авторов Алгола в 'теорию' (эффективного компилятора нет; стандартных операторов ввода-вывода нет) привел к тому, что использование этого языка в промышленном программировании было мизерным.
Из первоязыков еще стоит упомянуть Cobol (1959), чудовищный как язык, но крайне успешный как платформа для создания бизнес-приложений. Что показательно.
Следующее десятилетие - эпоха экспериментов на ниве создания 'самого лучшего языка'. В широком использовании продолжают царствовать Fortran/Cobol, к ним добавляются языки класса 'все-все- все-в-одном' PL/I и CPL [В этот же период созданы Lisp и Snobol, речь о которых - в следующей статье], тяжелые и для изучения, и для реализации. В районе 70-х происходит первая 'большая чистка': парк компьютеров растет лавинообразно, возникает необходимость в языках простых и практичных, которые легко выучить, легко реализовать под различные аппаратные платформы, легко писать и читать код; при этом возрастает количество 'программ-ради-программ', не решающих некую бизнес-задачу, а облегчающие работу с самим компьютером.
Си вкупе с Unix; разномастные Бейсики как встраиваемые языки для первых домашних (и мелких недомашних) компьютеров; Pascal в Apple II/Apple III, чуть позже Паскали от фирмы Borland для простого написания программ под DOS, Windows - все это языки весьма простые [Basic, в частности, настолько прост, что даже структурного программирования в нем не было. Зато это давало возможность сделать крайне нетребовательную к ресурсам реализацию языка, что поспособствовало его распространению на 'несерьезных' компьютерах. С ростом ресурсов этих компьютеров (и запросов программистов) структурность в Бейсике появилась (в середине 80-х)] и практичные; это, по большому счету, те языки, с которыми программирование стало действительно массовым занятием.
По мере расширения круга задач, решаемых на 'простых' языках, количества повторно используемых библиотек и 'времени жизни' этих библиотек стали возникать концепции более сложного структурирования кода. Самая популярная из них - объектно-ориентированное программирование; совмещение концепций 'набора процедур и данных (модуля)' и 'типа данных со сложной внутренней структурой' дало понятие 'класса' и 'объекта' [Большая часть концепций классического ООП была разработана в середине 60-х в рамках работы над языком Simula (Ole-Johan Dahl, Kristen Nygaard). Судьба его достаточно близка к судьбе Алгола: разработанные концепции были приняты и воплощены во многих успешных проектах, но сам язык использовался весьма ограниченно]. Мэйнстримовая разновидность ООП [О более радикальном наборе концепций с тем же названием - в следующей статье.9 Интересно, что другая разновидность 'объектно-ориентированного C', известная под именем Objective C и зачастую воспринимаемая как забавный курьез, была языком вполне постмодернистским, смешавшим концепции классического C и модернистского Smalltalk. Распространение этого (и других 'странных') языков исключительно в мире Apple весьма показательно] - естественное эволюционное развитие структурно- императивного подхода. Неудивительно, что и объектно-ориентированные языки, принятые 'широкими массами', были естественным развитием все тех же C, Pascal, Basic - Visual Basic, C++ [Интересно, что другая разновидность 'объектно-ориентированного C', известная под именем Objective C и зачастую воспринимаемая как забавный курьез, была языком вполне постмодернистским, смешавшим концепции классического C и модернистского Smalltalk. Распространение этого (и других 'странных') языков исключительно в мире Apple весьма показательно], Object Pascal (позже Delphi).
Далее мэйнстримовая, структурная парадигма некоторое время дополнялась (например, шаблонами C++, позволяющими писать 'обобщенные' классы и 'обобщенные' алгоритмы). Но картина мира вновь начала меняться, что привело к очередной 'большой чистке' языков и смене расклада, двадцать лет казавшегося незыблемым. По своей важности эти перемены близки к событиям, в результате которых Fortran, Cobol и PL/I сменились Cи, Бейсиком и Паскалем.
Причин тому было много, так что нельзя выделить одну, главную. Важнейшие, видимо, таковы: рост производительности железа, с одной стороны, и востребованности программистов (даже неквалифицированных) - с другой. Поскольку надежность софта становится важнее его быстродействия [В определенных, естественно, пределах. Тем не менее некогда одна из важнейших целей разработчиков C++ - 'почти бесплатность (по производительности)' новых концепций - стала анахронизмом]; возникновение и популяризация компьютерных сетей 'для всех' (в том числе и Интернета/веба), в результате чего 'сетевое программирование' стало всеобщей деятельностью. С точки зрения пресловутых 'парадигм' программирования важнейшая тенденция 'нового времени' - компонентно-ориентированное программирование: независимые друг от друга компоненты могут быть написаны на разных языках, поставляться в скомпилированной форме, заменяться на лету, взаимодействие между ними должно быть легким, надежным и масштабируемым.
Попытки использования 'компонентного' стиля без смены языка (COM/OLE, CORBA) выявили некоторые концептуальные трудности; собственно, попытка создать целостное решение этих трудностей и породила платформы Java и .Net [История Java, впрочем, довольно извилиста; в разное время у Sun было множество разных версий насчет 'что это мы делаем и зачем оно надо'. Тем не менее на сегодняшний день платформа Java - более или менее прямой конкурент и аналог .Net.]. Их свойства (богатая стандартная библиотека, автоматическое управление временем жизни объектов, наличие виртуальной машины и т. п.) - прямой ответ на те вызовы, которые бросает компонентность. Что же касается языков Java и C# [Заметим, что платформа .Net принципиально многоязычна; Java, изначально бывшая 'платформой для одного языка', сегодня движется в том же направлении. Тем не менее мы-то здесь рассматриваем в первую очередь историю языков программирования], то их архитектура и дала мне основания назвать происшедшее 'второй большой чисткой': как в свое время C, эти языки стремились вобрать в себя все 'хорошие идеи' своего времени, но вдобавок избавиться от наследственной сложности, неоднозначности и других проблем, свойственных C++/Delphi/Visual Basic. Первые версии обоих новых языков таки были проще предшественников, но дальнейшее развитие снова пошло по спирали накопления возможностей и впитывания концепций. Сегодняшний C# - сложный, лаконичный и мультиконцептуальный язык; Java - консервативнее в своем стремлении к простоте и однозначности, но постепенно подбирается к той же планке.
Некоторые языки программирования, близкие 'классицизму', но не попавшие в статью, весьма достойны упоминания - хотя бы совсем краткого.
Перечисленные языки - неотъемлемая часть истории развития средств написания программ; тем не менее всеобщая популярность обошла их стороной.
Линейка Pascal. Дело в том, что тот Паскаль, который стал популярным в руках фирмы Borland и который многие из нас учили в школе, от изначальной концептуально-чистой разработки Никлауса Вирта отличается довольно сильно, причем одни считают суть этого отличия 'практичностью', другие - концептуальной грязью. Сам Вирт придерживается последнего мнения; будучи невысокого мнения о целостности и чистоте вообще всех широко используемых языков, Вирт и его ученики разработали несколько своих, 'чистых и красивых' (Oberon, Modula, Zonnon).
Eiffel. Судьба Эйфелей и их создателя Бертрана Мейерса похожа на судьбу 'настоящих Паскалей'. Мейерс, как и Вирт, достаточно амбициозен в продвижении своих идей (в основном - об объектно- ориентированном программировании), называя их 'единственно правильными'; распространен Eiffel нешироко, влияние его огромно.
Ada. Наконец, создатели самых разных языков программирования среди 'вдохновляющих' называют язык Ada, разработанный в 80-х под руководством Пентагона. В каком-то смысле он был аналогом PL/I (не слишком удачная попытка собрать все возможные концепции в одном языке), но некоторые элементы Ada (в частности, ее система типов) оказали большое влияние на мышление авторов других языков.