Возродившись, вновь начал гонки с тварью.
С переменным успехом – эта сволочь тоже ко мне привыкла, и приходилось применять нестандартные шаги.
Пробовали учиться паркуру в полной темноте камеры пять на пять метров, еще и со страшной тварью на хвосте?
Естественно, получалось у меня все далеко не с первого раза. Несколько раз я прыгал на стену ногами вперед и, немного не рассчитав, падал со всего размаха на каменный пол. Пару раз неверно ориентировался и встречался носом со стеной. И ноги часто срывались, когда я пытался разучить новые прыжки с вертикальной поверхности.
Только мысли о том, что появилась промежуточная цель – дождаться момента, когда вновь устану, и снова попробовать увеличить параметр выносливости, удерживали меня от истерики по поводу той задницы, в которой я оказался. К счастью, в динамике метаний почти получалось не думать о своей прекрасной и беззаботной жизни, которая совсем недавно закончилась.
И еще кое-что заметил – в камере была цепь. Небольшая совсем, почти цепочка. И вроде как этой цепью была тварь прикована. У меня появилась догадка, что поднявшаяся решетка эту цепь стравила, и теперь противник может передвигаться по всей комнате. А если решетка будет опущена, его за решетку автоматически утянет.
Несмотря на такие догадки, интеллекта не прибавилось. К сожалению.
Времени было много – усталость все никак не хотела наступать. Смертей двадцать и около часа понадобилось, чтобы перед глазами наконец появилось:
Внимание! Вы сильно устали, необходим отдых!
Парадоксально, но, несмотря на навалившуюся усталость, двигаться я начал практически с удвоенной энергией. Опять несколько минут смертельной пляски на грани обморока от утомления, и возникло долгожданное сообщение перед глазами.
«Что? Как?» – замер я, уставившись на яркую надпись. С не менее ярким обломом:
Поздравляем! Вы перешагнули через усталость!
Открыто второе дыхание!
«Эй, а где единица выносливости?!» – подумал я, в очередной раз умирая, сбившись с ритма гонки со смертью.
Поздравляем! Вы умерли двадцать раз от физического урона и ни разу не закричали!
Поздравляем! Получено достижение «Стоик»!
Дух увеличен на 1!
Читал я это оповещение с аккомпанементом чавканья над ухом.
Еще несколько смертей даже не рыпался, пытаясь осмыслить увеличение параметров. А начав вновь занимательную игру с тварью, постарался прогнать все мысли. Просто прыжок, уворот, бег, прыжок, уворот, поворот, упс, неудачно, кровь на глаза, опять прыжок, уворот…
Двигался уже как автомат, высчитав примерную траекторию бега и прыжков, по которой тварь меня не могла догнать.
Снова чтобы перешагнуть через усталость, понадобилось не меньше часа, по ощущениям. Впрочем, мог ошибаться – в этой камере и минута вечностью кажется.
И снова карусель со смертью.
Поздравляем! Перешагнув через усталость, вы продолжительное время не прекращаете тренировать свою ловкость!
Ловкость увеличена на 1!
– Бинго! – закричал я, в этот раз даже не приостановившись.
Может быть, это было самообманом, но и прыгать я стал выше и передвигаться быстрее. По крайней мере, после вроде бы привычных прыжков, ранее проходивших без проблем, снова начал врезался в стены.
Да, действительно – двигаться стал быстрее, резче.
Несколько часов мы с тварью просто развлекались – прыгали, бегали, кувыркались. Никаких параметров у меня больше не увеличивалось. Счет времени мне помогал поддерживать только индикатор усталости.
Но когда я в третий раз перешагнул через себя, открыв очередное второе дыхание, меня вновь порадовали:
Вы находитесь в кромешной темноте продолжительное время!
Параметр «Ночное зрение» увеличен на 1!
Мда. Увеличен-то увеличен, но никакого особого эффекта я не заметил.
Не теряя надежды, я вновь продолжил упражнения в паркуре.
Постепенно начинал задумываться о том, где я и как здесь оказался. Зря – несколько раз обидно срывался, в очередной раз умирая от зубов неведомой твари.
Еще терзали мысли о том, что сейчас с моим телом в реальности происходит. Скорее всего, я сейчас в состоянии длительного погружения – реклама о двухнедельном отпуске в других мирах запала мне в память из множества роликов, взрывавших Интернет.