Потянувшись к столу, Виталий стащил с его края ноутбук и положил его возле себя на кровать. Затем открыл карту Кирридена на официальном сайте игры и внимательнейшим образом изучил все имеющиеся на ней кнопки, значки и вкладки. Ничего, похожего на описание Делиоса, там не нашлось.
Эрнис: Только что посмотрел карту на сайте - ничего нет. Сейчас зайду в саму игру, может там что будет.
Оставаясь под одеялом, он натянул на голову шлем и вошёл в игровой мир. Как только кончилась загрузка, Эрнис сразу открыл карту мира и изучил её аналогичным образом, всматриваясь чуть ли не в каждый пиксель. Как и ожидалось, никаких дополнительных вкладок на карте не было, иначе игрок бы уже давно их заметил.
Эрнис: В игре на карте тоже ничего нет. А как в эти места попасть, ты случайно не знаешь?
Делиос: Без понятия. Остальные локи в игре расположены по соседству друг с другом, а вот эти три вообще отдельно, в этом самом "Ар'Такуле".
Делиос: Надо будет поискать инфу на форуме. Займусь прямо сейчас.
Эрнис: Я тоже в интернете покопаюсь. Как там эти три локации называются?
Делиос: "Погосты Гиараса", "Владения Фоланда" и "Край теней".
Эрнис: Окей, спасибо за инфу.
Делиос: Всегда рад помочь :) Надеюсь, найдём что-нибудь полезное.
Эрнис: Хорошо бы. Дополнительные двадцать уровней мне бы сейчас ой как пригодились...
На этом они закончили переписку. Виталий вышел из игры, стянул с головы шлем и снова повернулся к ноутбуку, намереваясь заняться поиском заветных названий: "Ар'Такул", "Погосты Гиараса", "Владения Фоланда" и "Край Теней".
Первым делом Виталий по очереди вбил их в поиск на официальных сайте и форуме "Мира клинков". Не получив никаких результатов, он набрал эти же названия в "гугле". Поисковик впервые слышал имя "Гиарас", выдал фото какого-то футболиста по фамилии Фолланд, разъяснил значение термина "Артикул", а также показал пару фэнтезийных вселенных, в которых также встречалось довольно попсовое название "Край теней". А вот про секретные локации "Мира клинков" не нашлось абсолютно ничего. Оно и логично - находись такая информация в открытом доступе, самые дотошные из игроков уже давно бы всё отыскали и выставили на всеобщее обозрение. А вот Делиос опять удивил, прислав новое сообщение:
Делиос: Нашёл. Вход находится в Энкарии, в башне Диндара. Написано: пятый этаж, второй поворот налево. Нужно подойти там к тупику и ввести в чате команду "/artakul enter".
Эрнис: Где ты это отыскал? Я прогнал все названия через поисковик, но не нашлось вообще ничего.
Делиос: На форуме надо было искать, а не в инете. Там по запросу "Ар'Такул" сразу тема выскочила.
Эрнис: Эм... Я и на форуме вводил, ничего не находило. Где конкретно эта тема находится?
Делиос: Щас посмотрю.
Делиос: Технический раздел - Разработка.
Виталий вновь переключился на страницу форума, зашёл в "Технический раздел" и пробежал взглядом по его подразделам. Объявления, часто задаваемые вопросы, вопросы по безопасности аккаунта, вопросы по игровому процессу, вопросы по оплате, вопросы по технической части, архив.
Эрнис: Посмотрел, никакой "Разработки" у меня в том разделе нет.
Делиос: Странно, у меня есть. Между технической частью и архивом.
Эрнис: А всего у тебя там сколько пунктов?
Делиос: Восемь.
Эрнис: Ну, тогда всё ясно. У меня семь. Очередная доступная только тебе информация :)
Делиос: Похоже на то :)
Делиос: Да, возле этого подраздела стоит значок закрытого глаза. Типа секретный или что-то вроде этого.
Эрнис: Расскажи тогда, что в этом разделе ещё есть, раз мне туда не зайти.
Делиос: Так... Инструкция по попаданию в закрытый контент; предложения о том, как логически объяснить портал из Энкарии в Ар'Такул; решение бага с застреванием в деревьях в Карсауде (да, помню, Секворина однажды застряла в текстурах веток); адаптация Кирридена для планируемой системы паркура; нерф[32] Матери Вирры на Озере Луандина (давно пора, мы на неё вчера целый час угробили); баланс