поймал его за задницу. Надеюсь, у тебя больше не возникнет никаких глупых подозрений?

- Глупых? Эй, я вас всех впервые видел, и вы с Кабрио могли оказаться обманщиками с не меньшей вероятностью, чем Варигос. Так что я в любом случае должен был лично убедиться, кто из вас мой настоящий союзник.

- Да я не обижаюсь, я бы сама так же сделала. Пошли, прокачка ждать не будет.

В этот раз женщина уже помнила примерную планировку усыпальницы, и они почти ни разу не заблудились, управившись с подземельем менее чем за пятнадцать минут. После этого игроки ещё несколько раз выходили на поверхность, сбрасывали данж и проносили его по-новой. На последних заходах карта уже была выучена наизусть, и каждое прохождение усыпальницы укладывалось в десять минут. Мейрана бегом проносилась по коридорам, на ходу разбрасывая огненные плевки, а Эрнис едва поспевал за ней, не глядя спихивая в инвентарь содержимое каждого моба. Вот только от бесконечных забегов по одному и тому же подземелью у обоих игроков уже начинала кружиться голова, а к горлу подступала тошнота.

- Слушай. Может, хватит на сегодня? - запыхаясь, предложил Эрнис, когда они подошли к выходу после уже бог знает какого захода. - Меня сейчас вырвет.

- Меня тоже... - пробормотала Мейрана.

Одной из особенностей шлема виртуальной реальности было то, что он сканировал состояние игрока и проецировал его на внешний вид персонажа, вследствие чего когда-то румяное лицо огненной волшебницы приобрело бледный оттенок и обзавелось мешками под глазами. Сам Эрнис наверняка выглядел не лучше. Женщина перевела взгляд на индикатор над головой своего подопечного.

- Тридцать второй... для первого дня неплохо. Ба, да уже три часа ночи!

Эрнис скосил взгляд на часы. И правда, они вдвоём так увлеклись, что едва не просидели в игре до утра.

- Надеюсь, тебе не надо к восьми на работу? - спросил он у спутницы.

- На сегодня шеф никаких утренних заданий не давал. Основную работу мы обычно делаем вечером или ночью, сам понимаешь почему. Утром нас вызывают, только если требуется проследить утренний маршрут какого-нибудь новичка вроде тебя. Днём мы занимаемся внутриигровыми делами: ходим в рейды за оружием, собираем ресурсы для крафтеров с алхимиками и всё такое. Но я сегодня типа весь вечер искала одного беглого просочённого, так что у меня будет уважительная причина отоспаться. А вечером, если ничем не напрягут, снова покачаемся. Ладно, пошли в город. И помни - за пределами данжа ни слова о просочённых.

Покинув усыпальницу, игроки отправились обратно в посёлок, чтобы уложить персонажей спать, а затем проделать то же самое и с реальными телами. Оказавшись в наземной части развалин, они обнаружили, что даже в ночное время Кирридену не приходилось пустовать: какой-то берсеркер с двумя топорами энергично нарезал здешних мобов, пасущихся вокруг входа в усыпальницу.

Время суток в "Мире клинков" совпадало с реальным временем, и сейчас Карсаудский лес был погружён во тьму, продвигаться в которой приходилось чуть ли не на ощупь. Но для огненных магов темнота не представляла проблемы: едва они миновали выход из развалин, Мейрана щёлкнула пальцем, и вокруг неё закружился летающий огонёк, освещая пространство на пару метров во все стороны.

Волшебница, как и прежде, шла впереди, освещаемая светом своего ручного огонька, а Эрнис плёлся позади, уткнувшись в инвентарь и пытаясь отсортировать и посчитать свою сегодняшнюю прибыль: несколько десятков наименований оружия, брони и бижутерии, почти половина которых имела "редкое" качество, обозначаемое рамкой синего цвета; более сотни друидских побрякушек и "эссенций духа", квест на сбор которых Эрнис предусмотрительно взял перед походом; а также более десяти тысяч золотых монет чистой прибыли. Вот только игрок, за раз проскочивший аж десять уровней, плохо представлял, насколько большой считается такая сумма на данном этапе игры. Да и покупать ему было нечего - ближайшие несколько дней ему предстояло быть балластом на плечах у Мейраны, и на этот период ни экипировка, ни прокачка навыков не имели для него значения. Игрок как раз смотрел на внушительное число нераспределённых очков характеристик, когда от размышлений его оторвал глухой топот ног за спиной.

- Постойте, - послышался чей-то запыхавшийся голос.

Обернувшись на голос, игроки сразу узнали того самого берсеркера, которого недавно застали качающимся среди развалин. Это был стройный молодой парень в кольчужном доспехе, на поясе у него висели два топора. Звали его Эригон. Эрнис и Мейрана вопросительно уставились на незнакомца, гадая, чего он хочет.

- Я видел вас на входе в "Усыпальницу", пока фармил мобов снаружи, - сказал он. - Вы несколько раз выходили и заходили обратно. Ты качаешь этого парня, да?

Берсеркер адресовал этот вопрос Мейране, кивнув на Эрниса.

- Допустим, - ответила она. - Тебе какое дело?

- Да... это... - парень смущённо почесал затылок. - Можно к вам приткнуться? На лут не претендую, а опыта будет идти столько же, так что я вам никак не помешаю.

- Мы, вообще-то, уже спать идём.

- А завтра?

- Нет, нам лишнего балласта не надо, - отрезала Мейрана, затем развернулась и пошла дальше. Но Эригон не унимался и засеменил следом.

Вы читаете Мир клинков
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×