Поскольку нигде в окрестностях никаких пергаментов и книг видно не было, как и мест для их хранения, я логично рассудил, что лежат оные на втором этаже, благо сразу с двух сторон виднелись скруглённые лестницы, уходящие вдоль стен наверх. Впрочем, сразу никуда бежать я не стал и сперва перераспределил бегунки работы Источника, прокрутив всё до упора в восстановление маны. Раз уж мне всё равно предстоит провести ночь в Замке, а книга заклинаний уже пополнилась низкозатратными спеллами, то глупо не воспользоваться ситуацией и не потренировать магические характеристики, без маны же это делать несколько проблематично.

Большую часть пространства на втором этаже занимала алая пентаграмма, начертанная на каменном полу. Предназначалась она для проведения ритуалов и по мере развития моих магических навыков визуально усложнялась, хотя на её эффективности это никак не отражалось. В Гильдии магов, кстати, должна быть такая же, как и в главном корпусе Академии, но там они, так сказать, общественные, а эта – только моя.

Под потолком, медленно двигаясь, парили три сияющих шара голубого огня, оставляющие за собой невесомую дымку и дающие всё освещение. У стен между окнами возвышались книжные стеллажи, сейчас почти пустые. Каждый имел своё оформление, вплоть до породы дерева и резьбы. Так, стеллаж, отвечающий за «Магию Тьмы», был выполнен из чёрного лакированного дерева без каких бы то ни было украшений, цвет «Магии Смерти» был серым и подчёркнутым тонкой резьбой с изображением переплетающихся костей и черепов, у «Магии Природы» древесина была тёмно-коричневой и резьба пестрила дубовыми листьями и желудями, а «Магия Разума» обозначила себя светлым деревом, покрытым отливающим бледно-фиолетовым оттенком лаком. Имелся и нейтральный стеллаж, но на общем фоне он был самым непрезентабельным и от обычной полки для книг из мебельного магазина отличался разве что исполнением из натурального дерева.

Я подошёл к стеллажу с разделом «Магия Тьмы». Тут меня ждали два развёрнутых пергамента с руническими рисунками, один из них подозрительно напоминал заклинание призыва бесов. Стоило к нему прикоснуться, как система услужливо дала развёрнутое пояснение:

«Ритуал призыва беса – позволяет призвать от трёх до десяти бесов. Требуется жертва (моб 1-го уровня). Время проведения – 10 минут.

Внимание: не работает, если жертва является нежитью, механическим созданием или элементалем. Принесённая жертва не даёт опыта и исчезает. При увеличении уровня жертвы на каждый ранг численность призванных бесов увеличивается вдвое от верхней планки предыдущего ранга.

Эффекты:

При принесении жертвы 1-го ранга: 3—10 бесов.

При принесении жертвы 2-го ранга: 10–20 бесов.

При принесении жертвы 3-го ранга: 20–40 бесов.

При принесении жертвы 4-го ранга: 40–80 бесов.

При принесении жертвы 5-го ранга: 80—160 бесов.

При принесении жертвы 6-го ранга: 160–320 бесов.

При принесении жертвы 7-го ранга: 320–640 бесов».

Угу, понятно. Только смысл это имеет ранга до четвёртого, и то надо смотреть по персоналиям, а дальше… Ну, если и допустить теоретически такой сказочный оксюморон, как зарезанный на алтаре титан, то 640 бесов его боевую эффективность всё одно не перекроют и даже телами завалить не смогут, коли представить подобную битву – элементарно урона не хватит даже кожу поцарапать. И такой расклад повторится с большей частью мобов седьмого ранга. Тем не менее для быстрого наращивания численности армии, допустим, в преддверии вражеского штурма, может пригодиться, особенно если заранее озаботиться накоплением пленников.

Кстати, любопытно, можно ли использовать в качестве жертвы самих бесов? В описании об ограничениях на использование демонов ничего не сказано… Надо будет попробовать. Если выгорит, то я открыл лютый чит, и все вокруг могут вешаться. Но это позже.

Второй свиток на полке оказался банальной «Стрелой тьмы» – слабейшим боевым заклинанием данной школы. Оно, конечно, полезно, но с моей Силой магии урон получался всего 35 единиц, а это даже на крестьянина мало – трижды кастануть придётся, чтобы убить.

Следующая в очереди – «Магия Смерти», и тут мне повезло:

«„Сшивание плоти” – восстановление здоровья одному юниту. Стоимость каста – 5 очков маны, базовый эффект – 5 очков здоровья. Не действует на живых, механические создания и элементалей. Для использования необходима „Магия Смерти 1”».

Пусть лечить оно в моём исполнении будет на те же 35 единиц, но зато лечить! Да, только нежить, но их-то мне как раз и нужно штопать чаще всего. К сожалению, ничего более данный стеллаж мне не дал, а вот «Магия Разума» и вовсе цинично посмеялась:

«„Ободрение” – повышает показатель Морали выбранного юнита на 1 пункт. Стоимость каста – 15 очков маны. Время действия – 1 минута. Не действует на нежить и механические создания. Для использования необходима „Магия Разума 1”».

Многое можно сказать о взаимоотношениях Морали с обитателями Некрополиса, отнюдь не меньше – о мнении игроков относительно случайности распределения некоторых вещей системой, и совсем уж неприлично затянется диспут о справедливости в нашем мире, но… Я промолчу. Просто промолчу.

Вы читаете Рыцарь Смерти
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату