вскоре дорожка раздваивается. Куда лежит ваш путь: направо (136) или налево (286)?
457
На лице графа появляется серьезное задумчивое выражение, не сулящее ничего хорошего. Вы идете в отведенное ему крыло замка. Комната скорее напоминает жилище мага, чем военного (ведь, как вы теперь знаете, граф еще и командует гарнизоном). Не давая толком осмотреться, де Суаньяк говорит, что действительно владеет магией и собирается организовать испытание именно с ее помощью. Граф подводит вас к большому аквариуму в центре комнаты. Он полон воды, но кроме этого в нем почти ничего нет: несколько камешков, да еще какое-то непонятное маленькое существо, выглядывающее из ракушки. 'Ну как, готовы?' — спрашивает маг. 'Да!' — отвечаете вы, все еще мало что понимая, — 552.
458
Тропинка ведет вас дальше вглубь леса, мимо вырубок, где, по всей видимости, запасаются дровами деревенские дровосеки, — 566.
459
Постепенно дорогу окружают деревья. Вот вы уже и в лесу. Путь выводит на небольшую полянку — 392.
460
'Дорогой граф, простите мою навязчивость, — говорите вы, когда любопытство пересиливает, — но не расскажете ли до конца, что случилось с женами господина маршала'. 'Конечно, конечно, — вежливо соглашается де Суаньяк, — только там и рассказывать нечего. Просто рано или поздно все они исчезали'. — 'То есть как это, 'исчезали'?'. 'Именно так, как я вам сказал, и мне больше нечего добавить'. Сославшись на то, что он командует гарнизоном замка, граф уходит, а вы в раздумье отправляетесь бесцельно блуждать по замку — 276.
461
Теперь необходимо решить, что делать дальше. Прежде всего, снимаете с себя шкуры и либо выбрасываете их, либо запасливо прячете в заплечный мешок. После чего надо определиться, куда идти. Замок и лагерь остались на юго-западе, значит у вас есть три пути: на восток (51), на север (66) или на северо-запад (546).
462
'А как мне ее найти?'. 'Подожди, — отвечает яблонька, — скоро она сама появится'. С этими словами ваша собеседница отступает с дороги, занимая свое место в ряду деревьев. А с той стороны, куда вы направлялись, прыжками приближается средних размеров существо, похожее на помесь непомерно большого кролика с маленьким кенгуру. 'Это она', — беззвучно говорит знакомый голос. Вы достаете меч и преграждаете Ю'юке дорогу — 572.
463
Демон сгинул, и вы можете осмотреться. Правда, долго задерживаться не стоит: Злом пронизан воздух этого места. Но в заплечный мешок можно положить любую из двух находок — бронзовый подсвечник (+ 16) и небольшую шкатулку из красного дерева, открыть которую так и не удается (-18). Коридор идет дальше, и вы следуете по нему, стараясь не терять времени даром, пока он не приводит на развилку: один путь превращается в два, расходящиеся под небольшим углом. Выберете правый коридор (581) или левый (245)?
464
В тот же момент вы снова оказываетесь перед графом де Суаньяком. Никакого аквариума не видно, да и комната из лаборатории алхимика превратилась в скромно обставленную келью непритязательного военного. 'Поскольку вы выдержали испытание, — говорит маг, — и я сдержу свое слово. Возьмите вот этот камешек и киньте его в стену, когда спуститесь в подземелье. Желаю вам удачи'. После этого он выводит вас на лестницу, и вы прощаетесь. Когда доберетесь до параграфа, который будет начинаться словами: 'Путь свободен', прибавьте к его номеру 110, и прочитайте, что произойдет, если бросить в стену камешек (если, конечно, захотите это сделать). Теперь же вы торопитесь вниз — 326.
465
'Не отчаиваться, мой друг, и продолжать искать Обитель. Кто знает, быть может, она и неподалеку, — лекарь лукаво улыбается. — А я помогу тебе скрыться отсюда'. Он проводит вас в дальний угол комнаты и открывает еще одну дверь висящим на шее ключом. 'Удачи вам!' — Дверь закрывается, а вы идете по новому коридору — 379.
466