Стандартные объекты WSH5.6
Перейдем теперь к описанию собственной объектной модели WSH 5.6. С помощью внутренних объектов этой версии WSH из сценариев можно выполнять следующие основные задачи:
? выводить информацию в стандартный выходной поток (на экран) или в диалоговое окно Windows;
? читать данные из стандартного входного потока (т. е. вводить данные с клавиатуры) или использовать информацию, выводимую другой командой;
? использовать свойства и методы внешних объектов, а также обрабатывать события, которые генерируются этими объектами;
? запускать новые независимые процессы или активизировать уже имеющиеся;
? запускать дочерние процессы с возможностью контроля их состояния и доступа к их стандартным входным и выходным потокам;
? работать с локальной сетью: определять имя зарегистрировавшегося пользователя, подключать сетевые диски и принтеры;
? просматривать и изменять переменные среды;
? получать доступ к специальным папкам Windows;
? создавать ярлыки Windows;
? работать с системным реестром.
В WSH 5.6 входят перечисленные ниже объекты:
? WScript
. Это главный объект WSH, который служит для создания других объектов или связи с ними, содержит сведения о сервере сценариев, а также позволяет вводить данные с клавиатуры и выводить информацию на экран или в окно Windows.
? WshArguments
. Обеспечивает доступ ко всем параметрам командной строки запущенного сценария или ярлыка Windows.
? WshNamed
. Обеспечивает доступ к именным параметрам командной строки запущенного сценария.
? WshUnnamed
. Обеспечивает доступ к безымянным параметрам командной строки запущенного сценария.
? WshShell
. Позволяет запускать независимые процессы, создавать ярлыки, работать с переменными среды, системным реестром и специальными папками Windows.
? WshSpecialFolders
. Обеспечивает доступ к специальным папкам Windows.
? WshShortcut
. Позволяет работать с ярлыками Windows.
? WshUrlShortcut
. Предназначен для работы с ярлыками сетевых ресурсов.
? WshEnvironment
. Предназначен для просмотра, изменения и удаления переменных среды.
? WshNetwork
. Используется при работе с локальной сетью: содержит сетевую информацию для локального компьютера, позволяет подключать сетевые диски и принтеры.
? WshScriptExec
. Позволяет запускать консольные приложения в качестве дочерних процессов, обеспечивает контроль состояния этих приложений и доступ к их стандартным входным и выходным потокам.
? WshController
. Позволяет запускать сценарии на удаленных машинах.
? WshRemote
. Позволяет управлять сценарием, запущенным на удаленной машине.
? WshRemoteError
. Используется для получения информации об ошибке, возникшей в результате выполнения сценария, запущенного на удаленной машине.
Кроме этого, имеется объект FileSystemObject, обеспечивающий доступ к файловой системе компьютера (этот объект будет подробно описан в
Перейдем теперь к рассмотрению свойств и методов внутренних объектов WSH.
Примеры всех сценариев, приведенных далее в этой главе, написаны на JScript. Так как эти сценарии только иллюстрируют свойства и методы WSH и не используют особенностей, характерных только для JScript, перевод их на VBScript не представляет никакого труда.
Объект
Свойства объекта WScript
позволяют получить полный путь к использующемуся серверу сценариев (wscript.exe или cscript.exe), параметры командной строки, с которыми запущен сценарий, режим его работы (интерактивный или пакетный). Кроме этого, с помощью свойств объекта WScript
можно выводить информацию в стандартный выходной поток и читать данные из стандартного входного потока. Также WScript
предоставляет методы для работы внутри сценария с объектами автоматизации и вывода информации на экран (в текстовом режиме) или в окно Windows.
Отметим, что в сценарии WSH объект WScript
можно использовать сразу, без какого-либо предварительного описания или создания, т. к. его экземпляр создается сервером сценариев автоматически. Для использования же всех остальных объектов нужно применять либо метод CreateObject
, либо определенное свойство другого объекта.
Свойства объекта WScript
представлены в табл. 1.2.
WScript
Свойство | Описание |
---|---|
Application | Предоставляет интерфейс IDispatch для объекта WScript |
Arguments | Содержит указатель на коллекцию WshArguments , в которой находятся параметры командной строки для исполняемого сценария |
FullName | Содержит полный путь к исполняемому файлу сервера сценариев (в Windows ХР обычно это C:WINDOWSSYSTEM32CSCRIPT.EXE или C:WINDOWSSYSTEM32WSCRIPT.EXE) |