это такой режим, при котором Flash скрывает основное изображение, выводя на его место исправляемый образец. Так что мы будем видеть перед собой только выбранный для исправления образец — и больше ничего.
Переключиться в обычный режим правки образца можно одним из следующих способов:
? выделив любой экземпляр этого образца и выбрав пункт Edit Symbols меню Edit или нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<E>;
? выделив экземпляр и выбрав пункт Edit Selected того же меню;
? выбрав пункт Edit в контекстном меню выделенного экземпляра;
? нажав расположенную в правой части инструментария документа кнопку Edit Symbols и выбрав имя нужного образца в появившемся на экране меню (рис. 8.11);
? дважды щелкнув либо на пиктограмме слева от имени нужного образца в списке панели Library (см. рис. 8.3), либо на его изображении в области предварительного просмотра этой же панели;
? выделив нужный образец в списке панели Library и выбрав пункт Edit в контекстном меню этого списка или дополнительном меню панели.
Для правки образца можно применять все уже знакомые нам приемы работы с графикой. Единственное исключение: не удастся изменить точку отсчета образца штатными средствами. Для этого придется выделить весь образец
и переместить его так, чтобы точка фиксации пришлась на другое, нужное нам, место образца. (Однако штатными средствами мы можем изменить точку отсчета у любого экземпляра этого образца.)
Чтобы выйти из режима редактирования образца, проще всего выбрать пункт Edit Document меню Edit, нажать комбинацию клавиш <Ctrl>+<E> или щелкнуть по кнопке, расположенной в левой части инструментария документа:
Если мы используем режим правки образца 'по месту', то можем дважды щелкнуть мышью в области рабочего листа где-нибудь вне образца. Если же мы выбрали режим правки образца в отдельном окне документа, просто закроем это окно.
Часто бывает нужно создать новый образец, лишь слегка отличающийся от уже имеющегося. В этом случае проще и быстрее всего выполнить дублирование образца, а потом уже исправить полученный дубликат.
Чтобы создать дубликат имеющегося в библиотеке образца, сначала нужно будет выделить любой созданный на его основе экземпляр. Далее следует выбрать пункт Duplicate Symbol подменю Symbol меню Modify или контекстного меню выделенного экземпляра. На экране появится диалоговое окно Duplicate Symbol (рис. 8.12).
Ну, здесь и объяснять-то нечего. Вводим в единственное поле ввода Symbol name имя создаваемого образца-дубликата и нажимаем кнопку ОК. Если мы передумали дублировать образец, нажмем кнопку Cancel.
После этого Flash выполнит следующие действия. Сначала он создаст новый образец, являющийся полной копией того, на основе которого был создан выделенный нами экземпляр. Далее он автоматически заменит образец, на основе которого был создан этот экземпляр, только что созданным образцом- дубликатом. Наконец, он выделит этот экземпляр, и нам останется только дважды щелкнуть на нем и внести во вновь созданный образец нужные исправления.
Если на экране присутствует панель Library, мы можем выделить нужный образец в ее списке и выбрать пункт Duplicate в контекстном или дополнительном меню этой панели. На экране появится диалоговое окно Duplicate Symbol, которое в этом случае будет похоже на уже знакомое нам диалоговое окно Convert to Symbol (см. рис. 8.2). Зададим в нем имя создаваемого образца и его тип и нажмем кнопку ОК — образец-дубликат будет создан. Однако создавать новые экземпляры на основе этого образца нам уже придется самим.
Настало время познакомиться с этой панелью поближе. Хватит ходить вокруг да около!..
Начнем со списка образцов. Если внимательно к нему присмотреться, можно заметить, что он представляет собой таблицу, состоящую из множества колонок. Перечислим все имеющиеся в списке колонки:
? Name — имя образца;
? Kind — ТИП образца (Graphic, Button, Movie Clip, Bitmap, Sound ИЛИ Font);
? Use Counts — количество экземпляров, созданных на основе этого образца; если же ни одного экземпляра создано не было, отображается прочерк;
? Linkage — состояние разделяемого или импортированного образца (о разделяемых и импортированных образцах будет рассказано далее в этой главе);
? Date Modified — дата и время последней правки образца.
Бывает, что значения, отображаемые в колонке Use Counts списка образцов, не всегда соответствуют действительности. Например, мы можем создать на рабочем листе несколько экземпляров какого-либо образца и обнаружить, что в соответствующей колонке против его имени стоит прочерк. В этом случае достаточно выбрать пункт Update Use Counts Now дополнительного меню панели — и значения в колонке Use Counts отобразят реальное положение дел.
Для включения (выключения) автоматического обновления значений в колонке Use Counts при каждом создании и удалении экземпляров служит пункт-выключатель Keep Use