«обернут». То есть копирование управляющего ресурсом объекта выполняет «глубокое копирование». Некоторые реализации стандартного класса string включают указатели на память из «кучи», где хранятся символы, входящие в строку. Объект такого класса содержит указатель на память из «кучи». Когда объект string копируется, то копируется и указатель, и память, на которую он указывает. Здесь мы снова встречаемся с «глубоким копированием».

• Передача владения управляемым ресурсом. Иногда нужно гарантировать, что только один RAII-объект ссылается на ресурс, и при копировании такого объекта RAII владение ресурсом передается объекту-копии. Как объясняется в правиле 13, это означает копирование с применением auto_ptr.

Копирующие функции (конструктор копирования и оператор присваивания) могут быть сгенерированы компилятором, но если сгенерированные версии не делают того, что вам нужно (правило 5 объясняет поведение по умолчанию), придется написать их самостоятельно. Иногда имеет смысл поддерживать обобщенные версии этих функций. Такой подход описан в правиле 45.

Что следует помнить

• Копирование RAII-объектов влечет за собой копирование ресурсов, которыми они управляют, поэтому поведение ресурса при копировании определяет поведение RAII-объекта.

• Обычно при реализации RAII-классов применяется одна из двух схем: запрет копирования или подсчет ссылок, но возможны и другие варианты.

Правило 15: Предоставляйте доступ к самим ресурсам из управляющих ими классов

Управляющие ресурсами классы заслуживают всяческих похвал. Это бастион, защищающий от утечек ресурсов, а отсутствие таких утечек – фундаментальное свойство хорошо спроектированных систем. В идеальном мире вы можете положиться на эти классы для любых взаимодействий с ресурсами, не утруждая себя доступом к ним напрямую. Но мир неидеален. Многие программные интерфейсы требуют доступа к ресурсам без посредников. Если вы не планируете отказаться от использования таких интерфейсов (что редко имеет смысл на практике), то должны как-то обойти управляющий объект и работать с самим ресурсом.

Например, в правиле 13 изложена идея применения интеллектуальных указателей вроде auto_ptr или tr1::shared_ptr для хранения результата вызова фабричной функции createInvestment:

std::tr1::shared_ptr<Investment> pInv(createInvestment()); // ec i?aaeea 13

Предположим, есть функция, которую вы хотите применить при работе с объектами класса Investment:

int daysHeld(const Investment *pi); // возвращает количество дней

// хранения инвестиций

Вы хотите вызывать ее так:

int days = daysHeld(pInv); // ошибка!

но этот код не скомпилируется: функция daysHeld ожидает получить указатель на объект класса Investment, а вы передаете ей объект типа tr1::shared_ptr <Investment>.

Необходимо как-то преобразовать объект RAII-класса (в данном случае tr1::shared_ptr) к типу управляемого им ресурса (то есть Investment*). Есть два основных способа сделать это: неявное и явное преобразование.

И tr1::shared_ptr, и auto_ptr предоставляют функцию-член get для выполнения явного преобразования, то есть возврата (копии) указателя на управляемый объект:

int days = daysHeld(pInv.get()); // нормально, указатель, хранящийся

// в pInv, передается daysHeld

Как почти все классы интеллектуальных указателей, tr1::shared_ptr и auto_ptr перегружают операторы разыменования указателей (operator-> и operator*), и это обеспечивает возможность неявного преобразования к типу управляемого указателя:

class Investment { // корневой класс иерархии

public: // типов инвестиций

bool isTaxFree() const;

...

};

Investment *createInvestment(); // фабричная функция

std::tr1::shared_ptr<Investment> // имеем tr1::shared_ptr

pi1(createInvestment()); // для управления ресурсом

bool taxable1 = !(pi1->isTaxFree()); // доступ к ресурсу

// через оператор ->

...

std::auto_ptr<Investment> pi2(createInvestment()); // имеем auto_ptr для

// управления ресурсом

bool taxable2 = !((*pi2).isTaxFree()); // доступ к ресурсу

// через оператор *

...

Поскольку иногда необходимо получать доступ к ресурсу, управляемому RAII-объектом, то некоторые реализации RAII предоставляют функции для неявного преобразования. Например, рассмотрим следующий класс для работы со шрифтами, инкапсулирующий «родной» интерфейс, написанный на C:

FontHandle getFont(); // из С API – параметры пропущены

// для простоты

void releaseFont(FontHandle fh); // из того же API

class Font { // класс RAII

public:

explicit Font(FontHandle fh) // захватить ресурс:

:f(fh) // применяется передача по значению,

{} // потому что того требует C API

~Font() {releaseFont(f);} // освободить ресурс

private:

FontHandle f; // управляемый ресурс – шрифт

};

Предполагается, что есть обширный программный интерфейс, написанный на C, работающий исключительно в терминах FontHandle. Поэтому часто приходится преобразовывать объекты из типа Font в FontHandle. Класс Font может предоставить функцию явного преобразования, например get:

class Font {

public:

...

FontHandle get() const {return f;} // функция явного преобразования

...

};

К сожалению, пользователю придется вызывать get всякий раз при взаимодействии с API:

void changeFontSize(FontHandle f, int newSize); // из C API

Font f(getFont());

int newFontSize;

...

changeFontSize(f.get(), newFontSize); // явное преобразование

// из Font в FontHandle

Некоторые программисты могут посчитать, что каждый раз выполнять явное

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату