Японию и возобновил жизнь профессионального игрока. Вероятно именно этот опыт вызвал в нем желание сделать го по настоящему международной игрой. Он совершил множество поездок за океан и основал го- центры в Амстердаме, Сан-Пауло, Сиэтле и Нью-Йорке.
Правила го
Ответы на задачи
На прошлой неделе мы задали три задачи, в которых черные должны были захватить белые камни. Ниже приведены ответы.
Задача 1. Правильный ответ - захват белого камня в точке 1-1. Камень черных на стороне тоже в атари, но соединение будет ошибкой. Такой ход позволит белым сохранить свой камень.
Задача 2. Правильный ответ – захват двух камней у края доски. Черный камень на краю доски тоже в атари, но ошибкой будет попытка спасти его удлинением 1. Белые соединятся 2, выводя два камня из опасного положения.
Задача 3. Правильным будет ход ч.1. Этим ходом черные захватывают два белых камня. Если белые сыграют 1, то они спасут два своих камня. На диаграмме справа показан результат захвата.
Соединение камней
Белые камни на Д.1 не соединены. Но ход б.1 создает неразрушимую связь между этими четырьмя камнями. Если черные успеют сыграть 1 на Д.3, то две пары белых камней окажутся разделенными.
В задаче 4 и 5 черные должны сыграть так, чтобы соединить все свои камни.
Задача 6. Как черным соединить отмеченный камень с остальными?
Глава 21
Досаку и Сюсаку – божьи избранники в го.
Титул Кисэй сейчас оспаривают два самых успешных участника турниров современности – Тё Тикун и Кобаяси Коити. Сыграны две первые партии, обе выиграл Тё.
Кисэй в переводе означает «избранный богом игрок го», «святой игрок го». Носить такое имя – высшее признание, которое может заслужить игрок го. До того как 24 года тому назад матчи за этот титул начала проводить газета The Yomiuri Shimbun только два игрока получили этот титул: Досаку (Dosaku) и Сюсаку (Shusaku). Оба возвышались над современниками и оба внесли важный вклад в развитие теории го.
Хонинбо Досаку (1645-1702)
Досаку научился играть в го в возрасте 7 лет, а в 22 стал четвертым руководителем престижной школы Хонинбо. В это время не было игрока способного устоять пред ним, даже если Досаку играл белыми. По оценкам он играл на два камня сильнее своих ближайших по мастерству соперников. Он был мастером тактической борьбы и его партии наполнены впечатляющими жертвами. Даже в наше время его партии изучают как пример блестящей техники тактической борьбы. Также и в стратегии фусэки ни один из его современников не смог приблизиться к Досаку, и его партии легли в основу современной теории фусэки. В 1678 году, в возрасте 23 лет, его назначили на высший пост, который мог получить игрок го – Мэйдзин и глава годокоро, министерства го, которое управляло всеми официальными мероприятиями связанными с го.
За свою жизнь Досаку воспитал и обучил четырех талантливых игроков. Один из них Дотеки (Doteki), который в 13 лет играл почти так же сильно как Досаку. К несчастью, Дотеки умер в 21 год. Остальные ученики тоже рано покинули этот мир.
Сюсаку (1829-1862)
Сюсаку родился 29 мая 1829 года. Он научился играть в го в 4 года, и быстро стал знаменит как вундеркинд. В 10 лет получил 1й дан. В 14 Сюсаку был уже 4м даном и надеждой школы Хонинбо. Он быстро приобрел репутацию непобедимого игрока, и все убедились в том, что Сюсаку гений го, когда он выиграл у Геннан Инсэки (Gennan Inseki)
Геннан был лидирующим игроком того времени, и хотя его амбиции получить высшее звание Мэйдзин блокировались домом Хонинбо, все считали, что играет он на уровне достойном Мэйдзина.
Партия красных ушей