большинстве случаев, если прежде чем формулировать план, оцените сложившуюся пешечную структуру.

* * *

Поймите, что происходит на самом деле, прежде чем определяться с планом. Кроите свой план в соответствии со спецификой ситуации.

Принцип 95: Планы должны быть гибкими.

Будьте готовы к любым препятствиям, которые соперник может воздвигнуть на вашем пути. А он обязательно попытается расстроить ваши планы. Это значит, что только гибкий план имеет шансы быть реализованным.

В этой сложной позиции черные защитили свою слабую пешку «d» следующим образом: во-первых, они контратаковали слабую пешку «b» белых, во-вторых, осуществили атакующие действия на королевском фланге и, в-третьих, посредством использования открытой линии «a» активизировали ладью c8 с целью давления опять-таки на слабую пешку «b». Затем они вынудили размен ферзей, чтобы предупредить в зародыше атаку белых на королевском фланге, и, наконец, защитили пешку непосредственно. Игра продолжалась следующим образом: 1…d3 2. С:f6 Ф:f6 3. Лb4 g5 4. Крe3 g:f4+ 5. g:f4 Лf8 6. Лf1 Фh4 7. Фd1 Лa8 8. Лb3 Лa5 9. Фf3 Сg4 10. Фf2 Ф:f2+ 11. Л:f2 Сe2 (Джоэль Джонсон – Курцдорфер, Лоуэлл, 1979).

Централизованные, мобильные, хорошо развитые фигуры при здоровой пешечной структуре сделали возможным проявление подобной гибкости.

* * *

Чем шире у вас выбор, тем с большей вероятностью вы сделаете правильный.

Принцип 96: При разносторонних рокировках атакуйте там, куда направлена ваша пешечная цепь.

Это хорошее правило, не зависящее от того, где находится ваш король. Когда центр заперт, атака должна использовать сильные стороны вашей позиции и слабые – вашего противника.

Белые должны пытаться подорвать базу пешечной цепи черных, то есть пешку c7. Атака на королевском фланге бесперспективна. Игру следует разворачивать скорее так: 1. c5 b4 2. c6 b:c3 3. Ф:c3 К:c6 4. d:c6 Сe6, чем 1. h4 с идеей 2. h5 и 3. h:g6 f:g6, и дело кончится лишь вскрытием линии «f» для черной ладьи, по которой она может напасть на пешку f3 – базу пешечной цепи белых.

* * *

Держите в уме всю картину, когда решаете, где проявить инициативу. Часто выгоднее пойти по пути использования своих сильных сторон, чем пытаться нанести ошеломляющий удар там, где можно получить сдачи.

Глава 20

ДЕБЮТЫ

Иногда партия начинается энергично, иногда вяло. Как много вы знаете о дебютах?

Принцип 97:

«Единственная задача дебюта –

получить игровой миттельшпиль».

Гроссмейстер Лайош Портиш, из книги «How to Open Chess Game»

Этот совет находится в противоречии с общепринятой дебютной максимой, согласно которой белые должны пытаться выходить из дебюта с преимуществом, черные – с уравнением. Беда с этой теорией в том, что для того, чтобы играть на получение преимущества, белые должны знать море вариантов. Для непрофессионала лучше пытаться получить игровую позицию – предпочтительнее того типа, который знаком играющему.

Хорошим способом получать игровые позиции является применение не таких популярных, но здоровых в своей основе схем. Достойные примеры – разменный вариант Испанской партии (1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сb5 a6 4. С:c6) или Староиндийское начало (начинающееся ходами 1. Кf3, 2. g3 3. Сg2, 4. 0-0). За черных можно попробовать Скандинавскую защиту (1. e4 d5 2. e:d5 Ф:d5 3. Кc3 Фa5) или принятый Ферзевый гамбит (1. d4 d5 2. c4 d:c4).

Выбирая эти начала, вы не пытаетесь нокаутировать соперника. Вы просто пытаетесь не погибнуть в дебюте, и получить в миттельшпиле знакомую позицию.

Не пытайтесь заполучить всё и сразу. Амбиции – это хорошо, но они должны быть на чем-то основаны. Чрезмерная амбициозность – прямой путь к поражению. Старайтесь просто хорошо начать день, а построение его оставьте «на потом». Прежде чем выкладывать козыри, подготовьте базис.

Принцип 98:

«Если вас поймали на незнакомый вариант,

делайте здоровые, развивающие ходы».

Гроссмейстер Бент Ларсен, из книги «How to Open Chess Game»

Это удивительный совет со стороны одного из тех, кто знает, о чем говорит (Ларсен был известен своими экспериментами в дебюте). Смелые жертвы фигур, хитрые маневры и лишние ходы пешками недопустимы, если вы не знакомы с вариантом в деталях. Поэтому стремитесь к привычному и апробированному центральному развитию. Далеко от верного пути вы не уклонитесь.

Партия Эрик Шиллер – Курцдорфер, Брэдфорд, 1992 началась ходами 1. d4 Кf6 2. Кf3 g6 3. Сg5.

С этим ходом в данной позиции я столкнулся впервые.

3…Кe4.

Является ли этот ход здоровым и развивающим? Черные грозят депласировать белого коня, получить двух слонов, а кроме того, просто помещают своего коня в центр. Я знал, что этот ход плохим быть не может.

4. Сh4 Сg7 5. Кbd2 d5 6. e3 c5.

Нажим на центр и освобождение полей для ферзя можно считать здоровым развитием.

7. c3 Кc6 8. Сd3.

Белые приступили к созданию угроз.

8…c:d4 9. e:d4 Сf5 10. Фe2.

Как черным защищаться против угрозы пункту e4, завершая одновременно развитие? Этого можно достигнуть посредством нескольких четко рассчитанных по времени разменов.

10…К:d2 11. Ф:d2 С:d3 12. Ф:d3 Фd7.

Уходя наконец из-под связки по диагонали d8-h4.

13. 0-0 0-0.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату