xlink:href='#Autogen_eBook_id1358'/>
b2:a250. h2-h4+
51.
52. g2-g4.
Черные сдались.
Я не снабдил примечаниями этого окончания по причине его трудности и потому, что мы сейчас заняты преимущественно серединной стадией, окончания же будут рассмотрены особо.
5. Изоляция фигуры от театра военных действий
Маэстро во время игры часто стремится только к тому, чтобы отрезать одну из неприятельских фигур от района действительной борьбы. Нередко слон или конь совершенно выводятся таким образом из игры. В таких случаях можно утверждать, что с этого момента партия выиграна, так как практически у одной из борющихся сторон лишняя фигура. Хорошей иллюстрацией служит следующая партия.
Гэстингский турнир 1910 года. – Дебют четырех коней. – Белые: У. Уинтер. Черные: X. Р. Капабланка.
1. е2-е4 е7-е5
2.
3.
4.
5.0–0 0-0
6.
Вариант Нимцовича, который я сам применял с успехом во многих партиях. Он дает белым очень солидную игру. Идея Нимцовича заключается в том, чтобы подготовить для белых возможность пойти со временем f2-f4, открывая линию для ладей, что, в связи с постановкой коня на f5, достаточно для выигрыша. Он полагает, что попытки черных помешать ходу
6… d7:c6
Ответ 6… b7:c6 дает белым несомненно лучшую партию.
7. d2-d3
8.
Этот ход совершенно не соответствует характеру варианта. Нормальный стратегический план для белых заключался бы в ходе h2-h3 и в продвижении пешки «g» на g4, после чего конь с3 переводится на f5 через е2 и g3 или через d1 и е3. Потом, если это возможно, другой конь поддерживает первого, становясь на клетки h4, g3 или еЗ, в зависимости от обстоятельств. Белый король иногда остается на g1, иногда становится на g2, но чаще всего на hi. После этого, во многих случаях следует f2-f4, и затем начинается настоящая атака. Иногда она принимает характер прямого нападения на короля, иногда же сводится к борьбе за позиционное преимущество в конечной стадии после размена большинства фигур.
8… h7-h6
9.
чтобы предупредить d4 и побудить белых пойти
10.
Белые попались в ловушку. Этот ход можно объяснить лишь неопытностью. Белые должны были понять, что игрок моего опыта и силы никогда не допустил бы этого хода, если бы он был хорош.
10… g7-g5
После этого хода партия белых проиграна, белые не могут играть 11.
11.
12.
13. h2-h3
14.
15. g2:f3 f7-f6
Достаточно простого взгляда на доску, чтобы убедиться, что практически у белых не хватает слона. Они могут освободить его лишь ценой пешки, и то не наверное. Во всяком случае, кроме пешки будет потеряно еще и время. Черные обращают теперь всю свою энергию на ферзевый фланг, иприлишнемслонерезультат их натиска не внушает сомнений.
16.
17. а2-а4
18.
19. h3-h4 f8-b8
Нет ни малейшей надобности обращать внимание на королевский фланг, так как белые ничего не выигрывают, меняя пешку и открывая линию «b».
20. h4:g5 h6:g5
21. b2-b3 с7-с6
22.
23.
Если белые побьют пожертвованную пешку, то черные немедленно ее отыграют, посредством 24…bс и 25…
24. а4:b5 с4:b3
25. с2:b3
26.
27. d3-d4
28.
29.
Белые сдались.
6. Влияние «дыр»
Влияние так называемой «дыры» на ход игры уже показано на примере моей партии против Бланко, где различные фигуры поочередно занимали дыру, образовавшуюся на е5.
В качестве дальнейшей иллюстрации привожу партию из Гаванского международного турнира 1913 г.
Отказанный ферзевый гамбит
1. d2-d4 d7-d5
2. с2-с4 е7-е6
3.
4.
5. е2-еЗ
6.
7.
Идея этого хода – поставить коня на d5, но так как туда стремится другой конь черных, этот маневр не представляется последовательным. Конь на b6 только мешает развитию слона с8. Нормальное развитие посредством 0–0, и затем с7-с5 представляется более целесообразным.
8.
В этой позиции ход 8.
8…
9.
10.
Стой слон белых на b3, они могли бы теперь пойти 11. е4, как указано в последнем примечании. В настоящем положении этот ход невозможен из-за 11…