к королю и садится у его ног, чтобы стать «первым министром». Во время этого перемещения «король» внимательно слушает. Если игрок произведет хоть малейший шум (шорох одежды и т.д.), он отсылает его на место жестом руки и жестом приглашает другого игрока.
«Король» сам должен сохранять молчание. Если он издаст звук, его тут же свергают с трона и заменяют «первым министром», который в таком случае занимает свое место в полной тишине и продолжает игру, или уставший «король» объявляет (жестами), что он должен быть заменен и приглашает «министра» сесть на его место.
Это мой нос
Игроки садятся в круг. Ведущий начинает игру, говоря своему соседу слева:
Когда я уезжаю в путешествие
Все игроки стоят по кругу, ведущий говорит:
Летит голубь
Игроки садятся в круг. Ведущий называет различные предметы (любое слово, которое придет в голову) и добавляет слово
На 360 градусов
Ведущий вызывает пару игроков — парня и девушку. Девушка должна сесть на табурет, а парень положить голову ей на колени. Его задача — после сигнала ведущего повернуть свою голову на коленях на 360 градусов. Во время этого поворота его голова ни на секунду не должна отрываться от колен девушки. Девушке, по соображениям безопасности, не рекомендуется помогать своему спутнику.
Следующий этап игры: на табурет садится парень, ему на колени садится девушка. От нее требуется, не слезая с колен, повернуться на 360 градусов. В отличие от первого этапа, где помощь была нежелательной, здесь она просто необходима. Фактически не партнерша должна развернуться, а партнер ее развернуть. Если, конечно, ему удастся...
В яблочко
Каждому игроку на талии укрепляют ремень, на который на веревке подвешивают яблоко. Перед игроками — доска с гвоздями. Необходимо как можно быстрее наколоть яблоко на гвоздь.
Летающие карты
Участники становятся к «барьеру» и бросают по одной игральной карте из колоды — кто дальше? На первый взгляд, это простое задание, но выполнить трудно: карты далеко не летят, иногда приземляются прямо у ног. Следует запомнить, кто какую карту бросал, и не поднимать их до конца соревнования, тогда сразу можно будет определить, кто победил.
Передай карту
Расположите гостей в линию «мальчик — девочка — мальчик — девочка». Первому игроку в линии дайте обычную игральную карту. Задача — передать карту от одного игрока к другому, держа ее во рту. Руки не использовать. Можно усложнить задание, и после каждой передачи ведущий отрывает от карты по кусочку. В этой игре гостей можно разделить на команды и устроить командное соревнование.
Змейка
Все присутствующие образуют цепочку. Первый — «голова», последний, соответственно, — «хвост». Включается музыка, и гусеница начинает двигаться вперед. При этом «голова» может делать что хочет — махать руками, делать резкие выпады вперед, идти гусиным шагом и так далее, в зависимости от фантазии, а все остальные должны повторять за ней или за тем, кто впереди (просто при большой змее не всегда всем видна голова). Когда «голова» устает, она поворачивается к следующему игроку, хлопает его по плечу и переходит в конец цепочки, после чего все начинается с новой «головой» и новыми приколами.
Люблю – не люблю
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать, что они любят и что не любят у соседа справа. Например: