Жрец опускает голову, отворачивается от меня. Быстро скользит по ледяному полу к бассейну в центре зала, напротив изваяния Дагона. Это даже не бассейн, скорее, аккуратная прорубь в толще льда, под ней – бездонный океан. Родная стихия жреца. Тритон с разбегу бухается в прорубь и исчезает в пучине.
И только внезапно появившийся у меня в руках свиток, да одинокая системка напоминают о том, что он только что был тут:
Вы выполнили задание «Помощник Верховного жреца храма Воды».
Вы получили награду: свиток призыва детеныша Кракена.
Вот и закончилось это непростое задание. Задумчиво верчу свиток в руках.
– Не везет нам с тобой, Прив, с наградами. Никак не удается нам получить Легендарные вещи. Надеюсь, в оставшихся храмах Стихий с нами будут более щедрыми.
Бросаю свиток в рюкзак, и оглядываю храм. Домой, в Вавилон, перемещусь прямо отсюда. Не буду выходить на улицу, там холодно и сыро, а здесь просто холодно. Отхожу к стене, достаю из рюкзака камень возврата, только начинаю его активацию, как перехватываю полный ненависти взгляд одного из жрецов храма. Он, заметив, что я смотрю на него, резко отворачивается и быстрыми шажками скрывается в одном из боковых коридоров, но я успеваю прочитать его информацию – НПС, человек, Маг, двести двенадцатый уровень, клан «Потерянный Храм».
Тяжело вздыхаю. Кого-то спас от уничтожения, кому-то помешал в осуществлении их наполеоновских планов. Все как в реальной жизни – всем не угодишь.
Мотаю головой и выбрасываю из нее лишние мысли. Эпопею с храмом Воды я закончил, теперь их внутренние отношения – не мои проблемы. Пусть сами решают их. У меня своих забот хватает.
Мне еще много дел предстоит. Надо профессией Заклинателя заняться, поднять ее до Грандмастера, благо все необходимое у меня для этого есть. Потом разобрать созданные свитки с заклинаниями, часть себе оставить, а остальное на алтарь Анабет отнести – репутацию у богини тоже надо наконец-то до «Восхищения» довести. Потом в какой-нибудь маленький городишко прыгнуть, денек там погулять. Если два клана на меня уже успели выйти, значит очень скоро и остальные начнут выходить. В Вавилоне они меня не найдут, слишком уж большой город, а вот в маленьком городке меня найдут быстро.
И с наградой дагонцев надо что-то делать. Вот же подкинули задачку!
Я снова начал активацию камня возврата и уже через минуту оказался в своей комнате в Верхнем Вавилоне. Передо мною стоял стол, полностью заставленный ингредиентами. И это еще не все – в шкафу и в сундуке лежало еще большее количество ингредиентов. Вот ими я сейчас и займусь. Специально встречу с Сакугавой отложил на вечер, чтобы успеть хотя бы половину ингров переработать, а потом отнести полученные элики на алтарь Анабет. Заодно и шмотки дагонцев, которые так и остались в рюкзаке, пожертвую богине.
А вот что делать с наградой дагонцев?
Я достал полученный от первосвященника храма Воды свиток и открыл его свойства.
Заклинание призыва (Магия Воды, Магия Природы). Вес: 35. Прочность: 1/1.
С помощью этого заклинания вы призовете существо: детеныш Кракена (полуразумное).
Свойства призываемого существа:
Уровень: 500. Сила: 25 000. Здоровье: 1 000 000 000.
Особенности:
1. Регенерация: 1 % от максимального уровня Здоровья в секунду.
2. Регенерация в воде: 5 % от максимального уровня Здоровья в секунду.
3. Одновременно может атаковать несколько целей.
4. Нельзя наложить проклятия.
5. Нельзя наложить благословения.
6. Скорость перемещения по суше: ?75 %.
7. Скорость перемещения в воде: +75 %.
8. Нет ограничений в развитии.
Умения:
1. «Лечь на дно» (активируемое по команде хозяина, не может быть применено на суше).
2. «Реликт» (активируемое по команде хозяина) – окаменение при снижении уровня здоровья ниже 25 % от его максимального значения и при активированном умении «Лечь на дно». При активированном умении «Реликт» существо не восприимчиво к физическому урону. Эффект от любого вида регенерации при активированном умении «Реликт» снижается в сто раз.