Многие из этих проблем вызываются более общими ошибками, которые приходится разыскивать.
[x] Неправильное использование прописных букв
Все встроенные функции JavaScript используют специальную форму записи имен функций, предполагающую, что имя функции начинается со строчной буквы, а в начале каждого следующего слова будет использоваться прописная буква: parseInt, getElementById, createElement, appendChild, и т.д.
Так как JavaScript учитывает регистр символов, то неправильный ввод имени одной из этих функций часто будет приводить к ошибке во время выполнения.
[x] Ссылка на несуществующий код, функции или объекты DOM
Эта проблема возникает обычно в отношении объектов DOM. Предположим, что имеется код, который изменяет некоторые элементы формы на странице. Если делается попытка выполнить этот код до появления элементов формы, например, если поместить его в тег <HEAD>, то будет получена ошибка JavaScript.
Обычно эта проблема легко решается. Лучшим решением будет выполнение кода по событию onload, например:
<BODY onload='loadFunction();'>
или, еще лучше, присоединение события к загрузке тела:
document.captureEvents(Event.LOAD);
document.onLoad=loadFunction;
[x] Использование зарезервированного слова
Существует длинный список зарезервированных ключевых слов JavaScript. Если делается попытка использовать многие из них вне их специального контекста, как, например, запись
var for = 5;
то будет возникать ошибка.
[x] Использование пропущенного параметра
При определении функции обычно используется некоторое количество аргументов. Если некоторые из этих аргументов пропущены и делается попытка их использовать, то возникнут ошибки.
Большинство из этих проблем попадают в категорию опечаток и просто обычных ошибок, которые можно исправить, но необходимо о них знать, чтобы случайно не сделать.
Однако последний тип ошибки из этого списка с пропущенными параметрами можно проверить достаточно легко:
function myFunction(a, b, c){
if(a){
// выполняется работа с a
}
if(b && c){
// выполняется работа с b и c
}
}
Если функция вызывается только с одной переменной, то проблемы не возникает. Однако надо помнить об одной вещи: если входящая по значению переменная может быть определена как false (0 или false), то код не будет работать. В связи с этим лучше проверять, что переменная не была определена:
function myFunction(a, b, c){
if(typeof(a)!='undefined'){
// выполнение кода с a
}
if((typeof(b)!='undefined') && (typeof(c)!='undefined')){
// выполнение кода с b и c
}
}
В этом случае, даже если одна из переменных будет передана как 0, false или null, код все равно будет работать.
Сейчас мы перейдем к изучению механизмов обработок ошибок – с помощью операторов Try/Catch и функции window.onerror.
Откровенно говоря, функция window.onerror имеет небольшую практическую пользу. Ее чаще всего используют для полного отключения всех сообщений об ошибках во время выполнения:
window.onerror = function(){
return true;
}
С этим кодом сообщение об ошибке никогда не будет выводиться. Однако в связи с этим приложение может не работать. Например, если бы переменная была null и с ней была выполнена какая-то операция, то в обычной ситуации должно появиться сообщение об ошибке. При использовании этого кода функция или сценарий в случае возникновения ошибки будет просто молча останавливаться.
Функцию window.onerror можно также использовать для вывода пользователям несколько более дружественных сообщений об ошибках. Можно просто вывести, например, сообщение 'Произошла ошибка, свяжитесь, пожалуйста, с Web-мастером', вместо вывода пользователю всех технических деталей ошибки (что большинство браузеров делает по умолчанию).
Еще одно использование window.onerror состоит в отправке разработчику списка всех ошибок, произошедших на сайте. Можно использовать AJAX для отправки сообщений об ошибках в форме, чтобы можно было позже их исправить. Все это возможно сделать неявно, без взаимодействия с пользователем.
Операторы Try/Catch являются несомненно наиболее распространенным и обычно лучшим способом реализовать обработку ошибок в JavaScript. Но не только это – операторы Try/Catch могут иногда быть единственным способом реализовать некоторые задачи, такие, как обнаружение объекта. Возьмем, например, простую функцию для создания в Internet Explorer объекта XMLHttp:
var activeXObjects = ['Msxml2.XMLHTTP.6.0', 'Msxml2.XMLHTTP.5.0', 'Msxml2.XMLHTTP.4.0',
'Msxml2.XMLHTTP.3.0', 'Msxml2.XMLHTTP', 'Microsoft.XMLHTTP'];
for(var i=0; i<activeXObjects.length; i++){
try{