— полугномом-получеловеком с ярко-синего цвета кожей. Пока он распинался — я слюнями залил всю клавиатуру. Концовка повествования оказалась в драматично-гнусных тонах: личный портальчик в персональные палаты базовой комплектации — триста тысяч зеленью, тьфу — золотыми. А паласики и обои в цветочек — за отдельную плату

Денег в кошеле явно не доставало до требуемой суммы. Отложил на потом. Поскакал дальше, по пути отрабатывая новые квесты — типа «принеси-подай», «найди-завали» и «всю жизнь мечтала о гоблинских ушах, прям во сне их представляла — так вот:

ХОЧУ УШИ!».

31 января — 1 февраля

Иногда у меня закрадывается нехорошая мысль, что разработчики набирают дизайнеров уровней из психушек, причем выбирают только эгоцентриков-извращенцев с маниакально-депрессивными синдромами, гипертрофированным мировосприятием и цветоощущением.

Истребляя по пути всяческую живность — добрел до городища под странным названием

— Ажмани. Город в горе, или гора в городе? Офигенная горища — а в ней — город.

Как внутри — так и снаружи. По старинке, решил составить подробную схемку размещения всех НПС. Вспомнил в матерных выражениях создателей игры, так как реальных два часа пытался выбраться откуда-то из недр.

Зато — Ажмани оказался городом мастеров, итить их. Гончары, архитекторы, строители, портные, кожевники, ткачи, кузнецы, стеклодувы и прочие «нашалника, майфуна и раскривушка давай, секас дэлать будем»

2 февраля

Особенно понравилось издеваться над одежкой перса. В Ажмани обнаружил цельных два ателье со швеями-мотористками. В одном, руководимом компьютерными болванчиками можно было отредактировать броню, шлема, обувку, наголенники, наручи и прочие написичники так, как душе угодно — понавешать шипов, повыгибать в разные стороны доспехи, разукрасить их в цвета радуги за вполне приемлемую сумму. А другом, от гильдии ткачей с оригинальным названием «Мракобесы» — на доспехи и прочее можно было хоть свое фото а-ля «моя пьяная харя в блюде с оливье» прилепить, только вот стоимость зашкаливала за мыслимые пределы.

Опустошив кошель до дна, обновил свою амуницию до приличествующего уровня и понесся к ткачам творить.

Намаявшись, создал что-то наподобие одежки гладиатора. Из доспеха лучника — получилась ременная шлея с перемычками, черная юбочка в складочку, а вот сандалеты не получились — сотворил некоторое подобие ботинок с высоким берцем (аж до коленок). Получилось чудовищно, зато надпись «РосАвиаХим» и «За ВДВ» стали видны во всей своей красе.

Выложил пару скринов в галерее. Получил двести сорок семь минусов и кучу комментов: от «секси- мачо» и «мущщина» до «дебила в труселях» и «аццкаго падонка».

3 февраля

Пришло письмо от Женьки — Могучего Джона. Приглашал на сафари. Не зная, что это и куда пихать — согласился. Полчаса бежал до Заповедника Одинокого Браконьера.

Еще час носился по окрестностям, дожидаясь напарничка.

Явился наконец-то. Потребовал объяснений. Оказалось: сафари — то-же самое мероприятие, что и в реальности. Покупаешь билетик, в две тыщи ценой и тебя впускают в заповедник. Я бы даже сказал — заповедничище! Судя по карте: из конца в конец заповедника — два часа реального времени.

Зато узнал, что такое кооператив. Целишься на перса — выпадает менюшка — среди всего прочего — Добавить напарника…

Ржал до слез: в кооперативе персонажи скрепляются между собой и не могут удалятся друг от друга на расстояние в лигу длиной (вот как ее замерить эту лигу?). Потренировавшись, обнаружили, что персонажи, будучи в кооперативе, могут разойтись на расстояние примерно выстрела из лука. А потом — пытаешься бежать в противоположную сторону — не пущают, еще и надпись высвечивают: Не бросайте напарника! Ему без вас скучно и тошно!

4-8 февраля

Основной смысл сафари — отстреливать редких зверушек. Но самое главное: поймать Оленя- Альбиноса. Ага! Женька-то, позвав меня, преследовал свой шкурный интерес.

Ему-то, неповоротливому танку на кривых ножках, да еще в максимальной броне — тяжеловато будет добежать до оленя. А тут — я. Да еще и лучник с реликтом…

Почитав соответствующий раздел на форуме, нашел, что после такого сафари, всех зверушек, которых завалил, можно разделать и: головы прилепить в домике на доску трофеев, или продать. А если еще и навыком таксидермиста обладаешь — набить чучелко. И опять же — продать его.

Чучелко Оленя-Альбиноса продавалось по полтора миллиона. Его за два года существования игры завалили раз тридцать. Из них набили чучела только из четырех. Изошел слюной и гонором. Как в присказке: дуракам — везёт. Носились по заповеднику, выискивая зверье. Оленя видели, издалека. Два раза. Я даже стрелял.

Идиотская присказка. Не повезло.

Зато настрелял кучу обычных оленей, гагашкожоров и крысохряков, немножко редкостей: двух радужных навозных мушек, слепого вихрастого шлепорыла, трех капустных гусеничек размерами с хорошую телегу и с шесть десятков мускусных пендюльниц.

Вот с последними прикольно получилось.

В заповеднике обнаружили холм, изрытый норами этих самых пендюльниц. По-хорошему вылезать они ну никак не хотели. После бесплодного ожидания, в течение пары часов, пришли к выводу: Могучий Джон прятался в близлежащих кустах, а я стоял на расстоянии выстрела из лука. Как только из норы вылезала мрачно-усатая пендюлничья харя — прямо в неё летела стрела. Джон тут же выскакивал и утаскивал голову и пару кило мяса. Ибо любители халявы так и норовили отхватить чужой кусок.

9 февраля

Выставили трофеи-головы на продажу. Шлепорыла урвали сразу, даже и не торгуясь.

Головы насекомых с трудом, но забрали. А вот с этими пендюльницами просидели до глубокой ночи, пока какой-то алхимик, непонятно для каких целей, забрал сразу всё, даже на цену, по-моему, не глянул. Зоофил какой-то… Пендюльницелюб…

Немножко потерзали сомнения — в честности Могучего Джона… Однозначно же — замылил парочку пендюльничьих голов. Но глаза такие честные-честные…

За срок сафари, по купленному билету на отстрел фауны и после продажи трофеев заработали по двести тысяч золотом на каждого. И в оленя-альбиноса стрелял. Два раза…

10 февраля

Мотыляясь по лесам, набрел на охотничью избушку, в которой бухали три здоровенных небритых непися. Охотнички, ага. Они, конечно, делали вид, что просто сидят за столом, на котором стоят три тарелки, три стакана и кувшин. Но тут и дурак догадается, что могут делать три лба мужского пола, которые сутками сидят в избушке, никуда не отлучаясь?

Так один из них, Иргант, выдал мне интересный квест, пообещав «тебя порадует» вознаграждение. Квест, на первый взгляд, простенький. Требовалось принести с полсотни вороньих перьев. Согласился. Ринулся выполнять.

Поначалу хотел, не особо напрягаясь, приобрести их. Благо, позволялось такое.

Покупать квестовые вещи можно, но только не у самого квестодателя. Обежал всех известных мне торгашей. Перьев ни у кого не было. Что за хрень? Вернулся к избушке. В матерных выражениях накинулся на непися. А, черт, сам просмотрел…

В диалоговой панельке не прокрутил вниз варианты вопросов. В самом низу маячило:

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×