Паскаль, с другой стороны, является языком, который «строго типизирован», что означает, что вы вообще не можете смешивать типы даже если они отличаются только именем, хотя они и имеют тот же самый базовый тип! Никлаус Вирт сделал Паскаль строго типизированным чтобы помочь программисту избежать проблем и эти ограничения действительно защитили многих программистов от самих себя, потому что компилятор предохранял его от глупых ошибок. Лучше находить ошибки при компиляции, чем на этапе отладки. Те же самые ограничения могут также вызвать расстройства когда вам действительно нужно смешивать типы и они заставляют бывших C-программистов лезть на стену.

Даже в этом случае, Паскаль разрешает некоторые неявные преобразования. Вы можете присвоить целое значение вещественному. Вы можете также смешивать целые и вещественные типы в выражениях типа Real. Целые числа будут автоматически приведены к вещественным, как и в Fortran. (и с теми же самыми скрытыми накладными расходами во время выполнения).

Вы не можете, однако, преобразовывать наоборот из вещественного в целое без применения явной функции преобразования Trunc. Теория здесь в том, что так как числовое значение вещественного числа обязательно будет изменено при преобразованиии (дробная часть будет потеряна), это не должно быть сделано в «секрете» от вас.

В духе строгого контроля типов Паскаль не позволит вам смешивать Char и Integer переменные без применения явных функций приведения Chr и Ord.

Turbo Pascal также включает типы Byte, Word и LongInt. Первые два в основном то же самое, что и беззнаковое целое. В Turbo они могут быть свободно смешаны с переменными типа Integer и Turbo автоматически выполнит преобразование. Однако существуют проверки времени выполнения, предохряняющие вас от переполнения или иного способа получения неправильного ответа. Заметьте, что вы все еще не можете смешивать типы Byte и Char, даже при том, что они имеют то же самое внутреннее представление.

Пределом среди строго типизированных языков является Ada, который не рязрешает никаких невных преобразований типов вообще, и также не разрешает смешанную арифметику. Позиция Jean Ichbiah в том, что преобразования стоят времени выполнения и вам нельзя позволить платить такую цену на скрытый манер. Вынуждая программиста явно запрашивать преобразование типов вы делаете более очевидным то, что здесь могут быть вовлечены затраты.

Я использовал другой язык со строгим контролем типов, небольшой восхитительный язык, названный Whimsical, от Джона Спрея. Хотя Whimsical предназначен быть языком системного программирования, он также требует каждый раз явного преобразования. В нем никогда не выполняются никакие автоматические преобразования, даже те, которые поддерживаются в Паскале.

Такой подход имеет некоторые преимущества: компилятор никогда не должен предполагать, что делать: программист всегда говорит ему точно, что он хочет. В результате, появляется почти однозначное соответствие между исходным кодом и компилированным кодом, и компилятор Джона производил очень компактный код.

С другой стороны, я иногда находил явные преобразования болезненными. Если я хочу, например, прибавить единицу к символу, или сложить ее с маской, необходимо выполнить массу преобразований. Если я сделаю это неправильно единственным сообщением об ошибке будет «Типы не совместимы». Как это случается, специфическая реализация Джоном этого языка в его компиляторе не сообщает вам точно, какие типы несовместимы... он только сообщает вам, в какой строке произошла ошибка.

Я должен признать, что большинство моих ошибок с этим компилятором были ошибками такого типа, и я потратил много времени с компилятором Whimsical, пытаясь всего-лишь выяснить в каком месте строки я ее допустил. Единственный реальный способ исправить ошибку это продолжать исправления до тех пор, пока что-нибудь не заработает.

Так что мы должны сделать в TINY и KISS? Для первого я имею ответ: TINY будет поддерживать только типы Char и Integer и мы будем использовать прием C непосредственно переводя Char в Integer. Это означает, что компилятор TINY будет значительно проще, чем то, что мы уже сделали. Необходимость преобразования типов в выражении спорна, так как ни одно из них не требуется! Так как длинное слово не будет поддерживаться, нам также будут не нужны подпрограммы MUL32 и DIV32, ни логики для выяснения когда их вызывать. Мне это нравится!

KISS, с другой стороны будет поддерживать тип Long.

Должен ли он поддерживать и знаковую и беззнаковую арифметику? Ради простоты я предпочел бы нет. Это добавляет совсем немного сложности в преобразования типов. Даже Никлаус Вирт удалили беззнаковые числа (Cardinal) из его нового языка Оберон, с тем аргументом, что 32-разрядного целого числа в любом случае должно быть достаточно всем.

Но KISS предполагается быть языком системного программирования, что означает, что у нас должна быть возможность выполнять любые действия, которые могут быть выполнены на ассемблере. Так как 68000 поддерживает обе разновидности целых чисел, я полагаю что KISS тоже должен. Мы видели, что логические операции должны быть способны расширять целые числа беззнаковым способом, поэтому процедуры беззнакового преобразования нужны в любом случае.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

На этом завершается наш урок по преобразованиям типов. Жаль, что вы должны были так долго ждать его, но, надеюсь, вы чувствуете, что он того стоил.

В нескольких следующих главах мы расширим простые типы, включив поддержку массивов и указателей и посмотрим, что делать со строками. Это позволит довольно успешно завершить основную часть этой серии. После этого я дам вам новые версии компиляторов TINY и KISS, а затем мы начнем рассматривать вопросы оптимизации.

Увидимся.

Назад в будущее

ВВЕДЕНИЕ

Могло ли действительно пройти четыре года с тех пор, как я написал четырнадцатую главу этой серии? Действительно ли возможно, что шесть долгих лет прошли с тех пор как я начал ее? Забавно, как летит время когда вы весело его проводите, не так ли?

Я не буду тратить много времени на извинения; просто подчеркну, что это случилось, и приоритеты меняются. За четыре года, начиная с четырнадцатой главы, я сумел стать уволенным, развестись, получить нервный срыв, начал новую каръеру как писатель, начал другую как консультант, двигался, работал на две системы реального времени и вырастил четырнадцать птенцов, трех голубей, шесть опоссумов и утку. Некоторое время синтаксический анализ исходного кода был не слишком высоко в моем списке приоритетов. Не написал ни одной вещи бесплатно, только за деньги. Но я пытаюсь быть верным и понимаю и чувствую свою ответственность перед вами, читателями, закончить то, что начал. Как сказала черепаха в одной из старых историй моего сына, я возможно медленная, но я надежная. Я уверен, что есть люди, стремящиеся увидеть последнюю катушку этого фильма, и я собираюсь дать им ее. Так что, если вы один из тех, кто ждал более или менее терпеливо, что из этого получится, благодарю за ваше терпение. Я приношу извинения за задержку. Давайте продолжим.

НОВОЕ НАЧАЛО, СТАРОЕ НАПРАВЛЕНИЕ

Подобно многим другим вещам, языки программирования и стили програмирования изменяются со временем. В 1994 году кажется немного анахроничным программировать на Turbo Pascal, когда остальной мир кажется сходит с ума по C++. Также кажется немного странным программировать в классическом стиле, когда остальной мир переключился на объектно-ориентированные методы. Однако, несмотря на четырехлетнюю паузу, было бы слишком тяжело сейчас переключиться, скажем, на C++ с объектной ориентацией. Во всяком случае, Pascal все еще не только мощный язык программирования (фактически больше, чем когда либо), но это и замечательная среда для обучения. Си – известно трудный для чтения язык... он часто был обвиняем, наряду с Forth, как «язык только для записи». Когда я программирую на C++

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату