Восстанавливает 100 ед. здоровья за 30 сек (эффект прерывается при получении урона).
Эффект: меткость +5%, время действия 30 мин.
Взяв прилагавшуюся к тарелке металлическую вилку, Виталий принялся уплетать лакомство. На самом деле рагу не было настолько вкусным, как могло показаться на первый взгляд, так как вкусовые ощущения в "Мире клинков", наряду с болевыми, были существенно занижены. Причины были понятны: наевшись дорогих деликатесов в виртуальном мире, по возвращении в реальность игроков ждало бы сильное разочарование от содержимого их собственных холодильников, что могло привести к недоеданию и стрессам. А рестораны и вовсе остались бы без прибыли. Дабы избежать этого, разработчикам виртуальных миров запретили поднимать вкусовые ощущения выше определённой планки, и теперь Виталий поедал почти безвкусное рагу, лишь слегка отдающее жареным мясом и овощами.
Но свою главную цель - утоление голода - виртуальное блюдо и правда выполняло. Разделавшись с рагу, игрок приговорил ещё и окорок, и теперь чувствовал себя абсолютно сытым. В "Мире клинков" эта еда стоила сущие копейки, и при желании можно было хоть сейчас запастись на месяц вперёд.
Закончив с запоздалым ужином, Виталий прилёг на диван, надеясь немного подремать, но в голову тут же полезли мысли о Лизе, прогоняя все шансы на сон. Сестра была похищена, и игрок понятия не имел, где она сейчас находится, что с ней происходит и когда он сможет её вытащить. И сможет ли вообще? По крайней мере, к этому времени мысли уже успели прийти в порядок, и разум больше не порывался бездумно броситься ей на выручку.
Сейчас Лиза была лишь пешкой в чужой игре, одним из игроков в которой был Виталий? А был ли? Прямо сейчас он ничего не делал, ничего не решал, а лишь валялся на диване в ожидании, когда его прокачают и скажут, что делать дальше. На самом деле, он и сам был точно такой же безвольной пешкой, полностью зависимой от чужой воли.
Игрок потёр руками по лицу и стал думать. Действительно ли он настолько бесполезен? Может, всё-таки есть способ повлиять на события, и нужно лишь его увидеть? Возможно ли как-нибудь обогнать по силе топовых игроков?
Прокачка в игре ограничена пятидесятым уровнем, и выше него не подняться. Варигос носит едва ли не лучшую экипировку в игре, Кузнецов, скорее всего, тоже. Заполучить какой-нибудь уникальный Меч Тысячи Истин вряд ли представлялось возможным - это в книгах жанра ЛитРПГ на героев за каждым углом валятся секретные квесты, в реальности же места и способы получения экипировки заранее определены и строго ограничены.
Значит, стать сильнее остальных не получится. Да чего там - хорошо, если хотя бы удастся выйти с ними на равный уровень. Какие ещё есть способы справиться в превосходящим по силе игроком? Можно попытаться поставить врага в условия, в которых его показатели перестанут иметь значение. Например, столкнуть с большой высоты, и тогда никакой уровень не спасёт его от смерти. Или утопить.
Ещё один способ умертвить высокоуровневого игрока - подставить его под ещё более высокоуровневый урон. Виталий вспомнил случай из одной похожей игры. Тогда он тоже был низкоуровневым новичком, и во время прокачки на него потехи ради напал более прокачанный игрок, первым же ударом сняв сразу половину здоровья. Виталий бросился наутёк, уже не надеясь уйти живым. Но стоило ему добежать до города, как стоявший на воротах нпс- стражник, увидев нарушителя, тут же набросился на преследователя и почти мгновенно убил его, так как эти стражники превосходили по своим показателям большинство игроков. В тот день Виталий прочитал о себе много интересного в приватном чате с тем парнем.
Вот только в реальном мире таких раскачанных стражников не было, но можно было найти и другие способы нанести противнику несоразмерный с его ХП урон, благо военная индустрия постоянно изобретала всё новые инструменты для убийств и разрушений. Что будет, например, если в игрока с тысячей здоровья бросить гранату? Или выстрелить из танка? Надо будет спросить у Лондеры и Кабрио насчёт урона, получаемого просочёнными от современного оружия.
Ну и последний способ, затрагивающий одну из особенностей просачивания: если увезти цель далеко от города, то она потеряет все свои игровые способности, после чего можно будет спокойно её прирезать, как любого обычного человека.
Каждый из этих способов требовал обсуждения и тщательного планирования, но осознание того, что все эти пятидесятники далеко не неуязвимы, немного подняло Виталию настроение. От раздумий его оторвал писк интерфейса, оповестив о новом личном сообщении.
Варигос: Это я. В общем, мы рассмотрели твою проблему и приняли решение по Кузнецову. Такие, как он, не идут на компромиссы, а значит, по-хорошему с ним не получится. Придётся убирать, и мы готовы это сделать уже сегодня. Но понадобится твоя помощь, чтобы выманить его. Сможешь прямо сейчас встретиться с офицерами?
Прочитав сообщение, Виталий с трудом удержался, чтобы не захохотать в голос, поразившись такому наглому, и в то же время такому банальному подходу. Значит, узнав о том, что разменная фигура совершила побег, лидер Длани решил просто сыграть в дурачка и попытаться выманить цель таким вот наивным способом. Сделать вид, будто он вообще не в курсе о задании, на которое сегодня были отправлены двое его офицеров. Виталий уже занёс руку над голографической клавиатурой, дабы изложить всё, что думает об этом "шефе", но вспомнил, что Лондера и Кабрио всё ещё отыгрывают верных офицеров, и неосторожные слова могут их выдать.
С другой стороны, то же самое относилось и к Варигосу. Если начать с ним переписку и также включить дурачка, то, если повезёт, он может выдать