Эстафета «Ложка»
В двух командах должно быть одинаковое количество человек, достаточно по 10—12. В одной команде только дамы, в другой — только мужчины. Мужчины становятся в один ряд, женщины — в другой.
Ведущий объявляет: «Старт!» Задача игроков заключается в том, чтобы как можно быстрее пропустить ложку через собственные два рукава и успеть передать ее дальше по цепочке, и так по ряду. Обладатели ложки (команда), которая быстрее пройдет через ряд, становится победителем.
Турнир гладиаторов
В этой, пожалуй, самой несерьезной игре могут участвовать сколько угодно человек, но если их будет слишком много, да еще и на ногах они будут стоять плохо, то праздник рискует превратиться в массовое валяние на полу. Поэтому достаточно будет двух «гладиаторов».
Участникам игры на талию повязывают нитку и оставляют сзади «хвостик» (до пола), на конце которого привязан пустой спичечный коробок. Задача каждого из них — наступая на коробок противника, без помощи рук оторвать коробок от нитки.
Победитель играет со следующим игроком, и так можно играть до потери ориентации во времени и пространстве.
На ощупь
Водящий выходит. Оставшиеся выбирают одного человека, которого, по возможности, переодевают, изменяют прическу и т.д. Когда все готово, водящему завязывают глаза и подводят к этому переодетому. Цель — на ощупь определить, кто это.
Подмигивание
Игроки разбиваются на пары (один должен быть лишним) и образуют круг. В каждой паре один игрок сидит на стуле, другой стоит за спинкой стула — «охраняет» свою пару. У одного стоящего игрока нет пары, а его стул пустует. Это и будет водящий. Он подмигивает кому-нибудь из сидящих, таким образом подзывая его. Но «охранник» того сидящего может перехватить взгляд и дотронуться до сидящего — «не отпустить». Если же охранник зазевался, тот, кто сидел, бежит к водящему, «охранник» остается без пары и становится водящим.
1—2 — добрый день
Играют все по цепочке. Надо считать по порядку — от одного до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчивают на три или делятся на три, надо говорить
Тот, кто ошибся, выбывает из игры. Играют до последнего победителя.
Бабушка пошла на базар и купила...
Играют, стоя кругу. Ведущий начинает:
Следующие круги: бабушка купила старую швейную машинку (надо нажимать ногой на педаль), кресло-качалку (покачиваться) и, наконец, часы с кукушкой («Ку-ку, ку-ку, ку-ку»). Цель игры в том, чтобы выполнять все действия одновременно.
Константинопольский рынок
Луна круглая
Все игроки садятся в круг. Ведущий выбирает одного игрока, садится напротив и говорит, сопровождая свои слова жестами правой руки:
Король тишины
«Король» сидит на стуле. Другие игроки сидят полукругом на некотором расстоянии от него, чтобы хорошо его видеть. Жестом руки «король» вызывает одного из игроков. Тот встает, бесшумно направляется