Один из самых важных моментов для присваивания ссылок на объекты производного класса переменным базового класса наступает тогда, когда конструкторы вызываются в иерархии классов. Как вам должно быть уже известно, в классе нередко определяется конструктор, принимающий объект своего класса в качестве параметра. Благодаря этому в классе может быть сконструирована копия его объекта. Этой особенностью можно выгодно воспользоваться в классах, производных от такого класса. В качестве примера рассмотрим очередные варианты классов TwoDShape и Triangle. В оба класса добавлены конструкторы, принимающие объект в качестве параметра.
// Передать ссылку на объект производного класса // переменной ссылки на объект базового класса.
using System;
class TwoDShape { double pri_width; double pri_height;
// Конструктор по умолчанию, public TwoDShape() {
Width = Height = 0.0;
}
// Конструктор для класса TwoDShape. public TwoDShape(double w, double h) {
Width = w;
Height = h;
}
// Сконструировать объект равной ширины и высоты, public TwoDShape(double х) {
Width = Height = x;
}
// Сконструировать копию объекта TwoDShape. public TwoDShape(TwoDShape ob) {
Width = ob.Width;
Height = ob.Height;
}
// Свойства ширины и высоты объекта, public double Width {
get { return pri_width; }
set { pri_width = value < 0 ? -value : value; }
}
get { return pri_height; }
set { pri_height = value < 0 ? -value : value; }
}
public void ShowDim() {
Console.WriteLine('Ширина и высота равны ' +
Width + ' и ' + Height);
}
}
// Класс для треугольников, производный от класса TwoDShape. class Triangle : TwoDShape { string Style;
// Конструктор, используемый по умолчанию, public Triangle() {
Style = 'null';
}
// Конструктор для класса Triangle.
public Triangle(string s, double w, double h) : base(w, h) { Style = s;
}
// Сконструировать равнобедренный треугольник, public Triangle(double x) : base (x) {
Style = 'равнобедренный';
}
// Сконструировать копию объекта типа Triangle, public Triangle(Triangle ob) : base (ob) {
Style = ob.Style;
}
