холерической близости, особым образом обставляя ситуацию. Вместо того, чтобы

культивировать свои чувства в душной атмосфере оранжереи, пациенты (кли-

енты) должны дать им возможность произрастать естественным образом. 3.

"Неимущий".

Эта игра — способ заработать на жизнь как для профессионалов, так и для их

клиентов. Например, в одном из агентств по экономической реабилитации неиму-

щих, судя по официальным отчетам, клиенты агентства постоянно "делали

успехи", но лишь немногим удавалось "реабилитироваться". Большинство этих

"обездоленных" были клиентами подобных агентств в течение нескольких лет,

переходя из одного агентства в другое. На словах они каждый день были заняты

прилежными поисками работы, но фактически тратили на это очень мало усилий.

К родственным играм относятся "Ветеран" (в русской версии "Пенсионер") и

"Больница". Эти игры ведутся между организациями, занимающимися делами

ветеранов, лиц, достигших пенсионного возраста, и инвалидов. В "Больницу"

играют некоторые пациенты лечебных учреждений. Если первые получают

денежную компенсацию, то у вторых есть другие "вознаграждения" (например,

получение эмоциональной поддержки, тепла, избегание каких-либо

обязанностей).

Профессиональное противодействие таким играм должно состоять в отказе от

предоставления игрокам материальных благ, а иногда и психологических выгод.

4. "Дурачок".

Тезис этой игры можно сформулировать так: "Да, я глуп, но такой уж я есть...".

Играющий в эту игру с детства привык к тому, что люди будут вполне удов-

летворены им, пока он ведет себя как дурачок. Поэтому в школе ему не нужно

заниматься, на работе он не должен стараться приобрести какие-то знания и т.п.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату