// Класс для хранения трехмерных координат, class ThreeD {

int х, у, z; // трехмерные координаты

public ThreeD()    { х    = у = z = 0;    }

public ThreeD(int i, int j, int k)    { x =    i;    у    = j; z = k; }

// Перегрузить оператор true.

public static bool operator true(ThreeD op) { if((op.x != 0) M (op.y != 0)    || (op.z != 0))

return true; // хотя бы одна координата не равна нулю else

return false;

}

// Перегрузить оператор false.

public static bool operator false(ThreeD op) { if((op.x == 0)    &&    (op.y == 0)    &&    (op.z    ==    0))

return true; //    все координаты    равны    нулю

else

return false;

}

// Перегрузить унарный оператор —. public static ThreeD operator —(ThreeD op)

{

ThreeD result = new ThreeD();

// Возвратить результат декрементирования, result.x = op.x - 1; result.у = op.y - 1; result.z = op.z - 1;

return result;

}

// Вывести координаты X, Y, Z.    •

public void Show ()

{

Console.WriteLine(х + ',    ' + у + ',    '    +    z);

}

}

class TrueFalseDemo { static void Main() {

ThreeD a = new ThreeD (5, 6, 7);

ThreeD b = new ThreeD(10, 10, 10);

ThreeD с = new ThreeD(0, 0, 0);

Console.Write('Координаты точки a: ');

a.Show();

Console.Write('Координаты точки b: ');

b.Show();

Console.Write('Координаты точки с: ');

c.Show()    ;

Console.WriteLine();

if(a) Console.WriteLine('Точка а истинна.'); else Console.WriteLine('Точка а ложна.');

if(b) Console.WriteLine('Точка b истинна.'); else Console.WriteLine('Точка b ложна.');

if(с) Console.WriteLine('Точка с истинна.'); else Console.WriteLine('Точка с ложна.');

Console.WriteLine();

Console.WriteLine('Управление циклом с помощью объекта класса ThreeD.') ; do {

b.Show(); b—;

} while(b);

}

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату