Совершить раз в жизни паломничество на Святую гору – обязанность любого эссуниата.

По неофициальной версии, Эссунион приблизительно в этот период на Огненной горе нашел артефакт чудовищной силы. Глаз гномьего Бога Ура. Гномы, жившие вокруг Огненной горы, потребовали вернуть святыню. Эссунион убил старейшин и сбежал в королевство Маатан, где в то же время случился государственный переворот.

Единый бог сотворил землю, небо, людей, эльфов и гномов. Но эльфы возгордились и стали сами творить живых существ. Религия эссунианство считает, что орки, гоблины и тролли были сотворены богомерзкими эльфами, и обязанность любого верующего в Единого бога и его Сына – бороться с искажениями замысла творца. Гномы же попытались убить Сына Бога после воплощения и теперь наказаны тем, что рассеяны по всему миру и находятся в рабстве. Для эссунианства характерная идея посмертного воздаяния, ада и рая, последнего суда, на котором Единый бог и его Сын отделят грешников от праведников. Последние отправятся в вечную жизнь с Богом, а грешники, а также все искажения плана творца (орки и проч.) будут гореть в вечном огне. В каждом городе Империи находится церковь Единого Бога и его Сына Императора, существуют жрецы, обряды поклонения, священные книги, заповеди, основные из которых:

1. Есть только Единый бог и Бессмертный Император – Сын и Воплощение Его.

2. Император – владыка всего сущего на земле, да подчинится ему без возражения каждый.

3. Не хули Единого бога и его Сына. Оболгавший Свет нашего мира да будет сожжен.

4. Не лги, не убий, не укради, не возжелай и не согреши с супругой или супругом ближнего своего.

5. Раз в жизни помолись на Святой горе. Да сойдет на тебя благодать Единого бога.

6. Раз в день молись Единому богу в храме Сына его, исповедуйся во всех грехах.

7. Почитай мать и отца своего, уважай учителей и старших.

Имперские проповедники Церкви Единого бога – частые гости в других странах. Активно действует Святая Инквизиция.

Внешняя политика – непримиримая война с кочевыми орками и Дорианом. Нейтральные и торговые отношения с Тирой. Дипломатические контакты с Иригоном, Каринским Халифатом. Сложные отношения с эльфами. С одной стороны, официально провозглашается, что они отпали от замысла творца, с другой стороны, поддерживаются неофициальные связи. Торговые фактории рядом с землями гоблинов. Сильное влияние на мелкие страны типа герцогство Зириан, Лимерийское герцогство, Баронства. Попытка «мягкой» аннексии. Нет никаких отношений с Островом Магов и Некрополисом. Карательные операции в отношении Лесной Марки.

Империя – сплав различных национальностей, живших в государствах, захваченных Эссунионом. Основные этносы – южные суранцы, линатанцы, кирианцы и маатанцы. Значительно число гномов, состоящих на положении государственных рабов.

География Империи – разнообразна. Степи на юге, горы на западе, леса на востоке, поля и холмы на севере. Климат сухой, резко континентальный с большими перепадами температур на юге, умеренно континентальный на севере. Из природных ресурсов можно отметить медные и оловянные копи в Мглистых горах, уголь в холмах недалеко от столицы, дерево на западе, камень и мрамор в карьерах, драгоценные камни в Самоцветных горах, минералы.

Экономика Империи базируется на сельском хозяйстве: выращивание зерна на правом берегу Бурунгеи (имперская житница), домашнее животноводство и птицеводство. Отчасти коневодство и овцеводство в предгорьях. В центральной части выращивают лен, коноплю (производство пеньки). В южной части империи хорошо развиты плодовые деревья, оливки, бахчевые культуры.

Промышленность – металлургия (производство железа, бронзы), текстильная (переработка льна), бумаги (в зачаточном состоянии), производство красителей, примитивная химия (производство зеркал), стекольная промышленность. Баллистные инженеры, мануфактуры для производства одежды. Хорошо развито строительство – мосты, дороги, укрепления. Строительство речных судов. Керамика. Импорт – карианский хлопок, гоблинская руда, рабы из Тиры и Баронств. Экспорт – продукты переработки – бумага, одежда, зеркала, оружие, керамика.

Основные населенные пункты – Читал-Маат (столица), Читал-Бурит, Читал-Нуиз (большие города начинаются на Читал). Крупные города (Тар) – Тар-Суран, Тар-Вуудан. Крепости (Ки) – Ки-Астан, Ки-Увал. Административное деление – девять провинций, включая столичную и не учитывая Марку, которую Империя считает своей территорией.

Плотность населения высокая, особенно в городах, в центральных областях. Существует программа переселения с севера на юг, в степи.

Начальное обязательное образование при храмах Единого бога (умеют писать и читать все граждане), библиотеки в крупных городах, университеты в городах Читал-Маат, Читал-Бурит, Читал-Нуиз.

Читал-Маат – академия высшей магии. Факультеты боевой магии, целительства и прикладного колдовства (сельскохозяйственная магия и т. п.).

Читал-Нуиз – военная академия.

Язык – мелотский. Алфавит эльфийский – 100 букв в алфавите. Делятся на гласные, согласные и немые, т. е. буква не произносится, но влияет на произношение знаков, стоящих рядом в слове.

Национальные праздники – день летнего солнцестояния (обретения Единого бога), день зимнего солнцестояния (Новый год), местные праздники.

Вы читаете Узники игры
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату