Я настолько удивлен подобным откровением гоблина, что не нахожу слов.
– Я пережил слишком много ужасного, чтобы просто смириться с этим. Но также я не думаю, что настолько кардинальные методы что-то изменят. Если мы действительно лишь часть чьего-то сна, то мы слишком сильно зависим от них. Но и проклятые должны понять, что нам не нравится такое положение…
Мы с тобой нашли общий язык и смогли прийти к пониманию. Думаю, остальные тоже смогут это сделать, но не хотят. Они жаждут крови.
– Но зачем? Ты правильно сказал, что никому не нужна война. Тогда какой в ней смысл?
– Не знаю. Но еще никогда войны не начинались на пустом месте. Благодатные территории, ресурсы, угроза существования, торговые пути. Я уверен, что и здесь есть своя причина, которая пока нам неизвестна.
– Неизвестна… – Я задумался, – Но только лишь потому, что нам не хватает сведений. А как насчет Первой? Уверен, что ей известно гораздо больше того, что она рассказала тебе. Можно ли каким-то образом поговорить с ней?
– Вряд ли. По крайней мере, до тех пор, пока она сама не захочет поговорить с тобой. По легендам, ее святилище находится где-то в Лудстокском лесу, но за такое огромное время его никто не нашел. У этого леса очень дурная слава. Проклятые Холмы по сравнению с ним мирный водопой.
– Понятно. А что насчет остальных пробудившихся? Есть какой-то способ отличить их от остальных местных?
– Ну, внешне они ничем не отличаются. Но, думаю, их должен сильно озадачить вопрос: «Снятся ли тебе в последнее время кошмары?» Ну или что-то подобное.
М-да… спрашивать об этом каждого встречного НПС та еще морока. С другой стороны, хорошо, есть хотя бы такой способ…
– Извини, Аластор, но это действительно все. Больше я ничего не знаю на этот счет.
– Ясно.
Я кивнул, только чтобы избежать неловкой паузы. На самом деле мне ни хрена не было ясно. Но, с другой стороны, не доверять Юдину у меня нет причин. Теперь, если кто и мог ответить на новые вопросы, так это сами разработчики или таинственная Первая Наездница. А так как разработчики уже почти сутки молчат…
– Понимаю, что этого мало, поэтому возьми, – гоблин протянул мне небольшую вытянутую колбу с фиолетовой жидкостью.
– Что это?
– Слизь пещерного черрхата. Если ее зачаровать, на некоторое время ты окажешься связан с предметом, помеченным этой слизью. Таким приемом пользуются разведчики или охотники – выбрал цель, использовал слизь и через некоторое время узнаешь, где находится убежище или логово противника. Но мой дед пошел дальше. С помощью алхимических ингредиентов он усилил свойства слизи. Теперь любой предмет, который ты намажешь ею, никогда не потеряется и снова вернется к тебе…
Я заметил, что у тебя не хватает одного метательного ножа. С этим они больше не пропадут. Двумя пальцами нанеси слизь на сталь каждого ножа, затем коснись губ и скажи слово, которое будет активировать способность.
– Это так ты вернул меч и проткнул глотку стражу кристалла?
– Да.
Вы получили: Особая слизь черрхата
Информация о предмете: Усовершенствованная слизь, которая создает устойчивую связь между хозяином и предметом. Ее можно разорвать только по собственному желанию и никак иначе. В редких случаях способность можно заблокировать с помощью сильной магии.
Внимание! Предмет нельзя передать.
– Ух… спасибо! – Вот уж действительно ценный подарок!
– Еще я, кажется, обещал научить тебя обращаться с ними, – вконец удивил меня Юдин.
– Ну… Э-э… да, – только и могу сказать я.
– Не тебе, а Родерику. – Охранник помрачнел, резко поднялся и подошел к лестнице. – Давай быстрее, я не хочу опоздать к ужину.
– Дай мне пару минут, я догоню.
Я тоже поднялся и подошел к ограждению. Перебрался через него, встал на приступку и запрокинул голову.
– Только не говори, что решил полюбоваться закатом!
– Ага. Пусть это всего лишь сон, но он чертовски красивый.
Гоблин раздраженно сплюнул и скрылся из виду, что-то бубня себе под нос.
Я солгал. Не по поводу заката, вовсе нет – он действительно был неплохой… малость шаблонный, но все равно красивый. Просто мне нужно было недолго побыть одному. События разворачивались совсем не так, как я планировал. Прокачка затягивалась, проблемы возникали на ровном месте, вдобавок прибавилось трудностей с «пробудившимися» местными. И если с первыми двумя пунктами еще можно было что-то сделать, то насчет последнего у меня были большие сомнения.
Если «пробуждение» на самом деле не дело рук WGP (мать вашу, а что тогда это такое?!), неизвестно, как все скажется на самом игровом процессе и