Рерол – выбор другой роли, отказ от игры текущим персонажем (зачастую с его полным уничтожением и потерей всего имущества) и начало развития нового.
ХУД (от англ. HUD – head-up display – дословно «дисплей поднятой головы») – графический интерфейс пользователя. Система предоставления визуальной информации. В играх HUD обычно обеспечивает доступ к меню, а также отображает такие показатели, как уровень жизни/магии; время; специальные способности; основные характеристики; прицел; наносимый и получаемый урон; деньги; оружие и т. п.
Перс – сокращенно от «персонаж». Синонимы – чар, аватар.
Софт (сокращение от англ. software) – программное обеспечение.
Левел (от англ. level) – уровень.
Квест (от англ. quest) – поручение, которое необходимо выполнить герою по ходу игры или подключения.
НПС, или непись (от англ. Non-Player Character, NPC, – самостоятельный, не управляемый игроком персонаж) – персонаж, управляемый программой. НПС могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
Месседж (от англ. message) – сообщение.
Мну – популярный в среде игроков эрратив местоимения «я» (меня, мне, мной).
Ща – общеупотребительное в беглой разговорной речи наречие «сейчас».
Вары (от англ. war – война) – члены вражеского клана или альянса, противники.
Ап (от англ. up – вверх) – переход игрока на следующий уровень.
Пати (от англ. party – партия, группа) – группа игроков с лидером, объединившихся для достижения общей цели. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально между всеми участниками. В некоторых играх группы могут объединяться друг с другом, образуя рейды,
Виртуал (от англ. virtual – виртуальный) – неологизм, появившийся в русском языке с распространением Интернета. Означает жизнь «фиктивной личности» геймера.
Сет (от англ. set – набор, комплект, комбинация) – комплект каких-либо предметов экипировки. Наличие нескольких вещей, а тем более полный сет, зачастую дает бонус.
Шмот (сокращенно от «шмотки») – предметы одежды.
Баретки – матерчатые или плетеные закрытые туфли на шнуровках или на пуговицах.
Скалирование (от англ. scaling – масштабирование) – пропорциональное изменение характеристик предмета, привязанное к уровню обладателя.