пока Кабрио наконец не зашевелился и не снял шлем.

- Думаю, хватит, - сказал он. - Шеф явно недоволен тем, что его разоблачили. Уже и меня отчитал за то, что не догадался выйти в оффлайн, прежде чем разводить тебя. Как будто я должен продумывать такие мелочи... Ладно, я пойду. Лондера уже дома и готова приступить к твоей прокачке, можешь прямо сейчас заходить в игру. Её твинк с минуты на минуту постучится к тебе в друзья. Ник - Мейрана.

Ассасин покинул квартиру, закрыв за собой дверь, а Виталий лёг на диван и наконец-то надел на себя шлем, по которому уже успел соскучиться.

Глава 11

Только успев зайти в игру, Эрнис сразу получил предложение дружбы от персонажа по имени Мейрана. После добавления в друзья он смог увидеть базовую информацию о втором аватаре Лондеры: Мейрана была огненным магом пятидесятого уровня, только находилась, вопреки ожиданиям, не в Энкарии, а в Карсауде. Должно быть, прибыла туда заранее, пока Виталий с Кабрио занимались выведением Варигоса на чистую воду.

Следом пришло приглашение в группу, и Эрнис смог увидеть на карте точное местоположение женщины. Она не только уже добралась до города, но и стояла прямо перед гостиной, где мастер клинков был оставлен на ночёвку, которую сегодня придётся отложить. Тут же пришло личное сообщение:

Мейрана: Выходи давай, не будем терять времени.

Спустившись в холл гостиной и выйдя на улицу, Эрнис смог оценить внешность огненной волшебницы. В отличие от основного персонажа Лондеры, идентичного своей мужеподобной хозяйке, Мейрана оказалось невысокой симпатичной девушкой с огненно-рыжими волнистыми волосами. Значит, даже Лондере при её скверном характере было не чуждо чувство прекрасного.

- На что уставился? - спросила она неожиданно высоким и мелодичным голосом. Игра позволяла не только настроить внешность персонажа, но и подкрутить настройки исходящего звука, заставляя голос игрока звучать по-другому и даже исправляя некоторые дефекты речи. Но чего не могли изменить никакие технологии, так это грубости и циничности, которые мгновенно выдавали в этой миловидной красавице её совсем не милую хозяйку. - Готов к прокачке?

- Да, куда именно пойдём?

- За мной.

Ничего не объясняя, волшебница резко развернулась и широким шагом направилась к ближайшему выходу из деревни. Виталий засеменил следом за ней.

- Мы куда-то торопимся? - спросил он, стараясь не отставать. Ответа не последовало. Вместо этого женщина раскрыла перед собой интерфейс и прямо на ходу стала щёлкать пальцем по видимым лишь ей клавишам, набирая какой-то текст. Когда она закончила печатать и смачно щёлкнула по клавише отправки, оказалось, что сообщение было адресовано шагавшему за ней Эрнису.

Мейрана: В общем так. Сейчас ты вне досягаемости Варигоса, но он наверняка организует слежку за тобой внутри игры. Хоть он и не знает моих твинков, но по нашим разговорам может догадаться, кто я такая на самом деле. Так что веди себя естественно, будто я просто какая-нибудь там подруга, которая решила тебя покачать. Мы можем свободно обсуждать всё, что касается самой игры, а вот вопросы, связанные с делами просочённых, отложи на потом. Мы сможем спокойно поговорить, как только доберёмся до данжа.

Главной особенностью системы данжей во всех подобных играх было то, что внутри них игрок мог видеть только членов своей собственной группы. Все остальные игроки и группы оказывались в так называемых "зеркалах" - копиях этого подземелья. Благодаря такой системе любое количество групп могло одновременно проходить один и тот же данж, при этом никак не мешая друг другу. А значит, как только игроки окажутся внутри подземелья, никакой вражеский ассасин не сможет последовать за ними и подслушать их разговоры - вместо этого он попадёт в то самое зеркало.

Значит, сейчас Мейрана вела его как раз в одно из подземелий этого леса. Но Эрнису пришла в голову идея получше:

- А не получится сразу отвести меня в локацию для пятидесятников? Мне там, наверно, с каждого моба будет по уровню залетать.

- Нет конечно, разрабы ведь не дураки. Чтобы закрыть возможность моментальной прокачки за счёт высокоуровневых друзей, они ввели в игру ограничения. Ты не можешь получить опыт за убитого моба, если он превосходит тебя на пять или больше уровней. Так что придётся таскать тебя по данжам, подходящим для твоего, - Мейрана посмотрела на индикатор над головой Эрниса, - двадцать третьего левела. Давай посмотрим...

Мейрана стала чесать подбородок, вспоминая порядок прохождения подземелий в этом лесу. Но Эрнис ещё вчера как раз прочитал пару гайдов о Карсауде и лучше неё знал, куда им следует пойти.

Вы читаете Мир клинков
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×