можно объявить один или несколько типов данных пользователя. Так, например, вы можете объявить свой тип на базе встроенного типа Integer.
Type TValue = Integer;
Здесь объявлен тип данных по имени TValue (Value – «значение»), он равнозначен типу Integer. Как видите, объявление типа схоже с объявлением константы. Только справа от знака равенства следует не значение, а описание типа.
Имя пользовательского типа придумывают по общим правилам для имен. В свое время мы учредили префиксы для констант и аргументов процедур, – префиксы делают программу понятней. Для констант мы договорились применять префикс «C», для аргументов процедур и функций – префикс «a». Для типов возьмем префикс «T» (от слова Type). Повторяю: префиксы – это всего лишь добровольное соглашение программистов, а не требование языка.
Теперь, когда тип TValue объявлен, его можно использовать для объявления переменных, например:
Type TValue = Integer;
Var A, B, C : TValue;
...
Readln(A, B);
C:= A+B;
Если со временем потребуется изменить типы переменных A, B и C на тип Longint, то мы исправим лишь объявление пользовательского типа.
Type TValue = Longint;
И после компиляции все переменные типа TValue примут тип Longint.
На первый взгляд, пользовательские типы дают лишь косметические удобства. Но скоро – при освоении сложных типов данных – вы и шагу не ступите без них. Впрочем, пользовательские типы пригодятся нам гораздо раньше – для преобразования типов данных.
Поздравляю! Теперь вам знакомы все простые типы данных – солдаты нашей армии. Сражаясь в едином строю, они будут передавать при необходимости данные друг другу. Такая передача данных должна подчиняться определенным правилам. Они просты, но заставляют программиста всякий раз задуматься: то ли я делаю? А это придает программам надежность.
Далее рассмотрим правила, по которым данные одного типа обращаются в другой: вещественное число — в символ, или целое — в булево. Эти волшебства возможны благодаря числовому кодированию всех типов данных. Поэтому целые числа будут центральным звеном всех преобразований, с них и начнем.
Целое и целое
Все целые типы совместимы между собой, а значит позволено взаимное присваивание их значений. Но не забывайте о возможном нарушении диапазонов. Вот общее правило: переменные более ёмких старших типов всегда примут данные из младших типов своего братства. Обратное не возбраняется, но может вызвать нарушение диапазонов, например:
Var B: Byte; I: Integer; W: Word; L: Longint;
...
{ Эти операторы не вызовут нарушения границ диапазонов }
I:= B; W:=B; L:= W; L:=I;
{ Эти операторы могут повлечь нарушения диапазонов }
B:=I; I:=W; W:=L;
Когда число N не помещается в переменной, то в неё попадает лишь младшая часть числа N (т.е. остаток от деления N mod 256 или N mod 65536).
Целое и символ
Взаимно превращать эти типы данных мы научились при шифровании символа; напомню об этом. Функция Ord возвращает числовой код любого порядкового типа, в том числе и символа. А функция Char делает обратный фокус, превращая число в символ, вот примеры:
Writeln ( Ord(’D’) ); { 68 }