с пэкашниками и рейдами, фармящими все подряд, и тратили время на ожидание респа нужных нам боссов и возвращение с точки возрождения. Кстати, сдохли всего дважды, и оба раза – от рейда «Бессмертных». Зато сыгрались настолько хорошо, что последнего босса болот, Гелиаду[112] Безутешную, Алька решила убивать не по стандартной тактике, а по усложненной, вдвое увеличивающей шанс выпадения легендарного и эпического шмота.

Несмотря на огромное количество условий, которые требовалось учитывать во время боя, группа отработала на все сто. И через шестнадцать минут после пула дорвалась до трофеев – наплечников на Следопыта, пояса на Убийцу и никому не нужного халата на Пироманта.

Тратить время на розыгрыш последнего мы с Алькой не стали – использовали свиток телепортации, перемещающий в Шергово Городище, продали собранные за день трофеи ближайшему торговцу и отправились отдыхать. Но не дошли, так как были экстренно выдернуты в реал.

ББ, в кабинет к которому нас доставили, выглядел неважно: серое, землистое лицо, черные круги под глазами, губы, отдающие в синеву. Однако, вместо того чтобы сидеть во главе стола, он встал, пожал мне руку, сделал Альке комплимент и лично проводил ее к ближайшему креслу.

К такому поведению власть имущих я не привык, поэтому слегка напрягся. А хозяин кабинета как ни в чем не бывало похлопал меня по плечу:

– Браво, мистер Колпин! Придуманный вами способ дезинформации вынудил «Creators of Worlds» «слить» внедренного к нам сотрудника…

– Честно говоря, ляпнул первое, что пришло в голову, сэр… – усаживаясь на указанное им место, признался я. – Хотел пошутить…

– Шутка удалась… – чуть вымученно усмехнулся наш работодатель. – Тестер уволен, а эсбэшники, проворонившие его контакты с «Создателями Миров», получили по ушам…

«Сейчас сообщит об очередной премии», – подумал я и не ошибся:

– Вы заработали пятьдесят тысяч кредитов… – пройдя к своему креслу и сев, сказал ББ. Затем сделал небольшую паузу и насмешливо добавил: – Однако для того, чтобы эту сумму не постигла судьба предыдущей премии, я распорядился перечислить ее на личный счет вашей сестры…

– Зря, сэр! – подала голос Алька. – На что бы он ни потратил…

– Ваш брат разослал по сорок тысяч кредитов семьям шести сослуживцев, погибших во время боевых выездов! – перебил ее мистер Барни.

– Не «сослуживцев», а друзей, сэр! – поправила сестричка и сжала пальчиками мое колено: – Молодец…

Такой реакции ББ явно не ожидал, поэтому растерялся. Впрочем, совсем ненадолго, и уже через пару секунд перешел к тому, ради чего нас выдернули в реал:

– Я вас услышал. А теперь, если вы не против, поговорим о новом аддоне, который потребуется вам для дальнейшей игры…

Я весь превратился в слух. Ибо смотрел на голограмму игрового интерфейса моего Аскета с новым функциональным окном, а думал о том, что объяснять принцип работы этого самого аддона нам, по логике, должен кто-нибудь рангом ниже.

– Аддон под названием «Prompter»[113], или, выражаясь неигровыми терминами, дополнение к стандартному интерфейсу игры, – это программа, аналогичная «ATW-173LR», используемой в тактических блоках офицеров специальных подразделений ВКС, МБ и МЮ…

Видимо, удивление, которое я испытал, услышав из уст гражданского лица точную маркировку совершенно секретных армейских программ, все-таки отразилось в моих глазах, так как мистер Барни прервал лекцию и насмешливо улыбнулся:

– Мистер Колпин, да будет вам известно, «ATW-173LR» была разработана не кем-нибудь, а программистами нашей корпорации!

– Понял, сэр! – выдохнул я, а затем все-таки заставил себя сосредоточиться на его объяснениях…

По классификации Альки, программа «Prompter» являлась стопроцентным читом: в ее памяти содержалась база данных боевых умений всех игровых и неигровых классов Ллеваррена. И не просто содержалась: даже стандартные настройки ее интерфейса позволяли визуализировать практически любой эффект так, как хотелось пользователю. Применительно к игре это выглядело следующим образом: как только в логах боя прописывалось какое-либо действие врага, «Суфлер» автоматически определял его класс, подсвечивал силуэт каким-либо цветом, а затем вывешивал окно с таймерами отката самых опасных боевых умений. Кроме этого, начало каста самых сильных нюков, время чтения которых было отлично от нуля, сопровождалось звуковым сигналом, зона аоешек выделялась красным, а получение дотов, требующих обязательного снятия, автоматически генерировало либо текстовое, либо голосовое обращение к хилу[114].

Были и дополнительные функции: при желании программа могла выдавать наиболее вероятный кастордер любого противника, подсказывать оптимальный режим противодействия и т.д. и т.п. Поэтому, дослушав объяснения до конца, я поднял руку, дождался реакции «лектора» и задал интересующий меня вопрос:

– Простите, сэр, но, как мне кажется, этот аддон просто обязан вызывать интерес у соответствующего отдела ДСС…

– С чего это вдруг? – возмутилась Алька, увидела повелительный жест Большого Начальства и заткнулась.

– Вы ошибаетесь… – усмехнулся ББ и тут же вывесил передо мной еще один виртуальный экран: – Вот интерфейс среднего рейдера. Обратите внимание на обилие функциональных окон…

Обратил. И даже вспомнил, что у Альки их было чуть больше.

– Вот это… – он ткнул световой указкой в один из прямоугольников, – аддон, позволяющий отслеживать редких мобов. Далее – таймер дотов, контролер

Вы читаете Альфа-один
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату