– То есть Игра хочет, чтобы всё шло только по её плану.
– Можно и так сказать, но чего хочет Игра, знает только сама Игра. А если говорить про второй уровень, то здесь просто стабилизация системы от лишних людей, как фильтр, чтобы только достойный оказался в нужном месте. Знаешь что будет, если человек, не нужный Игре, зайдёт в офис Стратегии?
– Неа.
– А ничего не будет. Увидит, что помещение на ремонте или офис какой-нибудь другой фирмы.
– Подождите-ка, всё равно, если новичкам будут внятно рассказывать, как перейти на следующий уровень, у них будет больше шансов получит его, и это создаст угрозы Стратегии.
– А если я тебе внятно расскажу, как я стреляю, ты станешь лучше меня стрелять? – поинтересовался Ангел. – В одном ты прав: слово, любая информация обладает собственной силой, и, как она скажется на ком-либо, поистине невозможно предсказать. Но это не значит, что новичок, узнав что-то, тут же получит второй уровень, ему откроются все тайны мироздания и так далее. Скорее, он создаст сам себе множество проблем и другим лишние, ненужные препятствия. Знание должно приходить в срок, а лучше сам человек до него должен доходить. Запомни только одно правило:
– Вы так красиво говорите, мастер, – завороженно сказал Андрей, – постараюсь запомнить.
– Ну я вообще-то по первому образованию филолог. А тебе я ещё скажу: используй голову, ты на правильном пути.
Покинув учебку, Казаков увидел, что солнце почти зашло, и ноги сами понесли его на Свободную территорию: нужно было подумать, упорядочить знания в мозгу. Андрей и не заметил, как дошёл до перрона у скалы, где в разные стороны смотрели указатели, он подумал-подумал и пошёл туда, куда указывал знак: «Мидгард».
В Мидгарде было ещё светло, может, это были временные сдвиги, а может, пространственные: Свобода же, по идее, находилась в тропиках, а у экватора всегда солнце резко садится. Казаков об этом уже совершенно спокойно рассуждал: ну подумаешь пространственно-временные сдвиги, пространство же, как это… относительно, что ли?
Мёртвого Деда Андрей застал за работой, мастер правил клинок, рядом на столе лежало ещё несколько орудий убийства, идеально заточенных и отполированных.
– Какие люди! – не отрываясь от работы, сказал он. – Что пришёл, курс пройти хочешь?
– Да нет, я теперь больше по Умирающей Земле.
– А чего тогда?
– Ну… я спасибо сказать хотел, помогла мне ваша наука, в Мидгарде и вообще в Игре.
Мёртвый Дед отложил меч:
– Та-ак, вижу, про благодарность не врёшь, а зачем ещё пришёл?
– Да я спросить хотел, – мастер молчал, ждал продолжения, и Андрей, ободрённый этим, набрался наглости и заявил: – Говорят, у фехтов проще получается перейти на новый уровень.
– Говорят.
– Ну это правда или нет?
– А ты сам как думаешь?
– Мне это сегодня уже говорили, – погрустнел Казаков.
– Поди, Ангел тебя грузил. Он такой, поговорить любит и с новичками возиться тоже.
– Да уж, – Андрей потёр под курткой синяки от страйкбольных шариков.
– Ладно, поговорить хочешь, пойдём. Это всё собери и расставь как надо.
Казаков подобрал со стола всё оружие, отнёс в учебную комнату, где его «вскрывали», расставил по стойкам. Он чётко знал, куда и что ставить.
– Не прошла даром, значит, моя наука, – добродушно оценил его действия Мёртвый Дед. Если, конечно, понятие «добродушия» можно отнести к узкому хищному лицу с внимательными ледяными глазами. – Садись, – мастер плеснул из кувшина по кружкам какой-то напиток. – Значит, тебя кто-то надоумил, что фехтам легче подняться на новый уровень?
– Не то чтобы так, – Андрей отпил, неожиданно для него в кружке оказался морс. – Просто среди мертвяков я не видел ни одного игрока выше первого уровня, кроме Ангела, конечно. А в Техномир я не ходил, да и не тянет меня туда, если честно. Ещё я узнал, что, для того чтобы получить второй уровень, неважно иметь крутой авторитет, большой трапп и много денег. И когда я прошёл несколько раз по Рекреации, все, кто мне встречался, были либо из Мидгарда, либо вообще непонятно откуда. Вот я и решил,