код выхода равным нулю
Sleep(intTime) Приостанавливает выполнения сценария (переводит его в неактивное состояние) на заданное параметром intTime число миллисекунд

Приведем дополнительные пояснения и примеры использования для методов, приведенных в табл. 1.4.

Метод CreateObject

Строковый параметр strProgID, указываемый в методе CreateObject, называется программным идентификатором объекта (Programmic Identifier, ProgID).

Если указан необязательный параметр strPrefix, то после создания объекта в сценарии можно обрабатывать события, возникающие в этом объекте (естественно, если объект предоставляет интерфейсы для связи с этими событиями). Когда объект сообщает о возникновении определенного события, сервер сценариев вызывает функцию, имя которой состоит из префикса strPrefix и имени этого события. Например, если в качестве strPrefix указано 'MYOBJ_', а объект сообщает о возникновении события 'OnBegin', то будет запущена функция 'MYOBJ_OnBegin', которая должна быть описана в сценарии.

В следующем примере метод CreateObject используется для создания объекта WshNetwork:

var WshNetwork = WScript.Createobject('WScript.Network');

Отметим, что объекты автоматизации из сценариев можно создавать и без помощи WSH. В JScript для этого используется объект ActiveXObject, например:

var WshNetwork = new ActiveXObject('WScript.Network');

В VBscript для создания объектов может использоваться специальная функция CreateObject, например:

Set WshNetwork = CreateObject('WScript.Network')

Однако организовать в сценарии обработку событий создаваемого объекта можно только при использовании метода WScript.CreateObject.

Метод ConnectObject

Объект, соединение с которым осуществляется с помощью метода ConnectObject, должен предоставлять интерфейс к своим событиям.

В следующем примере в переменной MyObject создается абстрактный объект 'SomeObject', затем из сценария вызывается метод SomeMetod этого объекта. После этого устанавливается связь с переменной MyObject и задается префикс 'MyEvent' для процедур обработки события этого объекта. Если в объекте возникнет событие с именем 'Event', то будет вызвана функция MyEvent_Event. Метод DisconnectObject объекта WScript производит отсоединение объекта MyObject.

var MyObject = WScript.CreateObject('SomeObject');

MyObject.SomeMethod();

WScript.ConnectObject(MyObject, 'MyEvent');

function MyEvent_Event(strName) {

 WScript.Echo(strName);

}

WScript.DisconnectObject(MyObject);

Метод DisconnectObject

Если соединения с объектом obj не было установлено, то метод DisconnectObject(obj) не будет производить никаких действий. Пример применения DisconnectObject был приведен выше.

Метод Echo

Параметры Arg1, Arg2 задают аргументы для вывода. Если сценарий был запущен с помощью wscript.exe, то метод Echo направляет вывод в диалоговое окно, если же для выполнения сценария применяется cscript.exe, то вывод будет направлен на экран (консоль). Каждый из аргументов при выводе будет разделен пробелом. В случае использования cscript.exe вывод всех аргументов будет завершен символом новой строки. Если в методе Echo не задан ни один аргумент, то будет напечатана пустая строка.

Например, после выполнения сценария EchoExample.js (листинг 1.3) с помощью cscript.exe на экран будут выведены пустая строка, три числа и строка текста (рис. 1.10).

Листинг 1.3. Сценарий EchoExample.js

/*******************************************************************/

/* Имя: EchoExample.js                                             */

/* Язык: JScript                                                   */

/* Описание: Использование метода WScript.Echo                     */

/*******************************************************************/

WScript.Echo();  //Выводим пустую строку

WScript.Echo(1,2,3); //Выводим числа

WScript.Echo('Привет!'); //Выводим строку

/*************  Конец *********************************************/

Рис. 1.10. Вывод информации с помощью метода Echo

Другие примеры использования метода Echo приведены в главе 2 (см. листинги 2.1, 2.2, 2.4 и 2.5).

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату