var ps : ^string;
begin
ps^:=’Hello !’; { В указателе мусор – нельзя обращаться через него }
end.
Здесь память для переменной не выделена, и указатель содержит мусор, обращение через такой указатель к несуществующей переменной вызовет крах программы.
Обращение через пустой указатель
var ps : ^string;
begin
ps := nil;
ps^:=’Hello !’; { Указатель пуст – нельзя обращаться через него }
end.
Урок предыдущего примера справедлив и здесь: обращение к памяти через пустой указатель тоже вызовет крах программы.
Обращение к уничтоженной переменной (висячие ссылки)
var ps : ^string;
begin
New(ps); ps^:=’Hello !’; { Это нормально }
Dispose(ps);
ps^:=’Bye !’; { Здесь ошибка, – переменной уже нет! }
end.
После освобождения памяти, занимаемой динамической переменной, обращаться к ней уже нельзя. Вот другой пример такой ошибки:
var p1, p2 : ^string;
begin
New(p1);
p2 := p1; { адрес динамической переменной копируется в другой указатель }
Dispose(p2); { Переменная освобождается через указатель p2 }
p1^:=’Hello !’; { Это ошибка, – переменной уже нет! }
Dispose(p1); { Это тоже ошибка ! }
end.
Здесь все тоньше. Динамическая переменная создана через один указатель, и её адрес скопирован в другой. Теперь можно обращаться к переменной и освобождать её через любой из них. Но после освобождения все ссылки на переменную теряют силу! Обратиться к ней, или повторно освободить уже нельзя!
Утечка памяти
Эта ошибка преследует даже опытных программистов. Её трудно заметить, поскольку расплата наступает после исчерпания всей памяти, а этого можно и не дождаться. В действительности никакой утечки памяти не происходит, правильней назвать это захламлением памяти или потерей ссылки на переменную. Итак, смотрим:
var p1, p2 : ^string;
begin
New(p1); New(p2); { создаем две динамические переменные }
p2 := p1; { адрес первой переменной копируется во второй указатель }
Dispose(p1); { Первую переменную освободить можно… }